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《圣典:机械修会》规则预览,每天更新

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机械修会(Adeptus Mechanicus)是即将推出的下一本圣典,其规则内容结合了大家熟悉的机械神教(Cult Mechanicus)与护教军团(Skittari)两个子阵营,这两者在7版中曾经是两本独立codex,这个设计在当时就收获了大量关于骗钱的指控。
这两个阵营首先在《风暴前夕:卡迪亚之陨》中以特殊分队的形式完全合为一支军队,现在,它们终于真的成了一本书中的内容。
在这里,我要先解释一下“机械修会”这词儿是怎么来的,以及为什么我没有提到“机械神教”。
在过去,Adeptus Mechanicus经常被错误地翻译和理解为“机械神教”,实际上,这个组织名指的是帝国的“机械部门”,是当年(大叛乱前)火星Mechanicum加入帝国后的新名称,Adeptus这个前缀便是对“帝国某某部门”的强调;
真正的宗教组织Cult Mechanicus则在编制上位于机械修会之下,虽然实践中未必真的有这个地位上的区分,要按照官方口吻来讲的话,机械神教是机械修会的一部分,这一点体现在了规则书的写法上;
而Skitarii则是火星军事部门之一,与百机队智控军团源还修会方舟舰队等等部门并列,说它是“护教军”也不太对,因为这个称呼暗示了“护教”这一概念的唯一性,这并非其本意,但事到如今再把他重新叫成“改造兵团”也太晚了一点,约定俗成的称呼已经改不过来了。
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Adeptus Mechanicus,机械修会
(通常人们会将这个标志视作“机械教”的logo,但真正的机械教实际上是下面这一个)

Cult Mechanicus,机械神教

Skitarii,护教军(改造兵团)


IP属地:上海1楼2017-09-12 11:18回复
    关于背景的简单说明就到这里为止。
    接下来是不同铸造世界的预览,在新的机械修会圣典中,一共列出了七个不同的主要铸造世界,它们在规则上的效果就类似之前的星际战士战团和混沌星际战士军团,玩家在涂装和写表的时候可以宣布自己来自最主要的七大铸造世界之一,也可以说自己是理念与之类似的其他小地方来的人,无论如何,这些子阵营的用法对现在的玩家来说都不该陌生。
    每个铸造世界都有自己的特性,称之为“铸造世界教条”,同样也有自己的主将特性和神器,还有使用指挥点(CP)来发动的战略技能。
    从今天开始的一周里,官网每天都会贴出一篇不同铸造世界的预览文章,本帖的目的就是翻译和提取这些文章的重点内容。


    IP属地:上海2楼2017-09-12 11:18
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      第一天:火星
      ……我就不介绍这是个什么地方了,相信也没有必要。
      铸造世界教条 - 火星
      「荣归万机之神」
      每当随机决定本回合的机神颂歌效果时,为全军投掷2D6,带有规则的友方单位同时得到两个机神颂歌的效果。
      如果2D6的结果相同,则仍然只有一个机神颂歌能力生效。
      译注1:机械教在index中有六种不同的全局机神颂歌buff,玩家必须在游戏开始时宣布自己是要随机方式来抽奖还是手动从中进行选择,目前还不知道这种选择方式有没有在codex中得到保留;
      随机抽奖=每回合开始时投D6来随机产生一个,不同回合中的效果可以重复。
      手动选择=自己手动从表中选择,没有随机性,但同一个颂歌效果只能被选择一次,也就是整场游戏中不能重复。
      译注2:火星特殊人物,贝利撒留·考尔的一个能力是可以任意给投出来的机神颂歌结果+1或者-1,这让他在新书中火星军队2D6产生颂歌效果时更为有效。
      铸造世界主将特性 - 火星
      「恒久圣歌电码」
      主将拥有的任何光环效果半径增加3寸
      铸造世界专属战略能力 - 火星
      「火星之怒」 2CP
      作用对象:一个【火星】单位
      使用时机:射击阶段中选择这个单位进行射击攻击之前
      效果:该单位在这次射击攻击中,每有一个结果为6的造伤骰,其攻击的目标就在原本的伤害之外额外遭受1点致命伤害。
      这篇文章接下来开始吹嘘盲僧的射击火力,我觉得写这篇文章的人为了推销垃圾兵已经走火入魔不讲道理了,故略去这部分


