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谈下少前金牌思路

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首先,抛砖引玉,只是浅谈…
看到萌新有人问5图金牌打法,就试着打了一下,就以5-1为案例吧
@夜静风雨间


IP属地:上海来自Android客户端1楼2017-10-18 00:21回复
    首先我们来看看这个图。
    S要求4回合11个消灭。


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-10-18 00:23
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      这是明面的消息,我们需要分析隐含的。
      1、场上只有10个怪,需要机场刷
      2、从指挥部到敌方指挥部,总共需要7点行动点


      IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-10-18 00:24
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        一般来说,很多人会选择这样的摆法,一开始我也是,后来发现杀敌数或者行动数不够


        IP属地:上海来自Android客户端12楼2017-10-18 00:25
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          后来计算了一下,你游每回合,敌方回合一个梯队只能遭遇一次战斗。
          第一回合2队,坏处就是你只有第一次会消灭1。
          11个消灭,代表你可能要消耗额外的行动点去追人。
          初始2的话,距离6,一共3+3+3,需要消灭10
          但是如果换一种思路,初始1的话,
          距离5,2+3+3=8,需要消灭9,反而容错率更大


          IP属地:上海来自Android客户端15楼2017-10-18 00:31
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            第二回合站位可以保证,移动必有一消灭,以及铁血回合可以撞上2个梯队


            IP属地:上海来自Android客户端16楼2017-10-18 00:32
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              然后召一好友梯队,补充弹药,一路下去,保证移动都有加成。
              第二梯队右移等龙骑过来



              IP属地:上海来自Android客户端17楼2017-10-18 00:34
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                最后收工,刚好11消灭


                IP属地:上海来自Android客户端19楼2017-10-18 00:36
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                  所以总体思路来说,对这种击杀数要求高的图,就是算行动点和击杀。
                  击杀数要求高的,记得一点…最高效率下,一行动点=一击杀,一铁血回合=击杀数-梯队*1
                  突然发现是之前那个摆法是自己操作失误了,好菜,丢人了


                  IP属地:上海来自Android客户端21楼2017-10-18 00:40
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