fate吧 关注:934,339贴子:31,699,012

【围观众】自己开的设定楼

取消只看楼主收藏回复

用来贴自己的设定的,没钱的捧个人场啊()


IP属地:江苏1楼2019-02-10 15:24回复
    顶顶,以防忘记


    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-05-11 23:49
    回复
      快一年了


      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-01-18 00:11
      回复
        重发一遍吧
        职阶:Assassin
        真名:智罃
        身高:174cm
        体重:68kg
        出典:史实/东周列国志
        地域:中国
        属性:秩序·中立
        性别:男
        【能力值】
        筋力:C
        耐久:A(?)
        敏捷:E(?)
        魔力:B
        幸运:B+
        宝具:?
        【粗略设定】
        乍看之下是一个完全没有用的老人,形体消瘦。
        68kg是算上衣服等外物的重量。
        【职阶能力】
        气息遮断:D-
        遮断身为Servant的气息。适用于隐秘行动。因为年龄的执念与自身事迹等诸多因素,等级只有D-。
        【固有技能】
        军事战略(势):A
        军事战略技能是团体战斗中的战术直觉,在使用自己的对军宝具、对城宝具和应付对方的对军宝具、对城宝具的场合里获得有利的补正效果。
        智罃所持有的则是该技能在“势”方面的特化版,在保持原有效果的同时还能发挥与技能等级同等的千里眼的能力。
        (注:这个军事战略和信长那个是一样的,而非军略。当然如果军事战略和军略是一样的话,那我之后再改)
        钢铁的决意:C+
        智罃的大半生都充斥着苦闷与不得意,即便是被视作巅峰期的晚年,也依然被迫承受丧亲之痛。这是一项复合技能,包括了“勇猛”与“沉着冷静”两项技能的效果。
        该技能能够完全阻断痛觉。由于智罃自身事迹的缘故,尽管技能等级偏低,却对他的耐久属性造成了影响。
        无论遭受多大的折磨与打击,智罃都能平静而严密地运用自身的智慧并执行他所构筑的一切计划。
        无辜的怪物:E
        指与本人的意思和姿态无关,因谣传而被扭曲了真相的人的深度。
        智罃的情况是“事迹的混淆”,即战术的发明权因后世的各种原因而转到他人的手中。本人倒是不太在意,况且该技能等级并不高,会产生的效果无外乎“被其他人错认为谁谁谁”,影响并不大。
        【宝具】
        三驾疲楚
        等级:A+
        种类:对人宝具~对国宝具
        攻击距离:???
        最大捕捉:???
        说明:
        宝具名来源于智罃生前最得意的战法,实际上是智罃一生事迹与智谋、军略精华的结合。不过因为种种原因,若以这个战法的名号作为媒介来召唤从者,更大概率是会召唤出孙武或者伍子胥吧。
        作为概念上的宝具,只要符合“(智罃)确定了敌对者”、“(智罃)正在思考”以及“敌对的对象尚有一战之力”这三个条件,宝具便会自行发动。宝具发动后,受到影响的敌方便会因各种因素而陷于极大的劣势。相对而言,我方在针对目标的战斗中即可获得诸如地理位置等方面的各种优势补正,亦更容易剥夺对方最后一丝生的机会。在条件未齐全的情况下强行发动宝具,即使宝具发动成功,进攻目标时也不会得到各种补正,且更容易错失施加致命一击的机会。
        条件看起来很容易达成,但实际上很难确立一个标准,毕竟宝具会受到持有者智罃自身精神的影响。并且,该宝具与其说是精神攻击,倒不如说更像是诅咒(尽管并不是)。倘若有高等级的千里眼,便可以规避该宝具带来的不利状态;有非常高等级的对魔力以及较高幸运的从者也能在一定程度上抵御该宝具带来的不利状态。
        【羁绊故事】
        (1)
        智罃又称荀罃,字子羽,谥号是“武”,所以后世多称他“智武子”。
        在中国的历史上不是什么有名的存在,和Assassin这一职介的相性更不是特别好。他也对自己为何以Assassin的职介被召唤而感到疑惑。
        不过,只要智罃有着应当效力的master在,他便会全力为master出谋划策。
        迥异于自身认知的职介、宝具等级为何高达A+之类的问题……不能当不存在,然而可以不在意。
        (2)
        智罃原本所属的家族是晋国的荀氏,后来因为父亲另立宗庙的缘故而改为智氏。虽然分家了,但智氏和荀氏以及荀氏另一分家中行氏之间的关系仍然很亲密。在宗统高于国统的春秋时代,会这样自是理所当然的事情。作为出身于这个时代的人,智罃对亲情是颇为看重的。也正因为这一点,当他晚年成为晋国执政却得知年少有为的儿子病故时,他内心的悲痛我们恐怕难以想象。
        (3)
        成为晋国执政是智罃晚年的事情,他本人也自认为这是他的巅峰期。“三驾疲楚”的方针以及联合齐国等国在虎牢筑城等战略战术都是在这一时期制定的。
        智罃不只是军事家,同样是政治家,是故他更偏向于依据形势来把握全局。因此当敌对的楚国透支国力来与晋国争雄时,智罃所属的晋国还绰绰有余。在这一系列的争斗中占得上风的晋国君主后来成为了中华大地的霸主,智罃与有功焉。
        (4)
        年少时的智罃曾跟随父亲参加了一场与楚国的战争,那场战争被后人称为“邲之战”。
        邲之战的结果是晋国军队由于内讧而惨败,溃卒纷纷逃命。智罃也因而受到牵连,被楚国军队俘虏,并被囚禁在楚国九年之久。
        “无辜的怪物”这一技能虽说等级只有E,只是基于这段历史,智罃的敏捷属性如此之低的理由恐怕可以想到。
        (5)
        历经九年牢狱之灾的青年在面对楚王时,仍能表现出不卑不亢的态度,维护晋国的尊严。
        纵然承受白发人送黑发人之痛,老人却还是能够冷静而不失睿智的为自己的主君征战四方。
        这些都是智罃这一生的一部分。
        他不是一个伟人,儿子死了也会悲伤。
        他更不是一个大忠臣,他只会尽自己该尽的情分。
        或许并不超脱。
        或许太过冷酷。
        但只要是为自己所想而战,那就没什么好怕的。
        有此等觉悟的老人对圣杯、对事迹的混淆都不放在心上。
        因为他和他的智慧就在这里。


