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暴雪在做合作指挥官的时候到底有

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暴雪在做合作指挥官的时候到底有没有对未来的规划,还是盲目地走一步看一步,捞了钱继续做新英雄?
比较老的指挥官,比如说大主教,满人口成了升级项,较新的如诺娃自带满人口,德哈卡现在也是满人口
指挥官也逐渐偏向于有一定恢复能力来回血,凯瑞甘虽然菌毯的科技是让回血加速,然而效果很低,因为单靠虫族自身的回血速度等的很慢
运营也开始偏向于简便化,诺娃的科技树,建筑很少,升级非常便捷,菲尼克斯这只鸡也有打破科技树的黑科技,德哈卡更是变得更少,让建筑、升级越来越简洁,像斯旺,运营很麻烦,放在新手手上简直是噩梦,女王、扎加拉注卵也是基本功不足的人的噩梦


IP属地:河北来自Android客户端1楼2017-09-03 22:20回复
    感觉暴雪越来越没诚意,以往说起暴雪,给人的感觉就是注重品质,现在经常见到网友开暴雪的玩笑,比如“用脚做游戏”就是一个例证


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2017-09-03 22:22
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      雷诺的拍矿螺滚雪球也是运营起来比新进指挥官麻烦
      大主教,沃拉尊,坚果也是缺乏有效的回血能力,只能靠P的回盾


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2017-09-03 22:25
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        现在比较新近的指挥官,大体上都是在向运营简便发展,有一定的回复手段,德哈卡更是直接自带“泽鲁斯的荣耀”,在1级里连个描述都没有


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2017-09-03 22:27
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          大主教的15级对比德哈卡成了“萨尔下”


          IP属地:河北来自Android客户端9楼2017-09-03 22:31
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            为了防止**我解释一下
            我的意思是说,暴雪的确意识到了,诸如恢复能力、英雄反隐、简便的运营等等吧,这些能优化玩家体验的,暴雪着实做了,比较新的指挥官大家也能感受到在向一个好的方向发展
            我是不反对的,我很支持
            我是想说旧指挥官不能就被这么放在一边,逐渐积累的经验不能只放在新指挥官身上,旧指挥官的一些饱受诟病的问题放一边不管了,这确实不公平
            我玩越来越新的指挥官玩的很舒心,旧指挥官不是这里难受就是那里难受,这公平吗?
            另外我肯定是出指挥官就买的,并不是连这25都花不起吃不到葡萄说葡萄酸


            IP属地:河北来自Android客户端15楼2017-09-03 23:02
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              还有别老拿大主教满人口说事,只是为了举例,新指挥官又不是人人都是满人口


              IP属地:河北来自Android客户端17楼2017-09-03 23:05
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                就好比说我作为项目负责人,我在经历了这么久的经验积累,我知道了玩家怎么玩舒心,玩的爽,好,我把这些成功经验一心放入新指挥官制作中,最后确实玩家玩的开心
                就这么完了?
                旧指挥官成小白鼠了?
                我获得的成功经验单纯是为了给新指挥官?旧指挥官爱玩不玩我不管了?
                运营难受?那是你菜鸡!
                反隐冲上去挨打?那是你f2a手残党!
                这算什么道理?这和慷他人之慨本质上不是一样吗?


                IP属地:河北来自Android客户端19楼2017-09-03 23:10
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