袁绍
人物类型:速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳)神器:胜利之剑(普通神术为长距离的冲刺攻击,可以提前按△取消,按得快的可以起到收招连招作用,一般是作为突围或破敌方神术的技能;蓄力神术为引发一次大范围的爆炸效果,输出较高)DLC神器:Ω胜利之剑(普通神术为对周围被瞄准的敌人放出挑空的火球,有点像神弓的普通神术;蓄力神术为腾空后对地面范围内的敌人连发火球攻击,可以连按)
技能分析:
6方:小范围直刺攻击,最后一下带属性。细剑模组的普方从来都不见好用过,人堆里多配合DLC神器的普通神术使用。
C1:直刺一下把敌人拉过来。EX2:向前突刺一下,可以蓄力,带属性。依旧是搞笑的一招。
C2:伸细剑伸长上挑。无视。
C3:移动中旋转挥剑乱舞,最后一下是个直刺,带属性。算了,太逗了。
C4:向前打出一个冲击波,带属性。EX1:前方大范围内落下火箭雨攻击,全程属性。袁绍主力技,这次由于EX带了属性,所以不仅变成了攒连击技能,也同样是对将技能,全套可以对敌将造成重创。非常给力,只不过要注意一点,全套不带斩吸活效率不高,而且人多的时候袁绍即使配合DLC普通神术也比较难出3方,因此固有神术还是有必要的。
C5:腾空向下连续直刺,最后一下带属性。非常坑爹的一招,由于前几段的原因导致最后一下属性永远打不中被前几段打中的敌人,所以无视。
C6:伪投技,投中后发出一个光圈,带三段属性,投不中就是一个小的冲击波,带属性。以前这一招是配合斩属性吸活的招式,然而这一次由于EX的加强,所以这一招基本上可以无视了。
跳方:空中直刺。JC:空中连续突刺。跳方二段跳使用。
马方:单边直刺。马C:两边突刺一下,带属性。赶路偶尔用。
固有神术:腾空后用胜利剑向下发出大范围的火箭雨攻击,此时视角会强制转到袁绍的正面。这一招输出非常高,可以先在人群里出C4EX,连击一到300马上出固有神术,也可以直接出。由于EX的加强,所以这一招出场率稍微降低一点,但还是有必要使用的。还有一点,由于这一招全程在空中攻击,所以空击必备。这一次吸活不能使用了,所以考虑其他加成无双的手段,比如快愈惠酒。
无双:金鸡独立以后回血。输出就算了,回血的量还被削弱了,还没快愈回得多,因此除非要死的时候拿来保命,不然就无视吧。
空中无双:向下俯冲。别逗了名族。
觉醒无双:普通觉醒是慢速移动中小范围挥舞伸细剑攻击,最后一个冲击波结束,真觉醒是移动中突刺,然后原地突刺,最后跟普通觉醒一样。很垃圾的觉醒,以前因为要照顾清场,这一次也不考虑使用了。
属性搭配:第一套:冰炎风雷快愈神速惠酒神击勇猛空击。如果想强化C4EX的,可以把空击快愈换成天击猛碎。
第二套:炎斩吸活神速天击猛碎勇猛神击空击,猛碎可以换成快愈
神器选择:DLC神器。
战斗思路:平时直接用C4EX配合普通神术清兵对将就可以了。遇到那种实在是不方便出手的地方,再用固有神术秒杀一大群敌将。要注意一点,为什么袁绍依赖固有神术而我第一套还不带吸活慢慢吸,是因为有些三国组的EX,我测试后发现,就算带斩这个吸活效率在人数相同时都比不过同等段数的C技,所以去了斩后吸活,效率明显更低,我还特意拿一些高连击的EX试了几次,袁绍关兴就是两个典型的例子,但也有几个例外(比如张苞贾诩),到时候怎么判断,你就看我不带斩套路里带不带吸活就是了。所以除非这个角色本身C技不错,吸活给力,或者EX不带斩也有足够的吸活效率,不然就懒得装吸活了,腾出格子为其他的回复无双手段做准备。
个人配置