        IP属地:江苏14楼2020-01-18 13:02
        回复
          职阶:caster
          真名:姬寤生
          身高:161cm
          体重:47kg
          出典:史实/东周列国志
          地域:中国
          属性:混乱·善良
          性别:女(?)
          【能力值】
          筋力:C-
          耐久:D
          敏捷:C
          魔力:B+(?)
          幸运:C++
          宝具:D
          【粗略设定】
          此次是以凭依在人类身上后的拟似Servant状态现世。
          姬寤生所附身的人类并不能算和他合拍,但基于某些原因形成了当下这个情况。
          所以你们不要再问为什么没有吉尔了。
          【职阶能力】
          阵地制作B-:以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。虽然魔术师拥有的一般的工房也包括在阵地内,但到达等级A的话,可以制作出超越工房的神殿等级的阵地。
          该技能是基于郑庄公在春秋时期于不少战略要地设计并建造了不少城池的逸闻而赋予的,如开封这等名城在春秋时也是由庄公主持修筑的。但由于城池严格意义上不能视为魔术工房,所以等级为B-。
          【固有技能】
          礼乐崩坏:A
          对手若是身为体制保卫者或是秩序派的英灵的话,自身获得越大的有利补正。也就是说,姬寤生对“秩序”特性的英灵及其宝具可谓有着绝对的优势。该技能对“中立”的英灵及其宝具,效果会削弱(但削弱程度并不大)。面对对“混乱”属性的英灵及其宝具,技能效果会变为最低。
          周室秩序的礼乐崩坏固然早已开始,但彻底的坏乱正是自姬寤生开始。儒家所崇尚的君臣体系、春秋时期人们的道德观、自命为天帝之子的周王室都在不同程度上受到了他的打击。但等级真的只有A吗?
          咒术(诅):C+
          通过“交换”、“祭祀”来实现意图的魔术,这种魔术往往失大于得。
          等级C+可以令姬寤生在“等价交换”(比如献祭另外一个人的生命或者被诅咒的对象视为珍贵事物的存在等)的前提下,基于一定概率用诅咒杀害指定对象,成功的概率根据双方的幸运来判断。不过对魔术师和拥有对魔力技能的英灵没有任何作用,无论等级。
          只要姬寤生献祭成功、幸运判定成功且指定对象非魔术师或无对魔力,他人被该技能杀死便会变成一个“必然”发生的事件。如果其中有任何一个环节失败,则技能无效。
          虽然姬寤生有咒杀他人的记载,但他并不是一个魔术师,所以正常情况下很难以魔术师这个职介受到召唤。一旦以caster的职介受到召唤,那么该技能则是姬寤生唯一一个偏向于魔术师一侧的固有技能。
          自我保存:A-
          姬寤生生前虽然学习过六艺,但武艺稀松平常,他把更多的精力投入到政争、治理与扩张上。是故自身并没有太多战斗能力。相反,只要Master平安的话,姬寤生就能利用各种因素逃过几乎所有的危机。即便在最残酷的战场上,姬寤生也能凭借该技能苟活到面对展开最终决战的强者们的那一刻吧——前提是master还在。
          因为附身的肉体的影响,技能的等级由原本的A劣化为A-。
          【宝具】
          天弃之人
          等级:B
          种类:对人宝具~对军宝具
