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蠢新求教关于YEP插件的暴击控制的公式问题。

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是不是用了YEP插件的暴击控制,原有的伤害公式就会失效?
那插件内置的这三条公式是什么意思?有什么用的?
Critical Rate Formula(暴击概率公式)
rate = user.cri * (1 - target.cev);
Critical Multplier Formul(???)
value *= 3.0 + bonus;
Flat Critical Formula(???)
value += ((baseDamage >= 0) ? 1 : -1) * 1.5 * user.luk + bonus;


IP属地:广东1楼2019-01-21 20:16回复
    1:并不会,下面公式的第三条就是
    2:暴击概率
    3:暴击倍率(暴击效果)


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2019-01-21 20:44
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      重新解释一下,第一条就是你括号中标注的暴击率公式
      第二条是暴击倍率的百分比,为基础是300%再加上额外的一些暴击倍率。(你在装备中,被动技能中,状态里面附加的)
      第三条是mv中内置的暴击倍率,为1.5乘以角色幸运值。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2019-01-22 06:13
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        这样看的话,暴击伤害是公式二和公式三决定的,不再由内置公式决定了?那我修改暴击伤害的话修改第二和第三公式就可以了吧?


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2019-01-22 19:55
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