趁着五一假期的大好机会,和朋友们开起了一直想开的《丘吉尔》,这是一个对游戏人数要求很苛刻的游戏,只能三个人玩,所以之前一直没找到机会开。游戏以会议为推动,事实上描绘了从1943年至1945年第二次世界大战后期英美苏三方的政治和军事博弈。三名玩家分别扮演丘吉尔、罗斯福和斯大林,不仅要合作击败轴心国还要为战后分配争取本国最大利益。游戏的精髓在于胜利机制的设计,如果轴心国被顺利击败,那么如果三国中最高分超过最低分20分以上,那么第二名获胜;如果三国中最高分和最低分相差20分以内,则最高分获胜。如果轴心国没被顺利击败,那么最高分减5分,第二名减3分,第三名加5分,再决定胜负。总的来说,在游戏中当玩家分数领先时,有两种取胜策略,一是控制自己不至于领先太多,并快速推进战争以期尽早结束游戏;二是继续扩大自己的分数优势,并刻意阻挠战争进程,不让轴心国投降,让游戏在波茨坦会议结束后自然算分,本国成为世界霸主。当玩家的分数落后时,只有一个选择,就是击败轴心国并尝试拉开其他两国的分差,最终以第二名获胜。