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最近改成非常困难一对三。

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一对三能赢。赢面很高。。一对四就死了。
发现和困难确实不一样。。困难的轻骑兵偷袭很少。或者数量很低。。非常困难。只要电脑是有轻骑兵的。就一定会来。。。而且。。玩家对于电脑是全亮地图。。。
一般就会偷袭你远处照顾不到的矿。。。我一般会在远点矿。盖房子。然后丢十到二十个长枪防守。
然后会有雇佣兵火枪手来偷袭。。一般是三十六人俩队或一队。。这时候至少一队120或196扑灭。
再来就有火炮了。而且是远程火炮。。后面会跟着大批部队。。要主力对拼。
被赶上俩家一起来。。就看你有多少兵营。出了多少兵了。


IP属地:云南1楼2018-10-30 23:47回复
    一对三。。俩个196能灭掉一家。。基本还能守住俩家进攻。还是俄罗斯。海量暴长枪。要暴精细点。还要尽快五兵营。。。四个主城。。不然农民不够。。。要用木头石头换黄金。。不然后期发展不起来。所以要海量农民。导致房子也要快速海量。
    然后再扑掉一家。。就要顶级兵了。长枪烧三家。偶尔能行。多数不行。
    一对四。电脑有一家容易离我非常近。。连队长都没出来。。就会被电脑带三。五十个最低级的兵灭掉。刚补好三兵营。每处自动分点站岗的。。就被灭了。
    一队五。。打掉俩家还有三家。而且这下对手已经是火炮漫天飞了。冲着冲着基地就没了。我还没发展起来。


    IP属地:云南2楼2018-10-30 23:52
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      一对三打最后一家。往往很吐血。。电脑也会抢农民出主城。。造兵。。
      几百个兵上去。根本不够看。而且电脑会疯狂在你主攻方向起火炮塔。。而且准头也升级了。一打一大片。不是四百人一队。都边都摸不到就没了。。。最少也是三个196.。
      有很多次。等我点开全亮地图。电脑基地里。。放满了兵。。几千个总是有的。
      这还是情况好。。情况不好。俩家电脑都这样。。。还相互支援。还有偷袭。进攻。不好打。
      情况再不好。一家都没灭掉。就铁定守不住了。。。守上几波。。总有漏洞。一冲进来一对。后面就会源源不断的来。直到退出。


      IP属地:云南3楼2018-10-30 23:57
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        结语。。非常困难。。确实难打。不知道诸位是怎么打的比较轻松的。
        我的主体打法。还是俄罗斯七兵营为主。。只是从三主城变成四主城。。同时快速转十八世纪。。并且换黄金。早升级黄金矿坑。
        胸甲骑兵加长枪。配合满队十八世纪火枪。。。偶有掷弹兵。。
        然后不再闭着眼睛上。。一般冲俩次不成功。要分成最少俩队。从俩个方向朝里冲。


        IP属地:云南4楼2018-10-31 00:01
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          看来你打极难还是不够稳,我都打极难,知道快攻难,初期都防守,乌克兰,主要是火枪


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2018-10-31 16:55
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            此法利用乌克兰17世纪的bug火枪无需18世纪(正确升级后火力高达40+)的优势,在路口前排为骑兵站队挡电脑部队后排防守姿态火枪(攻击防守加成)已经开关木门,以及最重要的海军火炮支援来防守,可以1vN比较轻松。


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2018-11-04 21:45
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              前天着了个重的。。。三家Vhard。。。非常困难。。。。头俩家顺利灭掉。。。对角线一家。。活的很好。想玩玩它。。。。我三家农民。。。
              我的地盘上有一个高原。。兵编队放在高原上。。。对面以远程为主。被我抓了很多火炮。丢高原炸它玩。
              它家门口。。有一个小山谷。。。。一片大坡地。。砸烦了。。我大概有六七队160胸甲。。400长枪六七队。十八世纪火枪最少三队400.。几千人去挤山谷。。全死在山谷里了。
              开全亮。补到十七世纪兵营八个。马八个。。另俩家马八。兵营二。。俄罗斯。十八世纪兵营八个。其它也是六个以上。
              冲上去就没了。。。三小时以后。。。补了三十个火炮营。每家十个。。。一大堆火炮。排子炮。。干掉它几个建筑。。。全军覆灭。。第二次集结。。。火炮被抓完了。。简直吐血。
              四小时没收获。。。灰溜溜退出。


