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尽量简洁风的班杀

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模板修改自@Samotoha 大佬的动漫风模板
多年面杀生涯告诉我一个道理,DIY不能是阅读理解,不能是小作文,至少要让人看得懂...


1楼2019-06-05 14:46回复

    贞良死节 9999
    忠纯:你造成伤害后,若当前不是你的回合,你可以摸一张牌。
    弘援:一名其他角色的出牌阶段开始时,其可令你使用一张牌。然后此阶段内限一次,其可将一张手牌当作该牌使用。


    2楼2019-06-05 14:49
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      日漫痴 9999
      信念:锁定技,你的体力值为1时,你的手牌上限+2。
      雷光:阶段技,你可以将一张黑色牌当作【雷杀】使用(无视距离)。若此【杀】被响应,你可以横置一名角色。


      3楼2019-06-05 14:50
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        心有猛虎 999
        变策:你受到伤害后,你可以将手牌数调整至场上平均值。若你因此失去手牌,你可以对伤害来源造成1点伤害。
        飞花:一名其他角色受到伤害后,若此伤害不小于2或不是其此回合第一次受的伤害,你可以获得其一张手牌。


        4楼2019-06-05 14:53
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          萧萧马鸣 999
          傲雅:你受到伤害后,你可以展示你的手牌,你可以将其中一张同名牌置于牌库顶令此伤害-1。
          墨锋:阶段技,你可以弃置一张牌并选择一名角色。你亮出牌库顶的四张牌并对其使用其中与该牌颜色不同的牌(不合法则移去)。结算后,该角色获得剩余牌。
          “移去”就是“置入弃牌堆”
          “不合法”的意思就是目标不合法,例如用杀要计算距离,无中只能指定自己为目标,桃只能对自己和濒死角色用等等。


          5楼2019-06-05 14:58
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            道行无漏 999
            慎全:每个你的回合限一次,任一阶段开始或结束时,你可以摸一张牌。
            齐身:你受到伤害后,若造成伤害的牌为红色,你可以恢复1点体力。


            7楼2019-06-06 12:04
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              六一之龙 9999
              同袍:主公技,阶段技,若你有手牌,你可以与一名其他角色展示然后交换手牌。若你未以此法交换给其装备牌,你失去【同袍】。
              慨慷:每当你使用或打出一张红色基本牌,你可以摸一张牌或重铸一名其他角色的一张手牌。
              领导力无实际作用,只是一种技能的标签,就和势力的作用相似。


              8楼2019-06-06 12:07
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                浮沉在世 999
                截断:限定技,准备阶段,你可以令两名角色拼点,赢的角色获得没赢的角色的拼点牌。然后重复拼点直至不能如此做为止。
                飘摇:你的摸牌阶段,你可以改为与一名其他角色直到回合结束交换位置;你与其或其与你计算距离为1的角色变化时,你可以摸一张牌。
                简明扼要地说下二技能,就是将你与这个人计算距离为1和这个人与你计算距离为1的角色分别装进两个桶里,这两个桶里头的人发生变化的时候你就能摸牌。
                征求下更好的描述...


                9楼2019-06-06 12:11
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                  心比天高 999
                  自贵:锁定技,男性角色的黑色/红色【杀】对你造成的伤害-1/+1。
                  倨傲:阶段技,你可以将一张手牌当作任意一张基本牌或普通锦囊牌使用。此牌结算后,其目标各弃置你一张牌。(其他角色可不如此做)
                  这个设计自我感觉良好,体现出了一个非常自我感觉良好的大小姐形象。


                  11楼2019-06-07 21:27
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                    陌上公子 9999
                    鸣笛:每回合限一次,你为唯一目标或你使用的牌结算后,若你的手牌数为偶数,你可以摸一张牌。
                    又是我最喜欢的手牌管理系武将,每回合限一次限制了发动频率,宽松(或许)的发动条件也保证了强度。
                    但是玩起来会不会有些无趣呢?


                    12楼2019-06-07 21:28
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                      天之王 9999
                      冠冕:主公技,锁定技,你视作持有其他存活角色含领导力标签的技能。
                      元虚:锁定技,一名角色的结束阶段,若此回合点数1~13的牌均置入过弃牌堆,你以及你的阵营获得本局游戏的胜利。
                      强运:出牌阶段限四次,每当一张牌置入弃牌堆,若其与上一张置入弃牌堆的点数相邻或相等,你可以摸一张牌。
                      我设计的主公技都是挺强的,主要是因为反贼杀...


                      13楼2019-06-07 21:31
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                        中二少女 999
                        链接:阶段技,你可以用你区域内的牌与至多三名势力不同的角色拼点。没赢的角色选择一项:横置之;交给一名赢的角色一张牌。
                        少女幻想:出牌阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌。此回合的结束阶段,你将手牌数调整至三张。
                        这个一技能和二技能联动还是有挺多操作空间的。

                        劫难 9999
                        枪围:阶段技,你使用一张牌指定目标后,你可以将其当做【杀】使用并继承目标(无论目标是否合法)。结算后,你摸等同于此【杀】造成伤害数量的牌。
                        原来想的不仅仅有继承目标还有继承抵消方式等等各种想法,这一方面还可以挖掘更多。但是就不想了。

                        弑神境界 9999
                        碾碎:阶段技,你可以与一名其他角色拼点。拼点牌不为红桃的角色受到另一方造成的1点伤害。
                        凑数卡...


                        14楼2019-06-09 19:35
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