          攻击距离:1~99
          最大捕捉:1人~300人
          以凭空出现的无数斧钺来攻击敌人。虽然是攻击性宝具,但造成的物理伤害并不大(就算打在人类身上,也不过是皮肉之伤),而是特化了精神系攻击,并暂时性切断被斧钺击中者所受到的魔力供给。
          在姬寤生展开宝具后,与他战斗的敌人(们)都必须做一次幸运判定,幸运越低的英灵命中概率越低,受的伤害越小,精神妨碍也越少,幸运E-的英灵甚至可以做到无伤;反之命中率越高,命中数量越多,伤害越大,精神受损越严重,最严重的甚至可能会发狂三天三夜,魔力供给中断的时间也越长。
          该宝具受到【礼乐崩坏】技能的额外加成。
          继位后的姬寤生虽然同其他周朝人一样祭祀先祖、信仰周朝朴素的宗教,但庄公一直是个运气不佳的人——不知为何便被母亲嫌弃;占据的领土是四战之地;天然的受到宋卫两大国的敌视……诸如此类,不可胜数,庄公的坏运气甚至在死后都有影响——庄公的四个儿子引发了继承权的内乱。内乱固然和姬寤生本人的决策有关,可原本相当有能力的继承人被夺权,庄公也只能说运气不佳、无可奈何吧。
          【羁绊故事】
          (1)
          谥号为“庄”的郑国第三任国君,历史上多称他为郑庄公。
          以caster职介现世的先秦领主,也是春秋第一位称霸中原的君主。
          姬寤生以小国之君的身份控制周室政权,号令东方各大国的伟业后世少有人能企及,而他与周王之间爆发的“繻葛之战”更是正式打响了“礼崩乐坏”的第一枪。
          以常人来看,rider这个职介或许更适合他。然而他本人宣称,七个职介中他没有一个是看得上的,选择魔术师这一职介纯粹是因为兴趣。
          先秦的贵族真是难以理解呢。
          (2)
          以拟似从者的状态参与圣杯战争的原因有不少。然而其中一个最主要的原因是,姬寤生和他的御主想要挽救这位被附身的少女的生命。
          只是他们采取的是一个最不是办法的办法。
          caster的御主可能是蠢得没救了。
          至于caster自己……兴许是恶趣味上来了吧?毕竟是混沌·善良。
          总而言之,这位不良于行的少女以被姬寤生附体的方式幸存了下来,并打算苟活到魔术师们的争斗结束。
          她本人是这么说的。
          (3)
          姬寤生虽然生前表现得像是恪守礼法的样子,但内里大概对这些是不屑一顾的。
          他不仅攻击过天帝之子周王所代表的秩序,而且还会攻击自己的盟友——只要盟友不顺其心意。齐鲁两国长久以来便是姬寤生的盟友,郑国也曾为救援齐国而击败北戎。只是齐国之后请鲁国排受宴请的次序,鲁国便因为将郑国次序排在后面而遭到攻打。
          不是因为背叛,而是单纯的感到不快。
          (4)
          尽管如此,姬寤生仍不失为一个实用主义者。身为政客的机敏,他亦是有的。
          必要时他也会用“孝悌”、“礼义”来粉饰自己,“多行不义必自毙”正是出自他老人家之口。
          (5)
          熟悉内外斗争的姬寤生在他执掌郑国的那段时间里,一直立于不败之地。
          先前作为同盟的大国,对他而言宛如附庸;当年视为敌国的存在,之后也唯有俯首称臣。
          有人曾猜测,姬寤生在那个时候甚至称过王。
          姬寤生和他的郑国威势之大,可以想见。
          真要说会让生前的他感到畏惧的,恐怕只有他所预料到的那个即将崛起的楚国吧。


