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This Is Game 一访任职于 Shiftup 的绘师
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This Is Game 一访任职于 Shiftup 的绘师金亨燮,了解他是如何在人物原画领域中成长
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1楼
2019-04-15 10:18
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This Is Game 透过连载专栏「游戏美术馆」的形式来介绍游戏产业中各式各样的艺术家,而藉由介绍这些知名的美术工作者及其作品,期盼能为读者们带来更多有趣的相关知识。在第八期游戏美术馆中,This Is Game 一访任职于 Shiftup 的绘师金亨燮,了解他是如何在人物原画领域中成长,以及在他从业过程中是否有印象深刻的作品。
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2楼
2019-04-15 10:34
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人物绘师金亨燮比较为人熟知的名称是《命运之子》裡的血罗,他最常画的是身材丰腴的成年女性角色,而他的作品总透出令人无法置信的细节与生动感。
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3楼
2019-04-15 11:08
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金亨燮绘师从小时候就展现出优秀的观察力与作画能力,但他其实在高一时才真正开始修习美术并决定要往美术界发展。在那之前他还只是把纸盖在《七龙珠》或《美少女战士》的漫画上描边或在课本上涂鸦而已。
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4楼
2019-04-15 11:31
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最开始他一直把美术当做单纯的爱好,但到了国中三年级,便萌发了未来一定要进入美术界的想法,当时他把课本上的一些涂鸦放到网路上,结果受到网友们的讚赏与鼓励
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5楼
2019-04-15 11:54
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金绘师表示,他在那之前只是自己画自己看,从来没觉得自己画得很棒,直到在网路上获得大家的讚赏他才发现他有绘画的天分,也就是那时候起立志走向美术界,成为绘师。
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6楼
2019-04-15 12:47
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画画时最重要的是放下,而非执著
当记者问到如何画出好作品时,金绘师表示不要执著在自己最爱的元素上,放下平时的喜好,研究其他人喜欢的特点,就有机会创作出好作品。把绘师本身的个性或喜好融入到作品表现自身虽然也很好,但个人讨厌的元素也应该要加以理解,这样绘师才能够发展个人的实力。
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7楼
2019-04-15 13:32
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而金绘师放下个人好恶创作出的代表作便是《命运之子》的角色丽塔与库巴巴。
金绘师表示,过于执著个人的特点不是好事,绘师也要研究自己讨厌的风格或特点,这样个人与笔下的作品才会有长进。《命运之子》的库巴巴便是金绘师放下个人好恶所创作出的代表作。
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9楼
2019-04-15 13:54
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其中丽塔是集金绘师不喜欢元素于一身的角色,丽塔本身的设定是小女孩、蛇的化身、具备神秘力量,这些特点金绘师不仅没画过,而且也从未想过,再加上蛇的这个概念... 丽塔本身从头到脚以及动物设定,全部都是金绘师不喜欢的点。
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10楼
2019-04-15 14:24
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但也就是这种与爱好完全相反的特点才激起他探求与挑战的慾望。金绘师表示曾经只画喜欢的东西,讨厌的一概不画,所以也不太清楚自己擅长什麽,之后开始感到不对劲,好像不再进步了。
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11楼
2019-04-15 14:45
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虽然最后强撑反抗的内心开始创作,但过程完全不轻鬆。金绘师平常最讨厌的就是蛇,但一旦开始创作就要做到最好,希望让大家一看就知道主题与蛇有关,于是开始研究鳞片的构图、色调、光的反射方向以及质感等,力求在高品质的前提下能够切合主题(讨厌的蛇)。也因为这样他一整天努力工作下来也只能画 2 - 3 公分,光是完成丽塔原画裡蛇的部分就花了 10 天左右的时间
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13楼
2019-04-15 15:17
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金绘师在画充满自己讨厌元素的主题时,才清楚的认知到自己喜欢的果然还是自己擅长的,然而研究其他人喜欢的元素后,发现了与自己熟悉的元素许多差异点,而后从这些差异点著手研究,反而让在自己本身喜欢且擅长的东西上得到新的灵感,也因此在擅长的领域上有了新的突破。
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14楼
2019-04-15 16:11
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绘製《命运之子》的丽塔之前,金绘师原本因为人物设定充满讨厌的元素感到为难。但想到如果只是因为跟自己的喜好不合就不尝试,这样未来的作品都不会有长进,所以下定决心接下挑战。
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15楼
2019-04-15 16:47
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最喜欢的角色 - 芭丽
颜色的重要性
被问到最喜欢的角色是哪一个时,曾经创作过非常多角色的金绘师表示,每个角色他都倾注了心血与感情,但最喜欢的还是《命运之子》裡的芭丽,因为她的设定跟一般角色不同,身为长女,具备坚强的气质,所以她也是在金绘师创作生涯中至今灌注最多感情的角色。
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16楼
2019-04-15 17:06
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金绘师与芭丽的第一次接触是因为工作的缘故,当时《命运之子》要推出新角色,他从需求方收到被指派的任务内容 - 人物设定。当时金绘师接到的设定内容还只是很初步的概念:芭丽是个身著韩服的 10 多岁、能够看到魂火,具备灵媒特质的巫女,从外表看起来虽然温柔可人,但实际上内心潜藏著无人能看透的秘密。
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17楼
2019-04-15 17:41
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