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诱导论——一子断全盘

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常逛贴吧或者官群的人肯定会经常看到一种现象:
萌新:小女巫怎么玩,求告知(然后贴了个打到一半的卡组,冰火雷毒四系的咒术卡都有)
大佬的统一回复:要遵循诱导,要专一流派(一般到最后萌新还是带着疑惑继续游戏)
众所周知,小女巫是一个流派繁多的职业,(主要流派为:冰火雷毒法力法火把法)所以小女巫卡组构建过程中常会遇到很多不同流派的卡。而每个流派的卡都各有特点,导致它们看起来很强(其实如果单独揪出来,真的很强),于是在构卡的过程中,喜欢尝试的人会把所有自己认为强的卡全部拿一遍——最后不负众望的卡关了——这是不遵循诱导论的后果。
那么,什么是诱导呢——
*诱导是官方所承认的伪玄学技巧
*诱导论的具体内容:当你打开一局游戏时,会看到商店里有很多流派的卡。比如这有两个商店,里面有冰火雷毒的卡。今天的你比较暴躁,选了火法(爆炸就是艺术!),这个时候,系统会为你后续商店内容进行构建:从下一章开始的商店会有火法趋向性。你觉得不够,又买了毒,这时候系统就开始混乱了(是的,系统是默认一局小女巫只能有一种属性),这又是火又是毒的,于是到了下一章,你所遇到的商店可能有火有毒(可能性不高),也有可能只有火或者毒(看系统心情)。
*诱导不能保证必出流派核心卡,只能增加概率,即使如此,不出核心卡的概率还是很低。
*诱导了却不出流派核心卡也有可能是你的诱导链出了问题:比如要想更简单的构建一个飞镖流卡组,最好要在第一章就删了初始卡组自带的下马威,仅是只拿飞镖流卡还是不够的(小女巫起手的元素波动对诱导的影响不大,前期还是可以放心使用的✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺)。
*不是所有卡都能诱导的:这一条非常非常重要!!!!像缩小射线上膛这样自身没属性的卡怎么诱导,我真的不知道,但我知道多玩一定可以遇到,这类的卡获取途径只有多玩!
*不是所有流派都能诱导的:特指火把流!火把流的核心玩法挺让官方意外的,所以火把法并不是所有卡都有诱导关系——即使你出了火把也不一定能出千刀万剐和魔术飞刀(其实从描述就可以看得出来,甚至所有与物理输出有关的卡火把流都不一定呢诱导)。
*诱导最好从第一章开始,可以保证后期出核心卡掉率最大,所以一般好卡组是第一章就成型了。
*只有商店内容可以诱导,宝箱升级选项收藏家无法诱导。
*前面提到过,诱导是增加掉率,也就是只是具有趋向性,所以即使你在商店中遇到别的流派的核心卡也不要见怪不怪。
*诱导不代表所有与该流派有关的卡都要拿(特别是小女巫)。比如小女巫,一般诱导前期只要拿1~2张该流派的卡,后期的核心牌才是关键。
*诱导是一种常见的降低游戏难度的玩法,欢迎大佬们尝试不用诱导进行游戏(这算是一种挑战了)。 接着我们来比对一下不专精一属性和专精一属性的卡组吧——一边是有致死霜冻,枯萎,火刑,雷云(单回合输出:20+6+25*2+5+50=131),一边是一个致死霜冻,三个法力膨胀(20+40*3=140),四个致死霜冻的组合明显比前者好,虽然输出只高了一点,但是多了12层寒冷,蓝耗少了30 (还有最最关键的,没有进行多次刷脸,你是做不到这四个卡同时拿到的,所以,专精万岁!笑~)。
最后,祝大家游戏愉快。(图是不知道配什么随便找了,非常不走心,就这样将就着看吧)


IP属地:海南来自Android客户端1楼2018-12-02 15:34回复