          IP属地:江苏15楼2020-01-18 13:05
          回复
            职阶:berserker
            真名:聂政(?)
            身高:167cm
            体重:50kg
            出典:史实/中国民间传说
            地域:中国
            属性:中立·善良
            性别:女(?)
            【能力值】
            筋力:B+
            耐久:A
            敏捷:C
            魔力:C
            幸运:C-
            宝具:C+
            【粗略设定】
            健谈、大方的女子。看不出她有着历史记载那样的谨慎。
            姿容算不上特别美丽,但属于贼耐看的那一类。
            什么?你问聂政为什么是女的?
            我哪儿管那么多,我只要看柰子。
            【职阶能力】
            狂化:EX(实际效果为B)
            作为失去理性的代价而强化能力,使各项参数上升。
            因为特殊原因,该技能只能发挥B等级的效果。在不战斗的时候可以与她进行一定程度上的正常对话,不过请谨记,她的思维模式很少会有除开“知恩图报”、“狙杀目标”以“道义”以外的其它选项。
            ……虽然不是没有。
            【固有技能】
            勇猛:C+
            以勇猛果敢的精神,无效化威压、混乱、迷惑之类的精神干涉。以berserker这一职介现世的聂政在不考虑其他技能的加持下,只能利用该技能提升格斗伤害的效果。
            一般情况下,该技能对身为berserker的聂政而言几乎没有多大意义。但由于聂政所持有的另一技能,使得“勇猛”这一技能的力量是能够正常发挥的。
            生前的聂政在面临以寡敌众的劣势时,依然能亲手刺杀恩人的仇敌,并且之后还能手刃数十人。聂政的勇猛可见一斑。
            谋划(狂):C
            如何将对象击杀的战术思考。与军略不同,只能应用在少数的暗杀计划。
            和荆轲一样,聂政不会将自己的生还纳入考虑。
            由于以berserker这一职介现世,“谋划”这一技能为适合berserker这一职介而异化成当下这个版本。该技能可以令聂政在一对一作战时以不计后果的代价寻找出当前难点的突破口。
            常时发动时能隐藏自己的Status(不包括职介和阵营)。
            聂政在安置好自己的亲人以后,才去刺杀权臣以回报先前所受过的恩情。在选择刺杀权臣的战术时,聂政也刻意选择不会牵连到恩人的最直接有效的战术。该技能正是聂政这些观念的具现化。
            白虹贯日:A++
            这是一个复杂的判定技能,判定的依据是聂政与master之间的阵营相性、理念差异、情感等因素。总之判定点很多。根据判定成功要素的多寡,聂政的“勇猛”、“谋划(狂)”技能效果会产生对应影响。
            判定全成功(即两边非常合拍)时,聂政自身会得到各种优势补正(比如发挥“勇猛”技能的全部价值)。如果是白天的话,(前提是判定全成功)聂政作战时的天空定会现出“白虹贯日”的异常天象吧。
            相反,倘若判定没有一个是成功的,berserker被召唤出来没多久估计就会把御主给干掉了。
            “白虹贯日”一词原本指的是聂政刺杀权臣时天空出现的异象,古代的中国人把这种自然现象视作人间将要发生异常事情的预兆。
