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【真实模式】是时候站出来说句话了

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浅谈真实模式


IP属地:贵州来自手机贴吧1楼2018-03-01 18:09回复
    真实模式早在cod4就玩过,而且我个人经常自建战术团竞房,所以codol的真实模式也玩了很多局了。下面我就简单谈谈真实模式的有趣点吧。


    IP属地:贵州来自手机贴吧3楼2018-03-01 18:11
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      先对比一下cod4和OL的真实模式(只是纯怀旧)


      IP属地:贵州来自手机贴吧13楼2018-03-01 18:17
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        对于OL的真实模式:
        1、它没有小地图
        2、没有弹药量、比分、连杀和技能显示(注意只是没有显示出来)。
        3、同时枪械伤害提高以及增加少量的队友伤害。
        4、没有死亡回放


        IP属地:贵州来自手机贴吧15楼2018-03-01 18:17
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          小地图的消失可能会让玩家不适,毕竟对红点位置的判断是需要小地图的。只有打出了侦测对面位置的连杀才会给全队提供相应时间内小地图。但是这也是为什么叫真实模式的原因之一,即,需要你个人的战场经验判断敌方位置,同时了扩大取得连杀的优势。简单来说就是模仿真实战场。
          而大家玩过cod系列的应该都清楚吧,就是那种真实感让我们对这个系列爱不释手!然后...氪金


          IP属地:贵州来自手机贴吧17楼2018-03-01 18:23
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            弹药量的计算想必对各类枪械玩习惯了的玩家都不是障碍,自己一次开枪大致用了多少子弹都有数的。
            连杀不显示也不可能就记不住4、5、6这几个键了吧。当然每次打出来系统还是会提醒你的,跟一般战术团竞相同,未使用的连杀死亡后也会保存。
            至于马拉松、强壮那些技能和比分不显示纯粹就是为了恶心你


            IP属地:贵州来自手机贴吧18楼2018-03-01 18:32
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              至于下面这点就厉害了。
              枪械伤害大幅提升,就这么说吧,我在坠机进攻方老家2楼,一发ak47可以打死你防守方B点草坪的敌人。这也是为了模仿真实战场的伤害而改变的,从此不用担心短枪的衰减了
              而队友伤害确实很少,一个队友基本可以看作999的血量(具体没有计算过),需要打很久才能击杀,没有惩罚


              IP属地:贵州来自手机贴吧25楼2018-03-01 18:42
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                死亡回放:没有死亡过程的回放,可以让你在杀敌之后不必担心暴露位置,对方位不太敏感的小伙伴可能会比较头疼
                好了,此贴终结,楼主恰饭。


                IP属地:贵州来自手机贴吧32楼2018-03-01 19:20
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