不知道大佬有没有遇到这种问题,Ktools生成的scml打开之后会遇到贴图错位例如:
错位的部分往往是在两帧之间的过渡,并且这两帧都是没问题的
而错位的原因好像是部位的文件变化的,比如上图威尔逊的左手从 捻 变成了 拿,目前我折中的解决办法是把前一帧变化设置成保留(不自动渐变),
因为本来游戏帧数就比较低,没有渐变也看不出多大差别。
不知道原本的这个工程文件就没有渐变还是有一些参数ktools没有反编译出来,问一哈大佬们怎么解决
错位的部分往往是在两帧之间的过渡,并且这两帧都是没问题的
而错位的原因好像是部位的文件变化的,比如上图威尔逊的左手从 捻 变成了 拿,目前我折中的解决办法是把前一帧变化设置成保留(不自动渐变),
因为本来游戏帧数就比较低,没有渐变也看不出多大差别。
不知道原本的这个工程文件就没有渐变还是有一些参数ktools没有反编译出来,问一哈大佬们怎么解决