人物类型:速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳)神器:胜利之剑(普通神术为长距离的冲刺攻击,可以提前按△取消,按得快的可以起到收招连招作用,一般是作为突围或破敌方神术的技能;蓄力神术为引发一次大范围的爆炸效果,输出较高)DLC神器:Ω胜利之剑(普通神术为对周围被瞄准的敌人放出挑空的火球,有点像神弓的普通神术;蓄力神术为腾空后对地面范围内的敌人连发火球攻击,可以连按)
技能分析:
6方:小范围直刺攻击,最后一下带属性。细剑模组的普方从来都不见好用过,人堆里多配合DLC神器的普通神术使用。
C1:直刺一下把敌人拉过来。EX2:向前突刺一下,可以蓄力,带属性。依旧是搞笑的一招。
C2:伸细剑伸长上挑。无视。
C3:移动中旋转挥剑乱舞,最后一下是个直刺,带属性。算了,太逗了。
C4:向前打出一个冲击波,带属性。EX1:前方大范围内落下火箭雨攻击,全程属性。袁绍主力技,这次由于EX带了属性,所以不仅变成了攒连击技能,也同样是对将技能,全套可以对敌将造成重创。非常给力,只不过要注意一点,全套不带斩吸活效率不高,而且人多的时候袁绍即使配合DLC普通神术也比较难出3方,因此固有神术还是有必要的。
C5:腾空向下连续直刺,最后一下带属性。非常坑爹的一招,由于前几段的原因导致最后一下属性永远打不中被前几段打中的敌人,所以无视。
C6:伪投技,投中后发出一个光圈,带三段属性,投不中就是一个小的冲击波,带属性。以前这一招是配合斩属性吸活的招式,然而这一次由于EX的加强,所以这一招基本上可以无视了。
跳方:空中直刺。JC:空中连续突刺。跳方二段跳使用。
马方:单边直刺。马C:两边突刺一下,带属性。赶路偶尔用。
固有神术:腾空后用胜利剑向下发出大范围的火箭雨攻击,此时视角会强制转到袁绍的正面。这一招输出非常高,可以先在人群里出C4EX,连击一到300马上出固有神术,也可以直接出。由于EX的加强,所以这一招出场率稍微降低一点,但还是有必要使用的。还有一点,由于这一招全程在空中攻击,所以空击必备。这一次吸活不能使用了,所以考虑其他加成无双的手段,比如快愈惠酒。
无双:金鸡独立以后回血。输出就算了,回血的量还被削弱了,还没快愈回得多,因此除非要死的时候拿来保命,不然就无视吧。
空中无双:向下俯冲。别逗了名族。
觉醒无双:普通觉醒是慢速移动中小范围挥舞伸细剑攻击,最后一个冲击波结束,真觉醒是移动中突刺,然后原地突刺,最后跟普通觉醒一样。很垃圾的觉醒,以前因为要照顾清场,这一次也不考虑使用了。
属性搭配:第一套:冰炎风雷快愈神速惠酒神击勇猛空击。如果想强化C4EX的,可以把空击快愈换成天击猛碎。
第二套:炎斩吸活神速天击猛碎勇猛神击空击,猛碎可以换成快愈
神器选择:DLC神器。
战斗思路:平时直接用C4EX配合普通神术清兵对将就可以了。遇到那种实在是不方便出手的地方,再用固有神术秒杀一大群敌将。要注意一点,为什么袁绍依赖固有神术而我第一套还不带吸活慢慢吸,是因为有些三国组的EX,我测试后发现,就算带斩这个吸活效率在人数相同时都比不过同等段数的C技,所以去了斩后吸活,效率明显更低,我还特意拿一些高连击的EX试了几次,袁绍关兴就是两个典型的例子,但也有几个例外(比如张苞贾诩),到时候怎么判断,你就看我不带斩套路里带不带吸活就是了。所以除非这个角色本身C技不错,吸活给力,或者EX不带斩也有足够的吸活效率,不然就懒得装吸活了,腾出格子为其他的回复无双手段做准备。
个人配置