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〖本吧热帖〗1代植物排行

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这是我的第一个好帖子,我为它作了足足19年的准备。但本贴的主要目的不是为了让大家认识我,而是为了抢走更了几个植物就不再更贴的@全场冰冻术☜的饭碗,并对他这种虎头蛇尾的行为予以强烈谴责。
用这个生日礼物镇楼。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2019-07-19 09:33回复
    @🔯虎幻星空🔯


    IP属地:青海来自Android客户端2楼2019-07-19 09:47
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      排行贴很容易制作,并且可以很清楚地表达楼主对于各种植物的个人心意,但是因为主观性太强,很容易引起武装反抗。对于帖子中的不满意之处,欢迎大家指出。但如果不是很不合理的地方,我基本不会改动。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2019-07-19 10:37
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        为了减少主观臆断性,我决定采用计分制,总分100,分为三个部分:
        颜值5分
        冒险30分
        无尽65分
        不考虑玩玩小游戏、砸罐子和我是僵尸模式,另外冒险模式中各个场景的第5、10个关卡也不管,因为这些基本都是传送带或限定植物,并不能如实反映植物使用状况。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2019-07-19 10:40
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          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2019-07-19 10:42
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            Ⅰ颜值:5分
            让我在总分中拿出这5分的,是植吧各种各样的造型阵的涌现。我会尽量根据大家的口味打分,而且占比这么低,对全局不会有太大影响。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-07-19 10:43
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              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2019-07-19 10:45
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                冒险:30分
                分为3个部分:
                Ⅱ一周目获得时间(10分)
                一周目是冒险模式最重要的部分,植物的获得时间直接决定了它在一周目中的运用范围,这就是这10分的由来。规则如下:
                白天:10分
                黑夜:9分
                泳池:8分
                雾夜:7分
                屋顶:6分
                紫卡和白卡:4分
                Ⅲ一周目重要程度(5分)
                这个意思是在刚得到某个植物的那几关中,这个植物的出色程度,规则如下:
                没有这个植物就无法过这关:5分,代表植物豌豆射手
                这个植物极大减轻了过关难度:4分,代表植物小喷菇
                有特殊技能,针对特殊僵尸:3分,代表植物仙人掌
                其他:1分
                但这么一来,紫卡和白卡肯定是0分,而且可以说ⅡⅢ两部分得分有些重复的地方(因为植物越少,就显得更重要)。公平起见,紫卡和白卡默认得5分。
                Ⅳ二周目出场机会(15分)
                默认二周目所有植物都已获得,这样就完全抛弃了植物获得时间上的区别,而是考察植物在短期内的可用性和性价比。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-07-19 11:04
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                  本吧热帖?好像也不怎么热门


                  来自Android客户端9楼2019-07-19 11:38
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                    Ⅴ无尽:65分
                    植物大战僵尸的主要尊严,就在于无尽。
                    无尽模式一般不注重性价比,但可以充分体现植物们在长期作战中的综合能力。这个评分不局限于泳池无尽。
                    20/25分:在无尽中基本没有出场机会
                    (代表植物有豌豆射手)
                    30分:除了用来升级紫卡,在无尽中没有其他作用
                    (代表植物双发射手)
                    35分:纯绿卡植物过无尽
                    (代表植物三线射手)
                    以及极少数阵型用到的植物
                    (代表植物磁力菇)
                    40分:对开局或特定情况有至关重要作用的植物
                    (代表植物向日葵和叶子保护伞)
                    以及少数阵型用到的植物
                    (代表植物裂荚射手)
                    45分:相当一部分无尽阵型中用到的植物
                    (代表植物大喷菇)
                    50/55/60分:各种灰烬植物和大部分无尽阵型中的植物
                    (代表植物樱桃炸弹和曾哥)
                    无尽得分只会是5的倍数,并且在20-60之间。20分是保底的,不然无尽的占比对一些植物过于不公平。而没有65分是因为,除了睡莲和花盆,没有哪种植物是无尽必须的。有靠天开局的,有无炮无神的,有 无保护的……上面这两个家伙当然也不能得65分,不然小小的辅助植物要逆天了。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2019-07-19 12:21
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                      来自Android客户端12楼2019-07-19 15:15
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                        倒数第1
                        仙人掌:专治飞行恐高症
                        2+(7+3+4)+20=36
                        ◎1代面瘫之一,死鱼眼和比豌豆还长的嘴巴,使之本身形象不算美观,但透露一种慵懒的气息。
                        ◎气球克星之一,估计当时没人想到用灰烬植物去炸气球,因而成了一周目4-3必用的植物。当第一只🎈僵尸来临时,我连125阳光都没攒好。所以当时给我的印象是,很不想用,但又不得不用。
                        ◎到了4-4,有了三叶草以后,不得不惊叹仙人掌的性价比怎么那么低。不过4-4的第一只气球是在第一面旗帜以后,此时阳光已不稀缺。另一方面,由于要频繁使用,在较长的关卡n个三叶草或许倒不如6个仙人掌+路灯花。
                        ◎再说无尽,掌帝只是信仰,浪得虚名。无尽中🎈往往是一行几只同时来袭,而仙人掌悠闲的发射速度根本来不及同时刺破,就算全部刺破也已飞到半场,反而对阵型造成威胁。要想使🎈提前落地,就必须增加仙人掌的数量,那么输出就不够了。非纯绿卡无尽尚难得一用,在格子尤为重要的纯绿卡无尽,便只能被三叶草顶替。


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-07-19 16:33
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                          dd


                          来自Android客户端14楼2019-07-19 17:30
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                            自己顶一下


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2019-07-19 19:35
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                              pvz才出来10年你怎么准备了19年?


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