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《我的英雄学院》测评:粉丝向的仿火影格斗游戏

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粉丝向的漫改作品
《我的英雄学院》是新一代的JUMP系热血漫画,完美继承了他前辈们《死神》《火影忍者》《海贼王》的优点,而且剧情完全不会反复回忆以求延长寿命,动画版更是由业界良心“骨头社”倾力打造,不可不看。
但是游戏就没那么好了。


IP属地:广东1楼2018-10-30 15:42回复
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    IP属地:广东2楼2018-10-30 15:43
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      首先游戏的制作组是BANDAI NAMCO Entertainment,当初万代南梦宫合并就是为了游戏与动画联动的一体化企划,从而整合南梦宫的街机能力与万代的动画玩具能力。可惜两者间的企业文化差得很多,开发人员流失严重,南宫梦也没什么著名制作人,自从PS3时代以后几乎就没什么出彩的作品了,就靠着铁拳和年货传说刷下存在感。而万代就更严重了,合并之前基本上全靠外包几个垃圾小厂子出品三流改编游戏。

      然后我们来分析下玩家,动画改编游戏的受众有三个方面。其一是动画喜好用户,他们看动画通常会从niconico或者bilibili这类动画网站上直接观看,基本只掏电费网费网站会员费用。然后就是漫画爱好者,他们需要从各个漫画店购买书籍画本,这价格就远远超过动画爱好者了。其次就是游戏玩家,就不说电脑破万才能跑得动垃圾小厂没优化的漫改游戏,就说主机党一个机器也是千把块钱,游戏几百块。
      所以当你改变游戏做的很烂的时候,骂街最厉害的便是游戏玩家,其次是漫画爱好者,最后才是动画爱好者。

      但为什么即使是这样还要玩万代南梦宫的游戏呢?
      因为万代南梦宫钱多、IP多,自然能拿到手的改编的就多,尽管游戏良莠不齐,尽管游戏类型模仿改造千篇一律,但架不住人家数量庞大啊。总会有爱好者入坑,尽管玩的不舒服还要乖乖掏钱,没办法我喜欢看《小魔女学院》,任性买个游戏怎么了。


      IP属地:广东3楼2018-10-30 15:44
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        遵从动画的剧情
        万代南宫梦的漫改作品不魔改剧情是我觉得非常好的一点,不会出现某些我熟悉的角色遇到奇葩剧情的问题,比如隔壁某个制作组拍戏拍出的斗气化马让原著粉丝啼笑皆非。

        游戏的故事模式剧情从绿小子在老爷子家里学艺开始,到笑就要露出大牙反杀脑子露在外面的大反派,也就是动画版的13话到49话的内容。关卡分为英雄主线剧情(1-43),与敌人主线剧情(44-74),还有番外运动会剧情(75-82),合起来一共82个关卡。每个关卡都可以打出最高S级评价,并且获得额外成就与特殊积分外观道具。因为是粉丝向作品,所以对于没看过原著的玩家来说,云里雾里完全不知道这游戏在讲什么。

        以漫改游戏来看这个剧情做的还可以,但是实际上手游玩的感受就很差。因为敌人主线剧情(44-74)的30关,除了几个敌人内战之外全是英雄主线剧情(1-43)反过来扮演敌人角色的关卡,可以说毫无新意游戏体验极差,后面的敌人关卡开始还有点新鲜感,但是很快就因为重复的战斗厌烦起来,在这点上隔壁的《刀魂6》反复殴打无名小卒是一样的感受。
        而游戏本身过场动画很少,大部分以漫画形式盖过

        完全通关之后可以在回忆墙查看解锁的BGM与DEMO,还有角色语音和动作画像等(部分需要在商店购买),顺带说模型就干脆是固定的,连切换动作都懒得做。


        IP属地:广东4楼2018-10-30 15:45
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          我的英雄暖暖
          获得特殊外观道具的条件在关卡说明里根本看不到,只能一次次的去尝试,或者刷钱在游戏商城直接购买(部分道具没打完关卡不让购买)。
          目前我碰到的特殊道具获取需求为:KO胜利、Ultra Finish(以必杀技终结敌人)、维持自身体力80%以上获得胜利、完美胜利(无伤)、时间结束获胜(15关你不能打死对方也不能被对方打死,拖到时间结束比敌人血多)、使用3次sidekick(队友助手攻击敌人)、用个性招式击败敌人(必杀)、30秒内获胜、不使用sidekick获胜、不能用个性技能获胜(只能普通拳打脚踢)、不使用防御获胜、3次完美格挡获胜、出界获胜(把敌人打出擂台范围)、冻结对手(80关)。
          这么多条件想要获得最高级外观道具,在你完全不知道条件的情况下挨着试验,难度与重复刷关卡的次数可想而知。

          不过倒是可以在自定义角色的商店进行购买,但是那个价格就需要玩家不断的进行格斗获得了,赢一场给200块,但是一个高级道具七八千很正常,贵的还能上万……并且如果网络不好连不上的话,你是无法保存装饰品的。


          IP属地:广东5楼2018-10-30 15:46
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            英雄与敌人
            游戏中除了剧情战斗外,还有任务关卡模式,与电脑或好友在同一台电脑上键盘对战手柄,或者联机与全世界小伙伴战斗。

            游戏中可操作角色一共有22.5个,因为自由战斗有两种不同技能必杀的绿谷可以选择。每个角色都有自己独特的普通攻击技能、快速移动技能、远程攻击技能,小必杀,大必杀,还有3人组队模式下的完美合击超必杀。人物之间的技能差距较大,比如八百万小姐姐就需要制造物品后才可以提高战斗力。而技能与必杀动画更是炫酷无比,配合动感的音乐玩起来简直爽翻天!

            战斗过程中的操作流程,就是AI敌人总是上蹿下跳不好瞄准。很难打中敌人,不过制作组也知道他们的游戏很难玩,所以特地设置了可以按键自动追击连招的Normal模式,当然追求刺激的高玩们自然不屑这样打,会以高难度挑战的Manual模式进行战斗。游戏中也为了照顾我这种手残玩家特地设置了一键必杀功能。而战斗场景也会随着玩家格斗的进行而被玩家技能破坏,甚至于角色还会被重攻击打的腹部以上直接插入地面,只露双脚在地上的动漫专属好笑场面。


            IP属地:广东6楼2018-10-30 15:47
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