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回复:克里米亚全三星通图纪念,顺便说说每关我的基本思路

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IP属地:上海31楼2018-09-08 23:18
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    第十一关

    这关难点应该是在杀敌数70.一开始我以为这个杀敌数必须要攻对面的城。后来发现并不用。
    城市公主上路易斯,一开始造点兵把将领都上齐,然后经可能守在公主范围内歼敌。
    这里杀对面将领会触发2种剧情,一个是我方友军,一个是敌方友军。考虑到回合数和歼敌数的要求,可以都尽早触发把。
    这里有个贴士,我打了几次发现,友军的击杀并不计算为我的击杀,所以导致我一开始70的歼敌数完全不够。后来我就尽可能的抢残血小兵,不给友军补刀机会,人头数终于超过了70。
    这关我也打了好几次,但真到写攻略时,发现也没什么好多写的。要说的是,虽然过关要求至少2个关键点,但完全没必要因此就上公主维多利亚。因为肯定有要塞能存活到最后的。上减伤公主我也试过,但是感觉补刀有时就抢不过队友了,总是人头数不到70。
    反正克里米亚的关卡,多试几次就行


    IP属地:上海32楼2018-09-09 09:42
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      第十三关
      回合数不多还不让用炮将。所以我只能让我万能的纳尔逊上了炮兵。

      这关对面援军好多,分别是打死对面将领,占领对面vp触发的。比如我这蓝圈标出来的这个将领,明明不是红圈将领,伤害还不低,打死还会触发对面援军。这里给个攻略,因为对面将领好像是优先打城的。所以占了城后,就不要管对面将领了,城里一直放个民兵吸引仇恨,死了再造。
      这样对面将领不死,既没有援军,还少了一个有效输出,多好。
      我三星过关的时候,蓝圈的这个将领就到最后都活着。倒不是打不死他,而是打死之后还有援军会浪费很多回合数。所以时间能省则省。


      IP属地:上海34楼2018-09-09 09:57
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        第十四关
        这关我本来海上还放了纳尔逊,谁知道根本撑不了几个回合。也想过怎么救盟友,但盟友也太弱鸡了,没几个回合就消失了。所以我都放弃了。盟友什么,不存在的
        先右边的城上减伤公主,然后2个城不惜余力的攻击中间的小城,一定要在前3个回合拿下。因为这个小城也会不停的暴兵,越晚打越不利。海上我还是放了一个纳尔逊,但果不其然,没几回合就死翘翘了,只见海上黑压压的俄军,放弃海上。然后就是围绕减伤公主的漫长守卫战。一直守到对面出击部队全歼,再全军出击。
        中间可以对对面没回血能力的将领用用瘟疫,也能减少后面的压力。
        这关我也没卡几次,采用守城的思路后我一次过的。关键还是一开始2城中间那个小城,一定要早打下来,这样才能合力守城,不然被俄军两面夹击,很容易溃败的。


        IP属地:上海35楼2018-09-09 10:10
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          第十五关
          这关就是回合数多。打一次费力。

          我也已经做了详细的图文攻略
          这里给上链接
          https://tieba.baidu.com/p/5859050612?pn=1
          话说看到有个大佬40回合就全灭对面了
          他应该是土耳其打下来后建了2个要塞,然后一直在外面守,移动作战的。怎么说呢,我觉得想法也不错,只是对阵容要求估计比较高。大家也可以试试。


          IP属地:上海36楼2018-09-09 10:16
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            第九关
            要求最苛刻的一关,为了这关我特意解雇了2个骑兵将领,买了一步一炮。凑齐了4炮阵容。阵容图如下



            IP属地:上海37楼2018-09-09 10:50
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              第九关我做了个简单的图文。先附上我的路线图

              炮将注意走位,要尽可能快的到达前线。我当时过的时候,没截图。所以重新试了一次,弄点图片。
              第一回合我大致如图走位,下面的炮兵这么走可以尽快到达前线。

              第二回合,大部队可以先网上帮帮友军。

              第三回合,看下面的炮兵在行径过程种耗炮塔的血

              第四回合,着火点尽量不要站人

              第五回合,步将往下打第一个vp,炮兵往前走

              第六回合,炮兵到达前线,打塔,打下面2个就行,最上面这个不用管

              第八回合,正面突破

              第十回合,下方vp留个兵守住。这里我大意了,我第一次过的时候是留了个将领的。

              第十二回合,炮兵打过2下上面的装甲车后,往下移动


              IP属地:上海38楼2018-09-09 11:11
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                利用地形优势,炮兵打装甲车,这是13回合

                这是15回合。左边失守了,看来还是要留个将的

                这把除了左边失守,其他实际上都差不多了。就不再重打了
                怎么说呢,因为最后也解雇了将领,感觉算是阵容碾压了,所以也没太多想说的。
                因为没有城市,所以没有战术可以用,也不能造兵,所以感觉过关的方法比较死把。仅供大家参考


                IP属地:上海39楼2018-09-09 11:15
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                  到这里每关的思路都简单说了说。最后,欢迎大家各种提问


                  IP属地:上海40楼2018-09-09 11:16
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                    十二关不知道为什么,帖子好像被度娘吞了,先重新补一下。同时也试试度娘能不能恢复。
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                    https://tieba.baidu.com/p/5857034167

                    我觉得难点就是要知道对方援军出现的机制,不要让援军过早出现。所以位置5的兵要晚点打,甚至那里的炮兵走过来也只能先挨打(可以磨血到半血以下)。因为这波援军一旦触发,整个岛上所有原本待命的敌军都会打过来,除非你是大佬,不然不建议这么尝试。


                    IP属地:上海42楼2018-09-09 13:55
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