是不是用了YEP插件的暴击控制,原有的伤害公式就会失效?
那插件内置的这三条公式是什么意思?有什么用的?
Critical Rate Formula(暴击概率公式)
rate = user.cri * (1 - target.cev);
Critical Multplier Formul(???)
value *= 3.0 + bonus;
Flat Critical Formula(???)
value += ((baseDamage >= 0) ? 1 : -1) * 1.5 * user.luk + bonus;
那插件内置的这三条公式是什么意思?有什么用的?
Critical Rate Formula(暴击概率公式)
rate = user.cri * (1 - target.cev);
Critical Multplier Formul(???)
value *= 3.0 + bonus;
Flat Critical Formula(???)
value += ((baseDamage >= 0) ? 1 : -1) * 1.5 * user.luk + bonus;