            在这一异象出现的时候,聂政已经刺杀得手了。
            【宝具】
            一步杀十人
            等级:C
            种类:对人宝具
            攻击距离:1
            最大捕捉:????
            放弃防御,以手中的物品作为武器对目标进行十轮近乎必中的砍杀。如果攻击范围内有两个敌人,那么每个敌人就要挨五轮砍杀,以此类推。范围内敌人超过十个,则统统以十轮攻击计算。
            聂政宝具的每一击只有筋力至少为A的从者才能勉强接下(但可以选择站着当桩子挨打)。
            聂政手中持有的物品无论是萝卜,还是削铁如泥的宝剑,都不会影响该宝具的效果。同样的,不管聂政拿着什么东西,聂政都无法将它化为宝具。
            宝具一旦发动,即便毁掉聂政持有的物品,宝具的效果也不会因此而停止。
            与他人一同被称为“四大刺客”的聂政与其说是个刺客,以其事迹倒不如说更像是个狂战士。意图报恩的聂政独自一人仗剑进入韩国都城,直接闯入权臣侠累(也叫韩傀)的府邸将其击杀,格杀侠累侍卫数十人,如入无人之境。后来为了避免家人和恩人受到追究,自己剥掉面皮,挖出眼睛,又自行挑出肚肠自尽。
            在聂政眼中,剑乃杀人之物,不可随意动用。
            可剑一旦出鞘,就绝无空回的道理。
            【羁绊故事】
            (1)
            聂政是战国时的一名侠客,后来被人们视为“四大刺客”之一。
            虽然聂政的某些观念在后世人看来可能并不能归类为“侠”的范畴,但先秦时期乃至西汉前期的“侠”跟现代人所认为的“侠”应该不能完全当做一码事。
            (2)
            早年为躲避仇家,聂政带着姐姐和老母亲离开家乡逃到了东方的齐国,以屠宰为生。
            只要安置好自己的姐姐、默默奉养老母亲,这位侠客也甘于平凡。
            然而一位名叫严遂的人的到来,改变了聂政的人生轨迹。
            与权臣结仇的严遂希望找人为他报仇。他在得知齐国有个有名的侠客叫聂政后,很赏识聂政的勇力,并且以重金为聂政的老母亲祝寿。聂政很清楚对方的来意,坚持不肯接受。纵使如此,严遂也尽了礼节才和聂政一家道别。
            尽管严遂的行为在后世的人看来只是为一己私欲而收买人心,可聂政哪里是不懂得知恩图报的人呢?
            在为去世的老母亲服丧三年后,侠客拍了拍自己许久未曾动用过的剑。
            该报恩了。
            (3)
            报恩的最后,便是曝尸街头。
            如果没有聂政的姐姐来相认的话,大概没多少人会将聂政的名号流传到后世了吧。
            (4)
            先秦多数侠客往往是无视律法和国君的存在,聂政算是少有的另类。
            比起将秦国这一台暴力机器视作不存在的荆轲,聂政会担心亲人与恩人将来受到律法威胁的可能性。
            这位侠客可能欠缺荆轲那份洒脱,却也能令我们窥见他心中的温情。
            (5)
            这位berserker实际上是聂政的姐姐,聂荌(也有叫聂荣的)。她与聂政有着容貌相近的逸闻,只是应该没多少人会对这种小事斤斤计较。
            至死都在为自己弟弟的境遇而悲伤的她不希望自己的弟弟以疯狂的状态为魔术师所役使。是故演变成了当下这个状况。
            当然,如果是以暗杀者的职介来召唤的话,想来是能召唤出正常的聂政的。