      IP属地:上海4楼2017-09-12 11:30
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        铸造世界教条 - 加利亚
        「永不退缩」
        每当一个带有本规则的模型被杀或因为士气测试移除时,为其投掷D6,如结果为6,则该模型不会失去导致它被杀的最后一点W,或不会因为士气测试移除;
        此外,除非战场上有另一个来自加利亚铸造世界的友方人物在场,否则任何带有本规则的单位都不能从近战中撤退。
        铸造世界主将特性 - 加利亚
        「无情明晰」
        主将6寸内友方【加利亚】单位可以在位于敌方单位1寸内时发射突击或速射类型的武器,但这种射击只能以最接近的敌人单位作为目标;如被选作目标的敌人单位1寸内还有其他友军单位,这种射击仍然可以进行。
        机械教通用战略能力
        「狂信圣会」 3CP
        作用对象:一个【电能武僧】单位。
        使用时机:近战阶段结束时。
        效果:被选中的单位可以立刻再进行一轮近战。
        这篇文章接下来…………接下来……
        ***d开始吹盲僧(这次是棍僧)的近战攻击和防御力了????啊??
        略过不翻。


        IP属地:上海14楼2017-09-12 23:14
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          我说个更可怕的事情
          明天的预告内容是Metalica
          如果大家不熟悉这个星球,我这里可以做一个简单的介绍
          “这是现在机械教盲僧信仰的中心” ……………………
          曾经电僧和棍僧在M39末期爆发过一场宗教内战,后来他们就是在这里重归于好的
          我不想展开说技术细节了,鬼知道他要怎么继续吹盲僧。。


          IP属地:上海16楼2017-09-12 23:37
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            Metalica是个比较有名的铸造世界,但是一直没有公认的译名
            音译的话可以叫他“麦塔里卡”,但我更倾向于意译成钢铁星
            Metalica因为两个特点闻名,一个是这整颗星球几乎是一个完整的金属块,它也因此得名,另一个是这地方目前是全帝国盲僧信仰的中心,这具体要说回M39的一场内 · 战,彼时电僧和棍僧水火不容,在纷争到达顶点时,一批极端电僧在火星上空击坠了棍僧的朝圣船,这之后双方爆发了持续数百年(但帝国整体对此不太了解)的的内 · 战,几乎波及到了机械教版图的每个角落
            盲僧内 · 战的最大战场便是Metalica,这场纷争最后也终于Metalica,这个星球离哈米吉多顿颇近,当安格朗的大军降临乌兰诺的时候,电僧和棍僧终于放下自己的仇怨,再次团结起来,前去与恶魔血战,Metalica在这之后就成为了盲僧信仰的中心,成为了放下仇恨,消除纷争的象征。
            铸造世界教条 - 钢铁星
            「不懈进军」
            带有本规则的单位在加速时可以将速射武器视作突击武器来使用,如原本的速射1武器会变成突击1武器;
            带有本规则的单位在加速后发射突击武器时不会受到BS-1的修正。
            铸造世界专属圣物 - 钢铁星
            「精金伺服臂」
            不替换任何已有的装备,是一件Sx3 -3甲 伤害3的近战武器
            每当装备者进行近战攻击时,其可以使用本武器进行单独一下攻击。
            铸造世界主将特性 - 钢铁星
            「精准指令」
            如果一个友方【钢铁星】单位在开始撤退时位于主将6寸内,则该单位在撤退之后仍然可以在同回合进行射击,但射击的命中骰结果-1。
            机械教通用战略能力
            「守卫教令」 1CP
            作用对象:一个【护教军】单位。
            使用时机:该单位在射击阶段中被选中,进行射击攻击之前。
            效果:如果该单位装备了强化数据链,或多光谱数据链,则该单位在这一次射击攻击中的所有命中骰结果+2。
            注:这两个原本都是强化LD的升级选项


