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小游戏云开发用什么游戏引擎呢?

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目前主流的html5游戏引擎有unity,laya,egret和cocos,不过微信小游戏并没有使用DOM,不能直接使用这些引擎,所以特别为此配备了Adapter。目前unity还不支持微信小游戏开发,其他三个都是官方推荐的可以无缝对接的引擎。如果你熟悉unity的话,那建议使用cocos,因为cocos的使用界面跟unity几乎一模一样,没有什么学习成本。而如果你是从零开始开发,那可以使用laya或者egret,但是个人感觉他们两家的技术文档没有cocos做得好,看个人喜好咯。


来自iPhone客户端1楼2019-01-03 00:13回复
    关于开发工具的选择问题历来是开发者们争论的话题,所以在此不做定论,看个人喜好哈哈


    来自iPhone客户端2楼2019-01-03 00:15
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      如果unity能够支持小程序的话,个人还是首选unity,别问为什么,因为3D游戏它最擅长


      来自iPhone客户端3楼2019-01-05 16:36
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        有些游戏公司可能一直使用白鹭或者其他啥的,可能就没有必要换引擎了,因为换一套开发工具是需要成本的


        来自iPhone客户端5楼2019-01-19 20:29
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