例:你操控某个未负伤的盟军。你的对手用Brigg来攻击该盟军,并对它造成1点战斗伤害。并会使用此事件之前游戏状态(盟军未负伤)来决定Brigg的能力是否触发。作为结果,其能力不会触发。
Brigg,1,部落,盟军——兽人 战士,1攻击力(近战),2总生命。
当Brigg对任一已负伤盟军造成战斗伤害时,消灭后者。
703.5 某些能力会在牌“成为[某事物]”时触发。只有当它原先并非[某事物],且稍后成为[某事物]时,才算是“成为[某事物]”。
例:Grayson的能力只有当他从未横置状态成为已横置状态时才会触发。
Lord Grayson Shadowbreaker,7,联盟,盟军——人类 圣骑士,唯一,4攻击力(神圣),7总生命
护卫<p>当Grayson成为横置时,他为目标英雄或盟军治愈2点伤害。
704.持续式能力
704.1 若某能力不属于支付式,奖励式或触发式中的一种,它便是持续式能力。持续式能力创造更动时不会用到连锁,持续式能力分为两类:定限的,以及非定限的。
704.1a 非定限持续式能力会创造持续式更动,该更动不具备有效期,只要具有该能力的该牌在相应的区域中,它便会持续生效。牌或能力的额外费用或限制皆为非定限持续式能力,它会在所有能够使用该牌,或能够使用该能力的区域中生效。
704.1b 定限持续式能力会“于”事件发生时创造更动。此类更动可以是一次性的,也可以是持续性的。有关于回合开始时创造的更动部分,请参见501.1a。有关于牌张进场时创造的更动部分,请参见710.1。
705. 连结
705.1 连结是指连锁上的牌或效果。下列事项会将连结加入连锁(见规则707):
·使用(见规则408)或复制(见规则705.6)牌
·安置资源(见规则410)
·使用支付式能力(见规则701)
·完成任务(见规则307)
·提议战斗(见规则600.3)
·以武器进行打击(见规则303)
705.2 使用盟军,武器,或技能牌时,会将该牌加入连锁。安置资源时,也会将该牌加入连锁。若该资源是面朝下安置的,则将它面朝下加入连锁。其他牌皆面朝上加入连锁。
705.3 使用能力,完成任务,提议战斗,以及以武器进行打击时,会将效果加入连锁。触发式能力和更动会创造触发式效果,并会在预·优先权处理(见规则409.5)时将效果加入连锁。
705.4 将连结加入连锁的玩家便是该连结的操控者。若触发了某个效果,则该效果的操控者为于该效果触发时,操控其触发来源的玩家。
705.5 牌在连锁上时,其来源便是该牌本身。非提议效果的来源为创造该效果的牌。提议效果的来源为进行提议的玩家。
705.6 某些更动会要求玩家复制连锁上的牌。这意味着该玩家将该牌的复制品加入连锁。复制品不算是“使用”的。复制品不会以实际牌张来代表,但在其他方面与牌并无二致。复制品离开连锁时,它便会消失。
705.6a 复制品的操控者为将其加入连锁的玩家。复制品的来源为复制品本身。
705.6b 复制品会复制原件的牌名,使用费用,类别,标识,及规则叙述,使用原件时所做的选择也会一并复制,包括模式,目标,费用,以及X的数值。若复制品涉及需要执行某动作来支付其费用,它意指支付原件的费用时需要执行的动作。在将复制品加入连锁前,其操控者可以为它选择新的目标。该玩家也可以选择不改变目标,即便它们不再合法。但新的目标必须合法。
706. 目标
706.1 某些连结需要一个或数个目标。意指在添加连结时,必须选择的牌张或玩家。在连结叙述中,每个目标都具有明确的目标描述。只有符合描述者才能被指定为目标。连结不能指定自己为目标,或是指定某张场上不能被指定为目标的牌为目标。