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第五人格2019年2月更新公告

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求生者击杀屠夫了解一下。
因为最近求生者匹配时间很长……
再加上众多反馈说模式太过单一,屠夫玩家说屠夫玩家体验差,人类玩家说人类玩家体验差。
我——一个高端的,大气的,上档次的,有思想有内涵,有操作有能力的,求生者和监管者双 休 的……菜狗子。
在今早用5分钟通灵了一波脑洞。


IP属地:浙江1楼2018-05-02 10:43回复
    2019年2月3日3时3分第五人格更新公告:
    鉴于众多玩家投诉游戏玩法单一,体验容易疲倦的问题,我们进行了紧张的测试,推出了新的游戏机制。
    《挣脱计划》
    说明:求生者意识到,逃避只是一时的安全,梦魇总有一天还会缠上你,不如,干!干!干!


    IP属地:浙江2楼2018-05-02 10:44
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      现在求生者可以在五台发电机开启之后,自动获得阵图一份,可以选择打开逃生门逃生,也可以选择到任意地点,使用阵图。
      使用阵图将开启《挣脱计划》。阵图将生成一个半径50米的圆形法阵,自动复活全部阵亡的队友,所有求生者恢复健康状态,所有求生者无法离开阵图范围,屠夫踏入阵图后,也无法离开。
      注意:挣脱计划开启后,逃生门自动锁死,无法开启,倒地直接死亡,不需要挂椅子。


      IP属地:浙江3楼2018-05-02 10:44
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        开启挣脱计划的人(可以是多人,但是必须站在一起读条),会获得旧印法球(看起来是橄榄球+画有奇怪纹路的纸,无耐久,拾取绑定)。
        持有旧印法球长距离(28米外)撞击监管者,监管者会掉一格血,短距离撞击会掉半格血。
        被法阵复活的人,获得“英勇的朋友”buff:在有此buff的人死亡之前,手持旧印法球的人不会受伤。


        IP属地:浙江5楼2018-05-02 10:45
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          监管者:开启挣脱计划后,监管者出现血条,初始五格血,求生者每复活一个队友,多加一格血。
          监管者可以选择强化(当然也可以不强化):
          1、体格强化:消耗一格血,吃龙骨壮骨颗粒,让监管者减少被撞击和压板后的眩晕时间,20%,。
          2、智商强化:消耗一格血,喝葡萄糖酸锌口服液,让监管者变得更聪明,技能得到增强(还没编好……)。
          3、速度强化:消耗一格血,穿特步,移动速度增加5%。


          IP属地:浙江6楼2018-05-02 10:45
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