2、肝度
肝度这个指标,实际上和第四项玩家差异率息息相关。
要理性的讨论肝度,我先把副本玩家、PVP玩家、和养成收集玩家拆分开来
PVE玩家:
1、日常普通副本、日常赤羽、抓鬼(大量乘云令)1-1.5小时的肝度
2、普通全清1-1.5小时肝度(?我自己是PVP玩家,略有耳闻,说错请指出)
3、尖端开荒,装备提升 3小时左右肝度
我个人认为,纯PVP玩家只要放弃第三级,肝度还是可以的,65级毕业,2段肝度可以换成困难全清,打隐藏问题也不大吧,没必要跟着第一梯队去尖端开荒,如果你是上班族,固定队达到第三肝度,怕是你找错固定队了好吧。
PVP玩家:
1、日常擂台、十州、魔教妖女看剑1-1.5小时肝度
2、切磋、论剑5轮、日常秘境(门派声望换秘籍)1-1.5小时肝度
3、无限十州、无限论剑 3小时以上
个人只能达成2段肝度,目前是58装等,60+装等的第三肝度大佬也能打吧,亲测真没必要第三肝度好吧。
PVX玩家:
1、日常挖宝、博弈志、钓鱼 1-1.5小时肝度
2、采集、制造、和小伙伴角色扮演、琴言弹琴(无限)
PVX就很佛系了。。。