            IP属地:上海24楼2017-09-14 10:54
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              卢修斯是一个非常有名的铸造世界,大多数玩家——哪怕是从来不关注火星机油佬的朋友们——都或多或少地听说过这个星球的事迹。
              卢修斯的知名业绩包括但不限于:
              >设计了马卡里乌斯超重型坦克,同时也是帝国全境中最大的该款车型生产基地。
              >以铸甲工艺精良闻名,卢修斯生产了许多种独特的装甲载具,而其中相当一部分供应到了地理位置很是接近的克里格,作为结果,DKK的许多装备都是卢修斯型号的,这包括了他们的黎曼努斯,大多数重炮,以及超重型运兵车。
              >在常见的战犬侦察泰坦款式中,棱角圆滑一点的是火星型,而另外一个方方正正的就是卢修斯版。
              >星际战士的无畏专用空降舱来自卢修斯。
              >卢修斯的另一个特长是传送,这个铸造世界的大批量传送能力在帝国全境都属顶尖,当其他泰坦军团必须通过巨型运输机进行危险的战斗空降时,卢修斯的神之机械则从闪耀的亚空间光焰中阔步而出。
              铸造世界特性 - 卢修斯
              「阳炎板甲」
              AP-1的武器在攻击带有本规则的单位时视作AP0。
              铸造世界专属战略能力 - 卢修斯
              「星界军团」 1CP
              作用对象:一个【卢修斯】单位。
              使用时机:部署军队时(这不是一个阶段,所以可以多次使用)
              效果:将被选中的单位置于传送厅中,并以此取代正常部署,在任意一个友方移动阶段结束时,你可以将这个单位传送入场——将其放置在桌面上距离敌方模型9寸外的任意位置。
              铸造世界通用战略能力
              「歼灭炮轰」 2CP
              作用对象:来自同一个[铸造世界]的一个战斗机仆毁灭者单位和一个卡斯特兰机器人单位,这两个单位之间的距离不得大于6寸。
              使用时机:射击阶段中选择这两个单位之一进行攻击时。
              效果:上述两个单位在本阶段中的所有命中骰结果+1。


              IP属地:上海来自iPhone客户端29楼2017-09-15 09:05
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                想不到吧!


                IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2017-09-15 09:15
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                  阿格里皮娜是距离恐惧之眼最近的铸造世界,也是卡迪安门防御圈的主要军工供应者,阿格里皮娜以自己对混沌/黑机械教的仇恨闻名,他们多次独力发动过前往恐惧之眼内部的远征,与黑暗机械教交手万年,在卡迪安门陷落之后,他们也随即遭到了黑机械教及其混沌星际战士盟友的围攻。
                  阿格里皮娜的另一个特点是对作战机仆的大批量生产,以及这个过程中必然伴随着的对人性的漠视;在卡迪安门防线崩溃后,阿格里皮娜和附近的许多帝国要塞星球一样退守本土,这个铸造世界顶住了混沌方的不断攻击——阿格里皮娜的机仆改造设施日夜运转,为防御战不断注入新鲜血液,在这般残酷的战斗中,他们使用了最直观的原料来源:逃难到此地的卡迪安门难民潮。
                  铸造世界教条 - 阿格里皮娜
                  「坚定卫士」
                  带有本规则的单位在坚守射击时只需5+即可命中,而非原本的6+;
                  这个命中需求忽视其它一切修正。
                  铸造世界专属战略能力 - 阿格里皮娜
                  「新近改造」 1-3CP
                  作用对象:一个【阿格里皮娜】的机仆或战斗机仆破袭者或战斗机仆毁灭者单位
                  使用时机:移动阶段结束时
                  效果:将选中的单位从桌面移除,然后将其补满模型数,重新部署在自己的部署区内;重新部署后的单位必须位于自己的桌边6寸内,并且与任何敌人模型保持9寸
                  其具体消耗的CP数取决于这个单位的初始规模,计算起来略为麻烦,在这个规则预览贴里不赘述,等到书出了之后,老师傅和我的翻译会解释细节