            IP属地:江苏18楼2020-01-18 13:13
            回复
              职阶:rider
              真名:克莱德·巴罗&邦妮·派克(克莱德和邦妮)
              身高:175cm/160cm
              体重:69kg/43kg
              出典:历史/影视
              地域:北美
              属性:混乱·善良
              性别:?(因为是情侣)
              【能力值】
              筋力:C
              耐久:D
              敏捷:A-
              魔力:E
              幸运:C
              宝具:D
              【粗略设定】
              克莱德是一位长相略微清秀的男子,而娇俏的邦妮则长着金红色的头发。
              很难让人相信他们生前曾是一对令人闻风丧胆的鸳鸯大盗。
              【职阶能力】
              对魔力:D
              能够使一工程的魔术行使无效化。相当於驱魔护身符程度的抗魔力。
              虽然生前处在神秘较为稀薄的时代,但他们曾和一些混杂在赏金猎人中的魔术师交过手并摸索出了对策。D的等级就这一点而言,已可算是最上限。
              骑乘:无
              因持有固有技能“驾驶”而失去。
              【固有技能】
              驾驶:A+
              驾驶交通工具的技能,近现代交通工具特化的骑乘技能。不适用于马、古代战车等,神兽什么的那更是不可能的啦。
              在驾驶诸如汽车之类的近现代交通工具流窜时,会获得额外补正。
              作为美国20世纪30年代最出名的大盗或者说大盗之一,克莱德和邦妮驾车流窜的功夫可是一流的。克莱德生前甚至有余裕给福特公司写信,称赞福特公司的8缸汽车是他所用过的最好的逃跑工具。
              尽管福特公司并没有用他的信来做宣传广告。
              千里疾走:C-
              拥有长时间·长距离移动的无尽体力。
              另外,敏捷参数暂时性急速上升,也能发挥出全力疾走时的耐久与筋力参数上升的效果。但与其他拥有该技能的从者不同,克莱德和邦妮的耐久参数在技能发动期间会大幅下降。
              虽然逃亡时间只有短短的一年多,但一边鼓噪着犯案一边在美国西南方流窜的克莱德和邦妮也躲过了警方的无数次追缉。他们甚至有闲情劫持警官或劫案受害者,带着他们兜风聊天。
              如果警方在路易斯安那州设下的陷阱没有成功的话……
              犯罪美学:A
              该技能的等级评价标准和“中国武术”类似,A只是能称得上“最基础”的等级。达到A+++的话才能称得上真正的犯罪美学缔造者。
              克莱德和邦妮的情况是,他们的行为被后世的人解读时产生一定程度上的异化,从而使得以他们为象征的某种“犯罪美学”诞生了。
              该技能可以让克莱德和邦妮在进行犯罪活动(如抢劫。暗杀也可算在内)时获得参数上的有利补正,罪行越大、罪行越符合美学原理、罪行越切合当世人类的道德时,参数得到的临时提升幅度便越大。
              克莱德和邦妮这对鸳鸯大盗的死去在当时曾轰动美国,有的人甚至打算割下他们身体的一部分留作纪念。之后更是有上万人参加了邦妮的葬礼,并献上鲜花。民众的狂热令邦妮的亲人都无法靠近邦妮的墓地。
              【宝具】
              混乱时代的狂飙
              等级:A-
              种类:对人宝具
              攻击距离:????
              最大捕捉:10人~????
              赋予他们所驾驶的交通工具以“大萧条时代”的概念并对目标(目标群)进行猛烈的冲击。之后展开判定,如果攻击目标因为先前的冲击而受到伤害(即便是擦伤,也同样计入判定),那么该宝具立马对目标追加火力密集的枪击。
              枪击和宝具发动时的交通工具一样会被赋予“大萧条时代”的概念。
              除非攻击目标处于濒死状态,否则枪击不会停止。
              综上,请不要因为这是近代工具的攻击而轻视。
              那是时代的碾压,是时代的诸多之一。
              另外,克莱德和邦妮当年正是死于埋伏他们的警察的集火之下。因此,他们对于宝具发动后期所出现的枪击有明显的厌恶感。
              【羁绊故事】
              (1)
              克莱德和邦妮。
              有人认为他们是大萧条时代的灰色英雄,也有人指责巴洛帮(克莱德、邦妮与其他一些人组成的犯罪团伙)只不过是一群杀人犯。
              但不管怎么说,他们在美国都已演化为一种象征式的存在了。
              (2)
              克莱德和邦妮所活跃的时期,正如我们所知,是二十世纪三十年代的大萧条时期。当时的资本主义世界一片黑暗,千百万人必须像**一样才能在那个时代活命。
              自幼家境贫困的他们日子更是不好过。出身砖瓦匠家庭的邦妮早早便出嫁了。而克莱德也没好到哪儿去,为了糊口,出身加油工家庭的他从小就干些偷**狗的勾当。
              然而就算他们后来铤而走险去做无本买卖,在那个时候的大环境下,也难有多少收获。
              他们第一次抢银行只抢到了80美元。
              第二次则是看见满是灰尘的柜台。
              成果如此可怜的理由也很简单,毕竟那可是有9000多家银行倒闭的大萧条时代啊(笑)。
              (3)
              克莱德和邦妮究竟为何相爱,其中的缘由没有谁清楚。
              我们只知道,对克莱德一见钟情的邦妮选择犯罪生活是因为爱情。
              克莱德曾被警方以盗窃罪的罪名逮捕。在他出狱以前,邦妮为了探监方便,便来到克莱德服刑的城市做女招待。
              纵使后来因被警方追缉而颠沛流离,克莱德和邦妮亦未尝由于对逃亡生活不满引发的争吵而分手。邦妮的右腿因故被起火的汽油严重烧伤,克莱德也没有舍弃邦妮,而是到处为她想办法治疗,始终不离不弃。
              (4)
              巴洛帮确然背负了诸多人命,而克莱德和邦妮似乎也有这个自觉。
              邦妮在最后一次探望自己家人时,曾经请求家人把她和克莱德葬在一起。尽管他们的终末可能也如他们所料,然而他们的家人并未如他们所愿。
              可最滑稽的事却不在于此。
              自知罪孽深重的巴洛帮能够长时间躲过警方追捕的一个重要原因,是很多人自愿庇护他们。
              (5)
              他们没有称自己是英雄,但大众认为他们是。


