首先阐明一个观点:卸下策划的外衣,策划们也是普通玩家;普通玩家与策划相比,弱在专业技术上,在游戏的创意、观念等等方面不见得比策划差。一人智短,众人智长,正是基于这个观点,我才想着搞个提议,让大家都来当当策划。请大家都不要喷、不要骂,针对你所认为的游戏的问题和不足,提出你的修改意见和创意。
其次,烛龙的策划们每周一个大更新,大多是按玩家的呼声来做的修改,这点让我既感动又心疼,感动的是他们做好游戏的愿望和谦逊的态度,心疼的是他们的不自信和没经验(太在乎玩家的想法了,这是把双刃剑)。但是,正是基于这份感动,我在前一篇帖子指出游戏诸多的问题和不足后,再来提些修改意见和建议。也请大家一起来为烛龙出谋划策。我先来抛砖引玉。
其次,烛龙的策划们每周一个大更新,大多是按玩家的呼声来做的修改,这点让我既感动又心疼,感动的是他们做好游戏的愿望和谦逊的态度,心疼的是他们的不自信和没经验(太在乎玩家的想法了,这是把双刃剑)。但是,正是基于这份感动,我在前一篇帖子指出游戏诸多的问题和不足后,再来提些修改意见和建议。也请大家一起来为烛龙出谋划策。我先来抛砖引玉。