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写在尼尔一周年之际

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镇楼


IP属地:浙江1楼2018-02-25 22:23回复
    【写在最前】

    近日听闻尼尔打折的消息,才发现这个游戏已经发售了一周年。
    一年里,这个游戏经历了众多风波:未发售时凭借人设就吸引了众多目光,随着预告片放出热度不断发酵,鉴赏家中199国区定价消息放出后众多玩家表现出的强烈购买热情,价格调整前火爆的讨论和赞誉,价格调整后铺天盖地的谩骂,因这个游戏引起的玩家团体的混战,值得一提的是这战火燃烧了一年,到现在尼尔还是steam吧里最好的几本经验书之一。作为一个一直关注着这个游戏的玩家,一路看过来,唏嘘不已。
    在游戏发售一周年之际,突然就想写这么一个贴子,聊一聊这个游戏。
    本文全为个人观点,由于自己才疏学浅可能有些内容用词、说法、表达不当,欢迎大家指正、交流。
    本文只站在玩家角度上讨论游戏本身,不讨论开发商,请各位义愤填膺的斗士高抬贵手。


    IP属地:浙江2楼2018-02-25 22:24
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      【游戏类型&适合人群】

      相信很多人和我一样,看了预告片之后把这个游戏定位成了ACT,但是发售后玩过之后,才发现这个游戏是个RPG,有些地方还感受到了一点点Gal的味道。
      按照个人说法,这是一个以剧情为主的游戏,它继承了横尾太郎往日部分作品的世界设定,也融合了该制作人新颖、怪异的认知和表现手法以及对人生的独特思考。横尾的作品都没有那么美好的结局,其中往往充斥着压抑、悲伤、绝望,因此只喜欢喜剧、圆满的大团圆结局的玩家可以绕过这款游戏。而我个人爱悲剧多于喜剧,因为生活本来就不可能那么圆满,站在沉浸入游戏中的角度来说,悲剧更真实、更深刻一些。
      这部作品有一个独特的设定就是自动战斗芯片,插上这个芯片之后玩家可以不用再烦恼游戏的战斗操作,全心全意去看剧情、看字幕,这也是让我感觉到游戏有些像Gal的原因之一。
      综上:
      游戏以剧情为主,极为适合能够接受较为黑暗结局的剧情类游戏爱好者,愿意在剧情文字上投入时间和精力的玩家。


      IP属地:浙江3楼2018-02-25 22:25
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        【支线剧情】

        下文可能涉及轻度剧透
        支线剧情是Nier最为精彩的点之一,尼尔的支线剧情都不长,基本没有凑数的,大多数都是一个小故事,这些小故事里或是融合着一些情感,或是蕴含着对人生的思考,或是暗藏着尼尔游戏世界的真相。与游戏大主线的晦暗色调相反,这些小支线大多数都宣扬着积极、正面的思想:关爱动物,赞美亲情,歌颂爱情,呼吁和平等,部分也探讨着对人生的思考,比如那个不停变强的武道家机器人。这些支线看似独立,但支线剧情的表演者都是人造人和机器人,剧情中充溢的丰富情感也为整个游戏的最终思考——何为人,何为机械——提供了论据。
        值得一提的是,尼尔的26个结局除了5个主要结局以外,另外21个也相当于是一些小支线剧情、小彩蛋,有些充满了恶趣味,有些则十分触动人心,如帕斯卡相关的几个结局。


        IP属地:浙江5楼2018-02-25 22:25
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          【三个周目】

          下文可能涉及轻度剧透
          许多玩家都提到,尼尔玩到二周目就不想玩了,二周目用9s各种骇入4399打飞机烦的要死,还是几乎一样的剧情,无聊的要死。
          这里不得不提到尼尔的周目设定:一周目以2B为主角,二周目以9S为主角,前两周目为同一时间段的剧情,三周目以A2 2B 9S三人为主角将剧情继续展开。
          我个人是比较喜欢二周目的,因为二周目不只是换了个主角补足一周目中缺漏的9S部分内容,9S独有的骇入技能也是这个游戏独特的讲故事手法的一部分。这个世界隐藏着一个真相,真相的线索散落在世界各处,而9S就是找到这些线索的钥匙。
          游玩二周目的时候,我满世界寻找一周目打不开的箱子,骇入查看里面的资料文档,把断片式的线索拼接成残缺的故事,一边看一边猜测世界的真相;骇入敌人,听他们内心的声音,从机器人的角度去看世界,再去思考“人类真的是正义的吗?机器人真的是邪恶的吗?”
          可以说,二周目给我的体验比一周目丰富很多,因为9S不同于2B,2B是一个外冷内热的人,而我们作为玩家看不到她的内心世界,所以一周目我们对这个游戏世界的认识是片面的、不完全的。而9S不同,9S的世界更丰富,因为他能看到更多。9S的世界更鲜活,因为他有着和人类一样细腻的感情和完善的表达能力。
          在经历了一周目后,换一双更敏锐、更透彻的眼睛看世界,为玩家进一步补全这个世界的背景,揭露部分世界的真相,为三周目的绝望展开做了很好的铺垫。
          我游玩过程比较仔细,一二周目能完成的支线基本完成了,能找到的资料都尽量收集了,对真相也猜测了很多,但是三周目剧情的狂放展开还是狠狠的击溃了我的各种假设。
          与一二周目结局略微的美好相比,三周目是黑暗的一周目。整个三周目带给玩家大量的负面情绪:失落、压抑、悲伤、绝望……游戏中暗藏着几个给玩家的情绪爆发点:水都桥下的留言、废弃商场地下花海中9S留下的纪念等,对于沉浸感比较强的玩家在这些时候,配合着尼尔恰到好处的BGM,那种体验是令人难忘的。随着CD两个结局的结束,这种负面情绪累积到了极点,然后,8-Bit的Weight of the world响起,开始整个游戏最让人难忘的E结局。我们无力的看着我们所爱的人物一步步堕入深渊却无能为力,因为我们只是观众,而E结局则给了我们一个机会……当合唱声响起,字幕一行行出现时,我流泪了,在眼泪的模糊中无怨无悔地做出了最后的选择。


          IP属地:浙江8楼2018-02-25 22:26
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            【写在最后】

            玩贴吧这么多年,我知道我的贴子从来都火不了。内容随心而写,也没什么条理,本来还有挺多想写的,时间关系也不写了。
            写这个贴子我只是想在尼尔发布一周年之际,聊一聊这个游戏,如果可能的话能安利到几个可能会喜欢这个游戏的人吧,毕竟这是我最喜欢的游戏之一,它带给了我很棒的游戏体验和无数的感动。


            IP属地:浙江9楼2018-02-25 22:27
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              另外,很多人说游戏画面很渣。确实有很多地方贴图不够细致,但是几个主要场景整体上还是很有味道的,特别是配合着BGM,上面的图部分选自网络,部分是我游戏过程中自截,大部分都是取自游戏内。


              IP属地:浙江15楼2018-02-25 22:32
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                遇到喜欢的游戏就买了吧,喜欢的妹子花钱也不一定跟你,喜欢的游戏买了就永远陪着你了


                IP属地:浙江来自Android客户端23楼2018-02-25 22:47
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                  玩尼尔特别是配置不是很高的,下一个分辨率补丁,然后调出内置菜单把环境光遮蔽调整成中或者低,画面质量变化不大,但是帧数能提高个10帧左右


                  IP属地:浙江来自Android客户端43楼2018-02-25 23:32
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