              IP属地:江苏19楼2020-01-18 13:14
              回复
                职阶:saber
                真名:卡尔(卡尔十二世)
                身高:179cm
                体重:70kg
                出典:史实
                地域:北欧·瑞典
                属性:秩序·善良
                性别:男
                【能力值】
                筋力:B
                耐久:A
                敏捷:B+
                魔力:B
                幸运:B-
                宝具:C
                【粗略设定】
                英气勃勃的青年国王。虽然年轻,却也饱经战阵。
                全名应该叫卡尔·维特尔斯巴赫。


                IP属地:江苏20楼2020-01-18 13:25
                回复
                  【职阶能力】
                  对魔力:C
                  可将咏唱是两节以下的魔术无效化。但无法防御大魔法和仪礼咒法等级的魔术。
                  身为一名对神秘涉猎不多的国王,拥有这个等级的对魔力已算是相当不错了。
                  骑乘:B(?)
                  能够灵活驾驭较为优秀的坐骑和交通工具,但不能驾驭神兽、圣兽及龙。
                  因为其事迹,在驾驶坐骑或交通工具脱离战场时会比其他拥有同等级(B级)骑乘技能的从者更具有优势。


                  IP属地:江苏21楼2020-01-18 13:27
                  回复
                    【固有技能】
                    军略:C-
                    并非一对一的作战,而是团体战斗中的战术有着敏锐的触觉,在我方对军宝具的使用和对方对军宝具的防御场合可以得到有利的补正。
                    卡尔十二世在除攻坚战以外的战斗中,会发挥正常的战术力(即C级)。
                    波尔塔瓦之战以及卡尔十二世死前对挪威的侵攻这两件事……怎么说好呢。
                    曾经的辉煌:C++
                    能获得精神干涉系的抵抗判定加成补正,徒手攻击时的筋力数值也会依据技能等级暂时上升。发动这个效果时卡尔十二世自己会更容易负伤,对于枪击也更没有抵抗力。
                    卡尔十二世的一生都在为维持瑞典的北方霸主地位而征战四方,可是再怎么取得胜利亦无法弥补自己与瑞典王国本身的劣势。虽然不会因持有这个技能而像卡利古拉那样发狂,但受伤是难以避免的。
                    重整旗鼓:B-
                    脱离战斗中的战场、或者让状况重置的能力。让技能的条件回到初始值,并强制解除几个Bad Status。
                    在受创严重的情况下,即便使用了该技能,该技能也不会生效,这是该技能等级只有B-的原因。
                    卡尔十二世是一位优秀的战术家,他却不是一个合格的政治家与战略家。心性不定的他纵然得到了逆转战局的机会,有时候也很难把握住。沉迷于站在前线作战的他往往会忘记一些不该忘记的事。


