金水:预言家在查验过后是好人的玩家
银水:即女巫救起的玩家
查杀:预言家查验过后,确定对方不是好人
双金水:两个不退水的预言家发的金水,一般来说是铁好人
双查杀:两个不退水的预言家发的查杀,一般来说是真查杀
单身:不是丘比特链子中的情侣
倒牌:指某玩家在夜晚被刀或被毒。有时也可以泛指出局
接水:被预言家(无论真假)验后,认可对方的验人
反水:被预言家(无论真假)验为好人方的身份后,不认可对方的预言家身份
划水:指一名玩家在发言中没有重点,没有自己的逻辑判断
夹杀:死亡玩家的左右两边均是狼人
警上:参与警长竞选的玩家
警下:不参与警长竞选的玩家
上警:参与警长竞选
警徽流:即警长安排的警徽顺序,预言家在死亡后可用警徽的去向表明自己所验玩家的身份。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人,也会安排好女巫及守卫工作。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警徽给金水;两查杀警徽给其他人;两好人撕警徽
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局,使这一个白天不再有投票且立即结束发言的行为
狼坑:指玩家主观上认为的所有狼人名单
扛推:某位玩家在发言环节被人怀疑,被投票出局或将被票出局。
盲毒:指女巫在尚不清楚场上情况的时候开毒
悍跳:狼人跳预言家
反水立警:玩家A跳预言家发给B一个金水,B不接A的金水并自认预言家
前置位:前三个发言的位置
归票位:最后三个发言的位置
诈身份:通过“我是预言家查杀x号”等发言给后置位x号压力,使其发言变形出现破绽
生推局:预言家死后,场上没有真预言家,仅凭发言推人的局
警推在先:好人优势
狼刀在先:狼人优势
链子:丘比特连的两个玩家
可乐:女巫的毒药
水包:指夜晚倒牌的玩家在不清楚场上谁是狼人的情况下,将某玩家设为怀疑对象