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我来发下纯鬼的核心兵种介绍。

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主要是僵尸,死灵法师,女鬼,大鬼,首领。


1楼2019-03-22 15:14回复
    首先是僵尸。

    僵尸走的是血,抗暴,高格挡+一般的近抗性。
    缺点主要是走的慢,护甲免伤低。这点可以通过亡灵法师来弥补,不过不是必须的,就僵尸本身而言,属于非常不错的肉盾。
    因为其血很厚,因此除了遇到打老鼠和变异卵以外,基本都能稳定的抗怪并反击输出。


    2楼2019-03-22 15:21
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      然后是死灵法师,死灵法师我个人建议也是走近抗流,技能点出魔能引导和鲁莽施法。

      第二武器用巫术手杖,在安全的情况下,切换武器使用

      核心法术是腐尸之躯和死亡召唤

      两个技能可以增加40%的护甲免伤,还有30%的抗暴击,对僵尸而言,基本上硬抗炼狱模式的宏伟单位没有任何问题。
      腐尸之躯也可以看作鬼族坦克最核心的一个辅助技能。


      3楼2019-03-22 15:29
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        女鬼,按我的定义是鬼族的主坦。

        76%的基本近抗,32%的暴抗,加上其核心防御技能防卫姿势+20%近抗,免疫各种围攻,惊慌。
        在PVE中基本属于不死的存在,在炼狱模式中大多数模式下也可以保持全程无伤。
        特别是配合亡灵法师的腐尸之躯,可以到62%暴抗,60%护甲免伤。


        4楼2019-03-22 15:35
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          大鬼,个人建议点满敏捷以后走纯输出路线。

          只要保证其有一个简单的横向闪避技能保命即可,没必要指望大鬼做坦克哪怕是副坦,做输出即可。


          5楼2019-03-22 15:39
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            最后是领袖,男吸血鬼。

            男鬼的定位应该是副坦,或者说保护大鬼,因此其技能上来说,就需要放弃战场之吼,还是以血+抗暴+近抗为主。
            就整体来说,还是没有女鬼能抗。


            6楼2019-03-22 15:44
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              最后需要说明的是,PVE中鬼族最大的劣势,在于僵尸移动很慢,因此在炼狱很多战役中,甚至会出现,有部分一般是三只僵尸还没加入战斗,战斗就结束了。
              僵尸因为护甲免伤只有30%,近抗也一般,导致赶路的时候至少需要留2个策略点防御。因此僵尸在没有赶尸的情况下,每回合也就只能移动16米!(老鼠的侍从是48米每回合)。
              因此鬼族的英雄单位和领袖,都应该是防御向为主,否则炼狱一个被突袭模式,基本上几个核心单位就残废了。


              7楼2019-03-22 15:52
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