                  IP属地:上海37楼2017-09-16 00:54
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                    黄泉八号是一个……以通敌著称的铸造世界。
                    这个玩笑的来历是这地方共计养过三个泰坦军团,其中第一个跟荷鲁斯跑了,第二个也跟荷鲁斯跑了(他们后来都出现在了十三次黑色圣战中),而萨姆汗方舟的灵族在第二个泰坦军团跳反之后的混乱中出现在当地血战混沌,一般认为这是豆芽不想让混沌势力太强,但这事儿最终导致了机械教崇外派的诞生,在这个派系中,比较温和的朋友觉得异形科技值得借鉴参考,而最极端的人士则坚信外星科技比人类的更加发达,应该主动进行学习和接纳。
                    和审判庭,以及帝国整体一样,机械教也是一个非常复杂的“组织”框架,其内部思想和派系数量多如繁星,完全不可能用一两句话来进行整体概括,崇外派作为机械教的内部派系,平日里的表现总是走在异端的红线上——一般认为他们早就不在乎这条红线了,只是越界的内容一般没被人发现而已,就比方说上面例子里的后者,每当有这些朋友的事情浮出水面时,情况多半都已经无法收拾,后患流毒无穷。
                    死亡守望和来自黄泉八号的崇外派在银河各地都发生过流血冲突,而在这个铸造世界本土上也进行过多次小规模秘密战争。
                    铸造世界教条 - 黄泉八号
                    「暗幕协议」
                    敌人在对带有本规则的单位进行攻击时,所有命中骰结果-1。
                    (这个规则的解释是黄泉八号的技术神甫们想方设法掩盖自己的各项成果和黑暗秘密,这一点也体现在了规则上,但是我感觉gw是打算给每个带子势力的书都来这么一套减命中)
                    瑞扎一直以来都以自己优秀的离子武器闻名,帝国现今的绝大多数车载离子武器都最早出自这个铸造世界,其中,IG有名的风暴剑超重型坦克(毒刃底盘离子大炮)就是瑞扎的设计,而黎曼鲁斯处决者更是只有这个星球还能生产,瑞扎的另一个著名事迹是M41末年同时被两个兽人巨型Waaagh!围攻……就和红拳被兽人打,伊杨登被泰伦打一样,这些地方虽然在后期设定中又补充了更多细节,但他们第一次登场都是很简单的“和某某人在打”,这既是他们的设定起点,也是玩家印象最深刻的内容。
                    在8版现在的时间点里,瑞扎在第十三次黑色圣战期间终于击溃了其中一个Waaagh!,但旋即大裂痕把银河劈成两半,瑞扎接下来被恶魔围攻,他们最终能撑下来要归功于无数赶来增援的IG军团——这些军团原本接到的指令是来这里对付兽人。
                    铸造世界教条 - 瑞扎
                    「齿轮血染」
                    带有本规则的单位可以在近战阶段中重投结果为1的造伤骰。
                    (????????????????????????????????)


                    IP属地:上海39楼2017-09-17 02:21
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                      所有这些规则前面的背景部分都是我自己写的,官博的原文没带
                      我估摸着他看到瑞扎团策也不想在前面附加大段铸造世界背景了


                      IP属地:上海40楼2017-09-17 02:27
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                        下文中有三个阵营名字
                        机械修会 = Adeptus Mechanicus
                        机械神教 = Cult Mechanicus
                        护教军 = Skitarii
                        机械教骑士(Questoris Mechanicus)没有机械修会关键词,也没有<铸造世界>关键词,勿念


