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想不到还有这个吧,和各位讨论讨论,哈

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我在九年多前就接触和实践了这本书。
在这么长的时间里,关于真相在我无数次的思考和探索中,也有了很多的收获。
在这儿,分享一些自己的思考和各位讨论讨论。。


IP属地:广东1楼2019-04-27 18:35回复
    首先,真相是什么?
    简单的说,我(大我)是非常牛B的存在,它创造了这个世界的一切,目的就只有一个,让我来这玩一个游戏。。
    虽然说这世界的一切好像非常庞大,但实际上也只是一些数据、信息而已,一切都只是虚拟出来的,从这点来看,一亿个星系的数据量和一片草地实际上也差不了多少。大我创造这一切实际上就类似于写一本小说,只不过设定更加复杂、数据量更加庞大而已。


    IP属地:广东2楼2019-04-27 18:43
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      大我花费心思创造这个游戏的目的是啥?
      说起来好像很奇怪,居然仅仅只是为了好玩!
      也是,游戏的目的不是好玩又是什么呢?虽然说创造这一切好像需要花费不少功夫,但是想想在这个世界上一样有“很多人”花费大量的时间金钱去创造一些游戏出来玩,那也就很好理解了。
      至于其他有说目的是为了学习啥的,我觉得都很不靠谱。
      因为以大我那么牛B来说,还有必要来学习这些它自己创造出来的东东??你叫一个作家来学习他自己创作出来的东西,怎么都会觉得很奇怪吧。。


      IP属地:广东3楼2019-04-27 18:49
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        如果要给这虚拟人生一个恰当的比喻,我会说它是“游戏+小说+电影”的综合体,大我是一切的创造者,而我则是一切的体验者。
        我是游戏玩家,是小说的主角兼读者,是电影的主角兼观众。
        如果想要了解人生的特性,那么请你好好思考一下游戏、小说、电影都有什么特性就能明白了。
        可以说,世界上所有的一切都因我而存在,也都为我而存在。一切的人事物,都只是创造来让我获得好玩的体验,仅此而已。


        IP属地:广东4楼2019-04-27 18:59
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          既然明白了“一切都是为了让我感到好玩而精心设计创造出来的”,那么,有一个最关键的问题来了:
          人生游戏,到底要怎样设计才好玩呢?
          这其实并不是我需要思考的,这是大我的工作,不过在人生旅途中探索明白一切的由来也是好玩的一部分拉。。
          so,怎样才好玩?想想前面我提到的,人生是游戏+小说+电影的综合体,我们可以思考一下,一个游戏要怎样设计才好玩呢?
          要回答这个问题,只要看看那些最好玩、最受欢迎的游戏都有些什么特点就知道了。。


          IP属地:广东5楼2019-04-27 19:07
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            先单机到这,看看有没人回复先


            IP属地:广东6楼2019-04-27 19:11
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