                    IP属地:江苏22楼2020-01-18 13:28
                    回复
                      【宝具】
                      北方的狂人
                      等级:B-
                      种类:对军宝具
                      攻击距离:30~50
                      最大捕捉:420人
                      该宝具的解放以卡尔十二世的佩剑被毁为前提(自己折断佩剑也是可以的)。
                      宝具解放后,卡尔十二世身后会出现多如牛毛的以魔力形成的炮兵队列,且会立即发动对目标的八轮齐射。每轮齐射之间的间隔时间几乎可以忽略不计,正常情况下没有回避的选项。
                      卡尔十二世继位时的瑞典在北欧拥有堪称数一数二的军事力量,而如此强大的军力在他优秀的指挥下发挥得淋漓尽致,其中最著名的一役便是纳尔瓦会战。在那场战斗中,他以8000瑞军击败俄国三万多人的围攻部队,充分的展现了其军事才华。而该宝具正是卡尔十二世战术火力的集中体现。
                      在该宝具发动期间,卡尔十二世的另一宝具“八进制”亦可以使用。
                      八进制
                      等级:D
                      种类:对军宝具(自阵)
                      攻击距离:1~5
                      最大捕捉:人数无限
                      “北方的狂人”得以解放的同时,该宝具也能够配合前者一起使用。
                      该宝具发动以后,“北方的狂人”的魔力消耗量会变为原本的八倍,但与此同时,原本的“八轮齐射”会变成“六十四轮齐射”,每轮齐射的威力会以倍数逐渐增加,“北方的狂人”发动时间也会随之延长。
                      除了指挥军队以外,卡尔十二世还对数学抱有一定兴趣。虽然他的兴趣只是出于“它说不定会在对外战争时发挥作用”这一想法,但毫无疑问,他对八进制的发明有所贡献。
                      当然,如果与八进制有关的其他人也拥有这个宝具的话,那效果就不见得和卡尔十二世所能发挥的效果一样了。
                      另外,这个宝具一旦发动,还请saber的御主注意不要因魔力迅速耗尽而暴(和谐)毙了。


                      IP属地:江苏23楼2020-01-18 13:29
                      回复


                        IP属地:江苏27楼2020-01-18 13:34
                        回复
                          职阶:lancer
                          真名:????
                          身高:170cm
                          体重:64kg
                          出典:????
                          地域:东亚
                          属性:混乱·邪恶
                          性别:男
                          【能力值】
                          筋力:E-
                          耐久:B++
                          敏捷:B+
                          魔力:E-
                          幸运:E
                          宝具:D
                          【粗略设定】
                          一个普通少年,长着一张任谁都难以记住的脸。
                          最显眼的标志是他戴着的眼镜。
                          另外,用相机之类的机器是可以记住他的相貌的。


                          IP属地:江苏28楼2020-01-18 13:37
                          回复
                            【职阶能力】
                            对魔力:E
                            由于????出身于神秘非常稀薄的时代,对魔力几乎无法期待。
                            而根据????所持有的某一固有技能,他会在某些情况下失去对魔力技能。
                            即充场面都做不到的**。
                            狂化:EX
                            让参数升级,但丧失大半的理性。拥有EX级别狂化的????只有耐久和敏捷的参数得到了提升。
                            ????属于极为特殊的固有技能持有情况。类似于吉尔·德·雷,是基于????的事迹所赋予的。
                            只是,有几个人会知道未来系、架空系的从者的生前事迹啊?


                            IP属地:江苏29楼2020-01-18 13:37
                            回复
                              【固有技能】
                              超载的意志:B+
                              “不屈的意志”这一技能的异化版本。
                              无论面对何种痛苦、绝望都绝不会屈服,极为坚强的意志。
                              和“不屈的意志”一样,该技能可以令????获得肉体与精神上的耐性。但与前者不同的是,该技能异化了“精神耐性”这一部分,能免疫来自于外部的绝大多数精神干扰(诸如战术上的迷惑,谎言,精神干扰魔术等等)。即便是精神系的宝具所带来的影响,该技能也能将其损害减半。
                              战斗续行:B
                              让人在负了濒死重伤的状态下仍能够战斗的技能。并且伤患死亡率亦会下降。
                              ????的战斗续行偏向于死不断气的那一类。
                              不会轻易战死,只要不是受到必死的致命伤,就能存活下去的能力。即使身负濒死重伤也能行动和战斗。
                              Minus:A
                              该技能一旦发动,????会在技能发动期间失去对魔力技能。
                              技能的效果是令????自身除敏捷以外的参数持续下降,并使得????的宝具在作战时得到优势补正。在技能发动期间????获得E等级的重整旗鼓技能。
                              Minus这个单词是他以及和他相似的一类人的一生的最佳形容词。即使这个技能没有被发动,????自身的多数参数也会因为这个技能而被压到尽可能低的数值。


                              IP属地:江苏30楼2020-01-18 13:38
                              回复