鲍破手(爆破手) 团队核心技能输出,如果火力职业是ADC,你就是中路AP。如果火力职业是一号位大哥,你就是二号位法系核。
1:士兵技能(略)
HE:与MRL近似,但不同的是没有边缘伤害,范围内都会受到同等伤害。2级HE可以打掉单人的小胖子堆,多人的毒箭,T1前线T1安布拉。4级HE在有士兵技能的敏捷加成下可以秒掉hunter(人太多似乎就不行,会剩一丝血皮)。
AT:爆破的终极伤害技能。人少的情况下,一发一个狗王大鸟,两发一个小黑胖子,三发一个黑龙阿瑞斯小蜜。但是范围比较小,我估计半径只有2。AT打地面单位T1最多能打5个,一般4个就已经很极限了。AT的使用效率决定了降感染的速度。同时AT受到DU加成,实测可以秒单人模式下的沙王,美滋滋。
爆破技能(精通):技能介绍很详细,直接看他打来的被动和主动技能。
三个技能一起讲:爆破因为可以刷连锁,所以在后期可以为团队提供相当多的爆发(理解为刷出来的连锁就是储存伤害),差不多ST一个爆破能刷2组多一些。地雷同CS,可以为自己提供一定的视野,不多赘述。
烟雾弹:同34步的烟雾弹。不同的是爆破可以利用烟雾拉怪、聚怪,打出更多的伤害。
发电机:还不错的回蓝技能,拥有三级被动和KI的爆破基本可以做到一直AT和刷连锁不消耗电池。
**陷阱:拉怪、扛枪、救队友;移动美军的坦克(雾)。**的用法十分灵活切不好用文字表述,后文会讲到。
定位:团队的爆发点,提供瞬时爆发,能瞬间清理小怪群和对T1造成大量伤害。同时也是队伍等级的带动者之一,拉怪的人;玩好爆破需要拥有比较强的走位和意识,因为一个好的爆破手可以为团队做出太多太多的贡献了,甚至拯救一个崩掉的团队。
武器及天赋推荐:最好M5,没M5就42。天赋:WK必点,IT,PU,AR
玩法:1.利用自己的AOE能力进行快速升级。2.利用自己的高爆发能力为队友快速清除高危单位。3.利用自己刷的连锁为团队制造后期大杀器。4.利用**拉怪、聚怪甚至扛枪,为自己的AT提升效率,同时给队友良好的输出环境。
总之抠脚爆破与会玩的爆破之间差距很大。会玩的爆破与精通的爆破差距又很大。但是精通的爆破又与敢拉怪敢聚怪走位好意识好的爆破差距更大。所以爆破手这个职业,上限极高,值得大家多去练习。