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抛砖引玉,谈一下个人对输出/光环的收益考虑

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想到这个问题的起因,是之前在对比奶量的时候,忽然想到炽天使虽然可以输出,但毕竟只是一个人的输出;而高配光环套加成的是三个C的收益;过气安图虽然没这么多麻烦事,但卢克R的环境下,输出/光环的收益确实需要重新审视下,加上昨天有吧友私信我讨论这方面的思路,这里就做个抛砖引玉,谈一下个人的理解思路


IP属地:上海1楼2017-07-03 09:45回复
    2L艾特一下当事人@猪猪的大熊熊 大兄弟你私信我但没开接受陌生人消息啊没法回复......


    IP属地:上海3楼2017-07-03 09:46
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      首先默认,讨论环境为卢克raid,队友顶配,自身也基本顶配(考虑输出还是光环好的,起码输出装不会差吧),人物模型就取我在置顶帖那里的主C模型和倒数第二个奶妈模型


      IP属地:上海7楼2017-07-03 09:48
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        对于团队收益最大化,就是考虑四个人的输出之和最大化,先假设一种最极端的例子:
        3个主C输出完全一样,每个人的输出设为1
        炽天使的输出设为X

        引一下我那张表格,在常驻时候可以看到,队友提升率约在2.3,因此队友的输出之和为3*1*2.3=6.9

        这张是colg枫总当时制作的倍率总结对比表,因模型选用不同,肯定会有差异,但我懒暂时忽略,可以看到吃66%反馈的炽天使,输出提升7.37/4.37=1.69,因此炽天使的输出为1.69X


        IP属地:上海11楼2017-07-03 09:55
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          拟合的总收益公式即:6.9+1.68X
          接下来看光环收益
          无轩念珠+战术腰+上衣+星辰肩+断肠裤+防御风暴+布鲁左+血色右+释灵渊+哈尼克护面≈26~28%提升
          换成阿波菲斯之眼,可以达到32%
          (以上搭配由猪猪的大熊熊提出计算,因为忙还没来得及验算,不过粗看私信我的内容也是数据党吧,就直接借用下数据了
          因为卢克R的减防下限问题,不看好阿波菲斯之眼,暂时排除;取上面的中值27%提升,就是(6.9+1.68X)*1.27
          因为这身光环装基本放弃输出,将X视为0,那么团队输出总和就是6.9*1.27=8.763


          IP属地:上海12楼2017-07-03 10:02
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            接下来是战术套,14%的团队收益
            团队收益为(6.9+1.68X)*1.14
            如果要做到超过上面的光环装收益,就要(6.9+1.68X)*1.14>8.763,即X>0.468
            就是说,如果炽天使的输出大于一个主C输出的46.8%,那么就是战术优于高配光环
            天劫,减防收益并不是5%,而是精英怪15%,boss10%(仅针对法系),因为要分很多情况讨论,这两天比较忙就不多计算了,但感觉和战术是一个情况,达到50%输出大概就能弥补总输出


            IP属地:上海13楼2017-07-03 10:07
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              星辰,姑且也把这个算作光环套吧,2级觉醒+2级小技能的提升并不小,大多职业在5~30级技能中总有一个增加伤害的被动技能,在光环加成的情况下提升约4%,一觉被动加了三级,对大部分职业来说也是提升伤害;配合两级一觉主动的提升,我估计在10%左右
              解得X=0.635,就是说穿星辰套的情况下,单人输出要占主C单人的63.5%


              IP属地:上海14楼2017-07-03 10:14
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                而其他不带辅助效果的纯输出套,团队收益要做到相等甚至更高,需要X>1.11,就是说你的输出得比主C高11%才能超过光环套


                IP属地:上海15楼2017-07-03 10:17
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                  接下来,稍微切合实际一下,因为卢克队伍很少很少有做到三个输出一样的C,按我个人理解,往往是
                  一个纯输出的主C,单人伤害设为1
                  一个半辅助半输出的C(如百花),单人伤害设为0.7
                  一个半控制半输出的C(如瞎子),单人伤害设为0.7
                  这样一来,基础拟合公式就变成了2.3*2.4+1.68X=5.52+1.68X
                  相对于上个公式,这里前面数字的减少,意味着炽天使输出所占比例的加大,光环收益的减少


                  IP属地:上海17楼2017-07-03 10:21
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                    条件就不多做重复赘述了,战术、天劫需要42.7%纯C输出,星辰需要55.9%纯C输出


                    IP属地:上海18楼2017-07-03 10:24
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                      然后炽天使的输出能力,很早以前我有过推算(破招对应于宠物技能+三药),双觉10E水平,乌列、治疗链、45都是5E水平,只是小技能和续航上比较捉急同为神装的情况下,89%的伤害或许做不到,但50~60%我觉得没有问题(去掉某些个单人二觉秒4人弗曼的怪物职业)


                      IP属地:上海19楼2017-07-03 10:29
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                        所以其实我在百科里说不看好除战术、天劫、星辰外的光环套主要就是这个原因啦能奶能打的优势比起单一光环是真的强不少
                        但是去掉这三套的前提下,纯输出套又很难比过顶配光环套,这是因为我之前忽略的卢克R模式3个C位的阵容配置;考虑到顶配光环套和输出+光环套的成型难度,顶配光环并不失为一个优秀的选择


                        IP属地:上海20楼2017-07-03 10:35
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                          然后关于以上模型有些扩展思路,但我没时间做下去了,这里就单独拿出来提一下吧
                          1、一觉时候由于奶量系数大大增加,炽天使的输出占比严重缩水,所以纯为团队收益来看,应该是一觉装——>光环装更好
                          2、反馈并不能时时刻刻保证66%,光环也有范围条件限制,两者都要结合副本实际情况考虑
                          3、圣歌会增加奶量系数,可能会使得光环优于输出,但是来回切装需要消耗20秒,是否值得换装有待商榷
                          4、面对精英怪时,队友往往不会扔大技能,炽天使也舍不得交一觉,对于不同职业,这时候的输出占比就要重新调整了(队友续航强的,炽天使光环更好;队友续航差的,炽天使输出更好);到boss时则反过来
                          5、cd套的地位问题和是否值得与光环、输出互相切装


                          IP属地:上海24楼2017-07-03 10:44
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