              IP属地:云南7楼2018-11-04 21:58
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                原因很简单。。。地形不好。强攻必死。
                本来我那么多兵。。。再盖房子。。大概已经7000人口。。轻敌。没盖。
                分成俩队。。绕开山谷。。下面一对。右边一对。。。中间山谷不去。。早灭了。
                鼓着冲中路。。大血海。。死的很惨。。。。。
                想说的是。。中路。。400长枪。俩三对。。冲不进去。。。一定接下来要分进合击。。。电脑有能力挡住一面。。但是不能挡住俩面。。。冲俩次就垮了。。。
                困难电脑就会做一个火炮塔。。。非常困难。会在你主攻方向。不停起火炮塔。我最多见过不同家七个火炮塔。。它也会抓农民。也出兵。


                IP属地:云南8楼2018-11-04 22:03
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                  第二个总结。。可能是电脑的算法。。兵越密集。。输出越大。。无疑方阵会密集点。但是中了火炮也疼。。。后期冲击。。兵越密越好。。几对兵挤在一起。
                  对面的兵一下就捅光了。还少挨俩炮。一对对上。死的还多。
                  大概是时间乘以单次伤害吧。个体越多。单次叠加越高。时间就短。
                  防御不知道怎么算的。。反正编队以后。有防御加成。。不编就少了一点点防御。这一点。就能顶住。没有就顶不住。


                  IP属地:云南9楼2018-11-04 22:08
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                    我的电脑是i7 6核,16g内存 1070, 玩到后期还会卡,人口超过1万以上,存档都没法调出,所以我就限制人口到8000,电脑堆兵太厉害,如果允许火炮,后期很怕火炮,谁都怕,后期矛兵和重骑兵的唯一就是在前面挡枪,主力都是后面的火枪输出,我就算玩火炮也是设定贵重火炮,价格比普通高很多,相对好些,但是大后期还是顶不住,毕竟1对5以上,一家几门,毁了再产,也够呛


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2018-11-05 05:31
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                      、螃蟹


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2018-12-01 20:46
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                        这个哥萨克第三部总感觉有些地方的设定让人抓狂,可能也是我水平不够,困难难度电脑堆兵源源不断,我打战役的时候困难难度1vs1没问题,但之后普鲁士有一关雪地,打两家,电脑各种大量密集火炮,源源不断的方阵主力进攻,我勉强能守住,但百密总有一疏,防御间隔或者补兵间隔时要不就被左边,要不就被下面一波推了,拼人口自家人口没到封顶的时候两家的进攻就会把你主力耗光,大量缴获的大炮开火又废铁又费煤,要派出去军队,家门就守不住了,留下干守也不是事,除非有非常厉害可以扭转局势的兵种或者额外来一支足矣灭掉一家的庞大军队。。最后就是消耗战,这场仗我定义就是平局,所以最后我退出了。。看有人说火枪弹道是百分百中?个人感觉这个游戏最后兵种都差不多的时候拼的还是人口,然后才是地形与策略啥的,这也是我认为还是哥萨克2玩的更有意思点,可以以少胜多。。


                        IP属地:北京12楼2019-11-17 17:22
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                          算了。不想写了。。。你愿意的话。。点击我头像。。。我发过一个困难难度1对7的攻略。。写的超级长了。
                          哥三玩的就是人海战术。。不然它给你出八千兵干什么。。。怎么能快速出到八千兵我那边讲了。
                          兵种转化我也讲了。。。简单有效。。虽然我写的啰嗦了。。你掌握了。困难一点都不难打。。都是赢多输少。用时我好像也写过了。。


                          IP属地:云南13楼2019-11-18 18:30
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                            时隔2年。。终于能比较稳定的一对四非常困难了。当然不是一直在玩。最近玩的比较多点。
                            本游戏最高难度是不可战胜。。。那个好像真的没法打。。。接下来是非常困难。。困难。。等等等等。
                            我一挑三非常困难以后。。。再回头打困难。。直接没挑战。。一打七非常轻松。。
                            下面是几点经验分享一下。


                            IP属地:云南14楼2021-01-27 19:25
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                              首先。。说地图。。。一般我是高地。。不打地中海。。。。而且是。。春天。
                              天气有三种。。。春天。。就是全绿。。多树。。。。冬天。。。全白。。多树。。。。这俩个地图没区别。。最后一种是。。。沙漠地形。。。这个树非常少。。。。这个有点水。。平地偏多。。略有高山。这个木材收集有一定难度。。


                              IP属地:云南15楼2021-01-27 19:28
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