游戏开始时候,还以为是和 忍龙一样的 带有动作格斗的游戏,还以为支持手柄,玩了一个星期,想了一下,找个手柄映射软件来实现手柄操作,用了一个 360手柄,软件 xpadder 5.7 (自个度量)。
方法:1、已管理员方式运行 xpadder (win10 请采用兼容win7 ,并管理员角色运行)
2、再运行 wegame
3、在wegame 中点运行 天刀
嗯,找回了点玩 “忍者龙剑传”(XBOX360)的感觉了,就是发现boss的大招不躲,还有这个游戏的 防反技能,不知道怎么无法 防反boss的技能,那干嘛出这个技能,可能是给pk时候用的技能。
这个游戏,我用的操作模式是动作 模式 ,左摇杆 wsad ,右摇杆 模拟鼠标,感觉想玩 绝地求生。(可能开了过肩模式的视角)。还有就是对战 boss 时,那个镜头锁定,这个游戏的镜头锁定,就是个渣,建议看一看 ,“忍者龙剑传”中,那些制作者是怎么来做镜头锁定的。
手柄只能模拟游戏中 跑 跳 ,出招,虽然也可以模拟 出 鼠标来 ,但是用 摇杆 来控制鼠标,太慢了。
方法:1、已管理员方式运行 xpadder (win10 请采用兼容win7 ,并管理员角色运行)
2、再运行 wegame
3、在wegame 中点运行 天刀
嗯,找回了点玩 “忍者龙剑传”(XBOX360)的感觉了,就是发现boss的大招不躲,还有这个游戏的 防反技能,不知道怎么无法 防反boss的技能,那干嘛出这个技能,可能是给pk时候用的技能。
这个游戏,我用的操作模式是动作 模式 ,左摇杆 wsad ,右摇杆 模拟鼠标,感觉想玩 绝地求生。(可能开了过肩模式的视角)。还有就是对战 boss 时,那个镜头锁定,这个游戏的镜头锁定,就是个渣,建议看一看 ,“忍者龙剑传”中,那些制作者是怎么来做镜头锁定的。
手柄只能模拟游戏中 跑 跳 ,出招,虽然也可以模拟 出 鼠标来 ,但是用 摇杆 来控制鼠标,太慢了。