                        IP属地:上海48楼2017-09-18 12:45
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                          机械修会通用主将特性
                          恶意监察者
                          在整场游戏中,主将可以重投一颗【命中或造伤或决定武器随机伤害】的骰子
                          此外,每当对手使用战略能力时,主将可以投一个6+,成功则自己额外得到1点CP
                          生物贤者
                          主将对敌方步兵、摩托、巨兽单位重投失败的造伤骰
                          机甲主宰
                          敌方载具在攻击主将时,命中骰结果-1
                          机械苏生
                          每当主将使用维修能力来为友方模型回复W时,该效果额外回复1点W
                          颂歌领唱
                          只要主将在场,你就可以重投对机神颂歌的随机选择
                          如果主将来自火星,则改为可以重投两个机神颂歌结果之一
                          弃绝力场
                          主将6寸内的友方步兵单位可以在近战阶段中重投失败的命中骰
                          ---
                          机械修会铸造世界限定主将特性
                          恒定圣歌电码 - 火星
                          主将光环范围+3 (考尔必须使用这个特性)
                          无情精确 - 葛瑞亚
                          主将6寸内的葛瑞亚单位可以在位于敌方模型1寸内时仍然使用速射和突击武器攻击,但只能瞄准最近的敌方单位
                          如果上文中的敌方单位1寸内还有其他非葛瑞亚友军单位,他们仍然可以这样射击
                          精工义肢 - 卢修斯
                          主将特保+1
                          崇外禁识 - 黄泉八号
                          主将对异形单位的造伤骰结果+1
                          强化外骨骼 - 阿格里皮娜
                          主将遭受的所有攻击伤害-1,最少到1
                          精准指令 - 钢铁星
                          主将6寸内的友方钢铁星单位在撤退后的同回合仍然可以射击,但命中-1
                          实验兵器 - 瑞扎
                          指定一件主将的非圣物武器,该武器S+1,伤害+1


                          IP属地:上海49楼2017-09-18 12:46
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                            机械修会通用圣物表
                            锋锐锯齿
                            替换奥米尼西亚之斧(机械主教)
                            近战武器 S+2 -2甲 伤3
                            安吉昂之幻象发生器
                            替换?
                            近战武器 S4 -1甲 伤1
                            额外攻击D6下,对步兵重投造伤
                            敌造物拳甲
                            替换动力拳(只有码农有)
                            近战武器 Sx2 -3甲 伤D3
                            对载具成功造伤后,载具额外遭受1点致命伤
                            磷焰凤凰
                            替换磷火手枪(机械主教)
                            18寸 突击3 S5 -3甲 伤1
                            忽视目标单位的掩体修正
                            阿卡汉·兰德的自动疗伤节杖
                            不替换装备
                            在每个友方回合开始时,装备者自动回复1点之前失去的W
                            当装备者尝试修复另一个机械修会单位时,可以重投修理测试
                            技术烈士礼装
                            不替换装备
                            6+忽略受到的伤害
                            每当装备者6寸内的一个友方同<铸造世界>单位在坚守射击时投出结果为6的命中骰,该单位可以立刻用同一个武器再坚守射击一枪,这种再次射击效果不叠加
                            先贤尼古拉之颅
                            不替换装备
                            一次性能力
                            在友方射击阶段中,装备者可以放弃射击,改为使用本神器
                            为2D6寸内的每一台敌方载具分别投2+,如成功,则该载具遭受1点致命伤
                            全知面罩
                            不替换装备
                            装备者6寸内的护教军单位在近战阶段中重投命中
                            ---
                            机械修会铸造世界限定圣物表
                            赤斧 - 火星限定
                            替换奥米尼西亚之斧(机械主教)
                            近战 S+1 -5甲 伤2
                            精金伺服臂 - 钢铁星限定
                            不替换装备
                            近战武器 Sx3 -3甲 伤3
                            装备者在每轮近战中只能用本武器攻击1下
                            Weapon Xcix (??) - 瑞扎限定
                            替换爆燃枪(机械主教)
                            24寸 重型3 S7 -1甲 伤1
                            结果为6的造伤骰会额外造成1点致命伤
                            脑叶技术宝冠 - 葛瑞亚机械主教限定
                            不替换装备
                            CP+1
                            奥米尼西亚之手 - 黄泉八号限定
                            不替换装备
                            在任意近战阶段结束时,为每一个位于装备者1寸内的敌人单位分别投4+,成功则该单位遭受1点致命伤害
                            日冕 - 卢修斯限定
                            不替换装备
                            一次性能力
                            装备者可以在友方阶段结束时放弃普通移动,改为使用传送,立刻将装备者移除,然后放置到30寸内任意位于敌方模型9寸外的位置
                            席勒迅之眼 - 阿格里皮娜限定
                            不替换装备
                            在每个友方射击阶段开始时,选择一个装备者18寸内的敌方载具,所有友方阿格里皮娜单位在本阶段中对该载具可以重投结果为1的造伤骰
                            如果这个敌方载具带混沌关键词,则改为重投所有失败的造伤骰


