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诚挚建议,提升阵容合理性与对战体验感!

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1、强烈建议将阵容搭配由四名变成无名。
原结构:四人配置、分别有肉盾、辅助、输出
新建议:五人配置,阵型位为五行 金木水火土,金火主攻为输出、水主增益减益为辅助、土主防御为肉盾、木主控制半防御半辅助更好。主角可以通过潜质书选择四个发展方向:攻、防、辅助、控制。其他角色也差不多,基本现存逻辑不用太改变。同时因为五行具备相生逻辑,所以更考验阵容搭配的合理性,因为相克可以不同队友在PVP 和 PVE时有不同的发挥。金克木带来伤害升级,水克火辅助角色可以降低火的攻击力,大致是这种简单逻辑。
2、强烈建议十大名剑,可以最终获得使用体验,变成实际装备,同时原有刷新挂机和重置武学的功能还保留。
3、对于不需要的武学秘籍是否也可以进行出售或者碎片用于角色和队友升级使用,一大堆没用的初级武学在后面基本上就放在那里无用了。
4、主角捏脸和造型设置,是否可以增加一些新的可选元素,头发的颜色、肤色、服装颜色是否实现在原型基础上变颜色,举个例子我想做一个白眉大侠结果眉毛都是黑色的,我想做一个洪七公居然没有白头发。
5、李白、苏轼、此等名角是否可以加背景介绍和配音呢?总比黄河三怪要好很多啊!


IP属地:北京1楼2018-04-27 12:19回复
    补充建议:
    武器也可以根据主角和队友的五行,进行洗练。
    举个例子:
    张月为金,如果武器属性自带水,那进攻就降低攻击力(这个和现有的剑客装备刀会减少攻击力是一个意思)
    同时可以通过锻造或者洗练,来改变角色武器的五行属性。
    角色 + 武器装备 = 相同属性,普通增益
    角色 + 武器装备 = 相克属性,降低增益
    角色 + 武器装备 = 相生属性,增加增益


    IP属地:北京2楼2018-04-27 12:26
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      哈哈,谢谢大家的肯定,我觉得手游跟其他APP都一个道理,就是小步迭代!
      既然捏脸能改变眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛的位置、角度、大小,那么服装、头发、皮肤的变色也挺容易实现的了。
      而且大家发现没有女性的配饰那么丰富,老爷们的都土掉渣!
      第一步:先实现服装、头发、皮肤的变色,总是可以的吧。
      第二步:五行实际上最终是要替代三种定位的,一队4人,真的太浪费开发许久的队友了。


      IP属地:北京10楼2018-04-27 20:16
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