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如果我是策划。。。

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首先阐明一个观点:卸下策划的外衣,策划们也是普通玩家;普通玩家与策划相比,弱在专业技术上,在游戏的创意、观念等等方面不见得比策划差。一人智短,众人智长,正是基于这个观点,我才想着搞个提议,让大家都来当当策划。请大家都不要喷、不要骂,针对你所认为的游戏的问题和不足,提出你的修改意见和创意。
其次,烛龙的策划们每周一个大更新,大多是按玩家的呼声来做的修改,这点让我既感动又心疼,感动的是他们做好游戏的愿望和谦逊的态度,心疼的是他们的不自信和没经验(太在乎玩家的想法了,这是把双刃剑)。但是,正是基于这份感动,我在前一篇帖子指出游戏诸多的问题和不足后,再来提些修改意见和建议。也请大家一起来为烛龙出谋划策。我先来抛砖引玉。


1楼2018-09-12 19:23回复
    一、抓紧开设测试服。看着前两周策划每周都是将大量的修改内容直接投放到游戏中,真的是有点哭笑不得啊,太没经验了。古剑是款收费游戏,已经投入市场了,你们这样不经过测试直接将那么多修改投放到游戏,你们就一点都不担心吗?这些修改大多是按照玩家的意见来作的修改,不可能是他们早就做好的。一个有经验的游戏开发商,在大的更新或者大量的更新正是投放前,肯定要公开或半公开地测试,最通常的做法是先投放到测试服。这样做的好处有:第一,通过测试服玩家的体验来进一步修改,以做到尽善尽美。第二,观察玩家的反应,以决定最后究竟是投放正式服还是否决。第三,在一些玩家暂时接受不了,而官方有下定决心做出的修改正是投放前,起到一个缓冲作用。比如你想要投放的内容强度是10,玩家比较反对,最后你投放到正式服强度是7或8,那玩家的抵触情绪就会好很多。第四,测试服要坚持删档,邀请的玩家要体现各种类型,要既有爆肝党,也要有上班族、休闲玩家;既要有PVE党,也要有PVP党、风景党等等,体现出代表的全面性。


    3楼2018-09-12 19:33
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      二、完善数值建模。
      1、每个职业要有初始属性,也就是裸装属性。按游戏的说法,玩家都是修仙之人,脱掉装备0血0属性,合适吗?
      2、体现出各职业的特色。在完善各职业初始属性的同时,也要完备各职业的专属装备(现在很多职业装备都是混同的),借着完善这些内容的机会,体现出各职业的特色。比如天罡防高血厚,但机动性较差;斩风血防略次天罡,但单体爆发强;飞星血防再次,但控制强、机动性强;咒隐伤害高爆发强,但生存能力较弱。远程里妙法既然是读条职业,那他的伤害爆发就得高,但生存能力和控制能力就要相对低一些;神虹偏向于控制,但伤害要低一些;司命偏向于生存,控制和伤害一般等等。总而言之就是要体现出各职业的特色,每个职业的装备也要和他的职业特色相符。


      4楼2018-09-12 19:43
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        三、丰富玩法,放缓游戏节奏
        现在游戏里,一方面堆积怪物血量,简单粗暴地人为拖慢游戏进度,另一方面,罔顾主流玩家目前大多50-55装等的情况,着急开放玄九团本。说句不怕得罪人的话,你们这样以爆肝党的进度来规划游戏的进程,迟早要被拖垮。再过一两周,那些已经通关玄九的第一梯队的人又要觉得无聊了,怎么办?开困难玄九吗?那后面的那些还在开荒困难本和隐藏的玩家怎么办?退游可能是他们最可能的选择吧。所以说,游戏的节奏一定要放缓,你是一款时间收费游戏,最忌讳的是赶进度,你们要以主流玩家的进度来安排游戏的节奏,否则你们迟早要被爆肝党爆掉自己的肝。
        但是,目前游戏里的内容确实有点少,那些第一梯队的人通关了玄九,装等也上去了,那你让他干什么呢?我的建议是丰富游戏玩法。这个提议不难实现,就在现有游戏基础上做些完善就可以了。
        1、分开PVP、PVE、PVX各类玩法,各自独立丰富玩法内容。
        2、PVP开放1V1、3V3、5V5竞技场,用竞技场积分来换取PVP装备,放慢获取进度,限定最高装等为90。目前的10V10、15V15依然保留,作为日常、周常,以及阵营声望任务来设定。阵营声望可以换取坐骑、外装、挂饰、PVP向宝石附魔等等。
        3、完善阵营玩法,投放野外阵营PK内容(这个可以暂不投放,但我的建议里必须提到)。


        5楼2018-09-12 19:55
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          4、PVE减少掉落(这个建议肯定得罪人,但游戏要放缓进度,这个设定是必然的),增加困难本掉落65-70装等PVE装,不要设定成只有玄九才能掉落当前最高级的装备。
          5、明晰、增加、完善各势力声望奖励,投放一批略低于当前最高装等的PVE装,但提高获取门槛,让他们没条件参与副本活动的玩家也可以获取心仪的装备,不要让他们隔绝于游戏的主流活动之外。
          6、官方出面组织一些PVP竞赛、副本竞速赛等活动,给予一些称号奖励,惠而不费。


          6楼2018-09-12 20:01
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            我先上游戏肝日常去了,晚点再来更新。


            7楼2018-09-12 20:02
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              四、完善盟会功能。盟会或者说公会、帮会是网游里不可或缺的单元,它承载着一些不可替代的功能,但现在古剑的盟会我真没看出来有啥用。赶紧完善吧,盟会的功能设定不需要出新出彩,其他很多游戏都设定得比较完善了,直接拿来主义吧。


              8楼2018-09-12 20:06
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                五、如果可以的话,把男女主角的配音也给完善吧,像现在这样NPC有配音,主角没声音,感觉很诡异啊,也让你们花了大功夫弄的配音效果大打折扣啊。连路人甲都有配音,再加点钱把男女主角的配音完善应该不难吧。


                13楼2018-09-12 23:16
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