                            IP属地:上海50楼2017-09-18 12:46
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                              机械修会通用战略能力表
                              如无特殊描述,则所有的阶段和单位都默认为是友方的
                              远古宝库 一次性 1或3CP
                              用CP额外买圣物,和所有人一样,不赘述
                              狂热圣会 3CP
                              作用对象:一个电能武僧单位(掌僧或盲僧)
                              使用时机:近战阶段结束时使用
                              效果:该单位可以再进行一轮近战攻击
                              歼灭炮轰 2CP
                              作用对象:来自同一个<铸造世界>的一个射击钢坦克单位和一个大白单位
                              使用时机:射击阶段中
                              效果:这两个单位在本阶段中命中骰结果+1
                              卫士教令 1CP
                              作用对象:一个护教军单位
                              使用时机:该单位在射击阶段中开火前
                              效果:该单位在本阶段中命中骰结果+1,如这个单位升级了数据链装备(+LD的),则改为+2
                              征服教令 1CP
                              作用对象:一个护教军单位
                              使用时机:该单位在近战阶段中攻击前
                              效果:该单位在本阶段中命中骰结果+1,如这个单位升级了数据链装备(+LD的),则改为+2
                              机械荣光 2CP
                              作用对象:全军
                              使用时机:任意阶段结束时
                              效果:随机切歌,不能切已经用过的,但是如果你是火星军队,则可以同时切两首
                              神圣合颂 2CP
                              作用对象:全军
                              使用时机:任意阶段结束时
                              效果:选一首歌,可以是之前用过的,不清楚跟火星特性怎么联动
                              探查颅骨 1CP
                              总之这个能力让你可以探查D3个隐蔽的目标点(如果使用了藏目标的任务),或者搞清楚一个神秘目标点是什么,或者让一个单位在带射击 负面修正的任务里忽略其影响,比如有的任务让你命中骰结果-1,有的任务让对手单位视作在掩体中等等,都忽略掉
                              数据探针 1CP
                              作用对象:一个机械修会人物
                              使用时机:近战阶段中攻击位于1寸内的敌方载具时
                              效果:额外攻击1次,如果这次额外攻击命中了,目标载具遭受D3点致命伤
                              智能拦截 1CP
                              作用对象:一个带有智能武器的单位
                              使用时机:该单位进行坚守射击时
                              效果:该单位智能武器使用未修正的满BS进行射击,而非原本的5+命中
                              电码超载 1CP
                              作用对象:一个大白单位
                              使用时机:任意阶段结束时
                              效果:立刻更换该大白单位的程序,更改后的程序效果持续整场游戏,且不能再以任何方式修改
                              奥米尼西亚之慈爱 1CP
                              同SM的蔑视甲胄,区别是可以用在任何模型身上,而不是只有载具
                              一个模型被致命伤打掉血时使用,该模型在这个阶段中得到针对致命伤的5+fnp,也包括这一下攻击
                              技术抢修 1CP
                              带有修理能力的机械修会人物可以在本回合里对同一个模型修理两次
                              机魂苏生 1CP
                              作用对象:一台机械教家族的帝国骑士
                              使用时机:玩家回合开始时
                              效果:该骑士在本回合中视作拥有满状态的损伤表,忽视其实际血量,效果持续到本回合结束为止
                              沙丘行者 1CP
                              作用对象:一个龙骑兵单位或一个钢行者单位
                              使用时机:移动阶段选择这个单位进行带加速的移动时
                              效果:投2D6取大来决定其加速距离
                              不惜一切,确保数据 1CP
                              作用对象:一个位于任务目标点3寸内的机械修会步兵单位
                              使用时机:回合结束时
                              效果:该单位的所有保护骰结果+1,A+1,持续到下一个回合开始时为止
                              机械怒火
                              作用对象:一个在之前移动阶段中移动过的载具
                              使用时机:射击阶段中选择该载具开火时
                              效果:该载具忽略移动后射击重型武器的BS-1修正,以及加速后射击突击武器的BS-1修正,还有加速后射击智能武器的BS-2修正
                              数据感应 2CP
                              作用对象:一个位于作为援军进场的敌人单位12寸内的友方单位
                              使用时机:敌方移动阶段结束时
                              效果:该有房单位可以立刻对这个援军进场的敌人单位开火,如同在自己的射击阶段中一样,但其命中骰结果-1
                              机魂复仇 1CP
                              同死守,车死的时候自动爆炸
                              ---
                              机械修会铸造世界专属战略能力表
                              火星之怒 - 火星 2CP
                              作用对象:一个火星单位
                              使用时机:射击阶段中选择该单位开火时
                              效果:该单位在这次射击中每有一个结果为6+的造伤骰,就对目标敌人单位额外造成1点致命伤
                              传送军团 - 卢修斯 1CP
                              作用对象:一个卢修斯单位
                              使用时机:部署时(这不属于任何一个阶段,所以可以多次使用)
                              效果:被选中的单位不会正常部署在场上,而是放在传送厅中,在任意一个友方移动阶段结束时,该单位可以传送入场,把它放在场上位于任意敌方模型9寸外的位置
                              铁之意志,钢之逻辑 - 葛瑞亚 1CP
                              同黑色圣殿和吞世者,4+破法
                              震声猛袭 - 钢铁星 1CP
                              作用对象:一个钢铁星单位
                              使用时机:士气阶段开始时
                              效果:位于该单位6寸内的所有敌人单位在本阶段中LD-1
                              隐秘渗透 - 黄泉八号 1CP
                              同暗鸦守卫和阿尔法军团,渗透一个单位
                              新近改造 - 阿格里皮娜 1-3CP
                              作用对象:一个机仆或钢坦克(两种款式)单位
                              使用时机:移动阶段结束时
                              效果:将选中的单位从桌面移除,然后将其补满模型数,重新部署在自己的部署区内;重新部署后的单位必须位于自己的桌边6寸内,并且与任何敌人模型保持9寸;其具体消耗的CP数取决于单位的满编战斗力(也就是人数),细节之后正式翻译的时候再算
                              离子专精 - 瑞扎 1CP
                              作用对象:一个瑞扎单位
                              使用时机:射击阶段中选择该单位开火时
                              效果:该单位的所有离子武器造伤骰结果+1,武器的破坏力+1,持续到该阶段结束时为止
                              ---
                              机械教骑士家族(Questoris Mechanicus)专属战略能力表
                              齿轮骑士团 1CP
                              作用对象:一台位于友方机械修会人物12寸内的机械教骑士家族的帝国骑士
                              使用时机:任意游戏大回合(即两个玩家回合)开始之前,在随机决定机神颂歌之前
                              效果:该骑士在本游戏回合中享受机神颂歌的效果,如同它是机械修会的一部分那样
                              循环离子盾 1CP
                              作用对象:一台机械教骑士家族的帝国骑士
                              使用时机:敌方射击阶段中,敌方单位将这台骑士选作目标,但还未进行命中骰投掷之前
                              效果:该骑士在本阶段中的所有特保投掷结果+1


                              IP属地:上海51楼2017-09-18 12:46
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