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回复:【自创】皇家守卫军:征途

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开启虚空入口的已知方法:
1.使用强大的法力开一个虚空入口(尼乌斯就是这么开的)
2.由矿物质组成的非生命体在原地旋转,且旋转速度达到每秒7130转时可以开一个虚空入口(克劳德和steve是这么开的,用人话说就是让机器人在原地转圈达到每秒7130转的速度就能开了)
3.在任意地方画出一个α的图案可以开一个虚空入口,但前提是对现实的憎恶足够强大(巴兰斯就是这么开的,毕竟天生残疾+父母抛弃,这不憎恶就怪了,他心里的善念还是格劳尔救他时和母亲送他天平时出现的,要是没这两件事早就毁灭世界了,在虚空里待了巴兰斯的能力足够和艾莉尼46开)
其他方法.暂未发现


IP属地:福建来自Android客户端354楼2020-05-17 19:45
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    虚空的秘密:
    这个世界不只一个————本帖里有现实世界、虚空世界两个大世界,虚空世界又分为两个小世界,分别是虚空表世界和虚空里世界。
    虚空表世界的空间是一个棱长1024米的正方体空间(空间边缘有魔法封印,是无法以任何方式出去的)连接现实世界和里世界,表世界需要通过虚空入口进入(初入虚空这关就是在表世界里)虚空表世界的地面是由许多虚空颗粒和石头碎块拼接而成的,有些地方缺少虚空颗粒的加固,一不小心就会掉进真正的无底虚空,当触碰到表世界的随机一个折越空间的“点”时会传送到现实世界或者虚空里世界,表世界有6个折越空间的“点”,每个的体积都是8立方米的正方体,每个“点”的位置都会随时间而传送,按kr的现实世界时间计算每600天每个“点”都会随机传送到表世界的随机另外一个地方。
    虚空里世界的空间是一个无边无际的空间,但是一旦走出离巴兰斯半径1000米的圆形范围就会被传送到巴兰斯旁边半径100米内的圆形范围的随机位置。(不会被传送到低于巴兰斯的位置,而高于巴兰斯的位置则没有限制,有可能会因为这个摔死。)离开虚空里世界的方法只有一个————进入巴兰斯的后背。里世界只有一个空间折越“点”,就在巴兰斯的后背。
    第一个虚空入口开启者:巴兰斯(约158年开启)(这是巴兰斯死前告诉我们的)
    第二、三个虚空入口开启者:克劳德(约450/567年开启)
    第四个虚空入口开启者:steve(约1277年开启)
    第五个虚空入口开启者:???(名字不明,查无此人,巴兰斯也无法感应)(约1???年开启)
    第六个虚空入口开启者:尼乌斯(约1440年开启)
    开启虚空出口需要耗费开启者自身40%的力气和法力,开启虚空出口需要开启者的寿命此时大于kr中的现实时间400年,且开启虚空出口需要一定的执念,执念不需要和开启虚空出口有关(比如你一心想死也能开虚空出口)无论开启者的力气和法力多强,都不会缩短/增长虚空出口的存在时间,虚空出口一次只存在5秒。
    虚空的两个世界是同时诞生的,且诞生时间比kr所处星球早(kr里也没说是不是地球,这个不敢下定论)
    虚空世界的重力和现实世界的重力相同,虚空出口不属于虚空世界的一部分。虚空世界的所有生物都不会自然死亡(有的会老,有的不会老,但都不会老死,老不老是随机决定的,假如进入虚空的是人类儿童,其骨骼会正常发育只到闭合)
    虚空出口是一个长100000米,宽100米,高20米的长方体空间,里面的一切事物都会被减慢30倍。
    虚空颗粒是虚空世界诞生而来就拥有的物质,吸入对人体无害,巴兰斯在第一次念出复苏之书咒语的时候不小心触发了咒语,所以才会出现细胞融合的现象。在没有咒语影响下的虚空颗粒,是完全没有用的。


    IP属地:福建来自Android客户端355楼2020-05-17 20:05
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      按kr现实时间从0年开始算,每2000年存在于现实世界的所有的虚空入口都会消失,虚空入口消失后第一个再次开启虚空入口的生物/死灵可以感应到整个虚空的动静,假如有第二个或更多生物/死灵进来,第一个开启的可以感应到,感应虚空动静的能力存在2000年。


      IP属地:福建来自Android客户端358楼2020-05-17 20:59
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        IP属地:福建来自Android客户端359楼2020-05-17 21:20
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          “远古”一词在本帖的解释:两百年之前的事物都可以被称为远古


          IP属地:福建来自Android客户端360楼2020-05-17 22:12
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            IP属地:福建来自Android客户端363楼2020-05-18 21:31
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              天堂部落
              背景:马克瓦族在无迹沙漠的分支,取名为爪旭瓦族,所有的建筑都用沙子建成,族人的身体在沙漠的生存中对热产生了耐性,祭祀时会分成20人的小队各自去沙漠的其他地方祭祀(一般分成2个小队出去,其他的留在大本营)奇怪的是,这个族群并没有酋长,根据王国内的传闻,我们前来调查,但这些野蛮人似乎想拿我们来祭祀...
              拥有本地背景的英雄:无
              防御塔:无
              关卡:
              1.沙漠之手
              2.堕落天堂


              IP属地:福建来自Android客户端364楼2020-05-22 23:54
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                沙漠之手
                特殊事件:
                1.【沙漠之手】道路上会每隔15秒会伸起七只沙漠之手将身上没有获得“追捕”效果的单位(不分敌我,优先拉靠近出怪口的单位)拉进沙中,随后在拉入地点原地生成一只沙娃娃。(沙娃娃为特殊敌方单位,会进家但是也会攻击敌方单位)
                2.【流沙漩涡】萨满类敌人会对地图上的沙漠断头台进行充能,充能后断头台发生剧烈震动会导致流沙漩涡在地图的随机位置出现,流沙漩涡持续3秒,范围160码,流沙漩涡上的所有单位都无法移动和攻击,且这些单位每秒受到40点真实伤害。
                介绍:来此探查的信使在几天内接连消失,我们不得不在没有任何情报下的情况与这些野蛮人战斗,沙漠———升起来了!
                新敌人:追捕萨满、沙漠萨满、爪旭瓦野蛮人、爪旭瓦鼹鼠、爪旭瓦鼹鼠骑手、爪旭瓦看守者、天堂信使(小boss)
                老敌人:骷髅萨满
                地图:即将到来
                波数:15波
                初始金币:1200
                第一条路:
                第一波:骷髅萨满*4
                第二波:爪旭瓦野蛮人*10
                第三波:爪旭瓦野蛮人*20
                第四波:骷髅萨满*4+追捕萨满*4+沙漠萨满*4
                第五波:爪旭瓦看守者*3+爪旭瓦野蛮人*15
                第六波:除了小boss外全员出动*3
                第七波:爪旭瓦野蛮人*30+骷髅萨满*2+沙漠萨满*2+追捕萨满*8
                第八波:爪旭瓦野蛮人*60+追捕萨满*10
                第十波::爪旭瓦鼹鼠*12+爪旭瓦野蛮人*29+追捕萨满*15
                第十二波:骷髅萨满*12+沙漠萨满*12+追捕萨满*12+爪旭瓦野蛮人*12
                第十三波:爪旭瓦鼹鼠*80
                第十四波:爪旭瓦鼹鼠骑手*7
                第十五波:爪旭瓦野蛮人*25
                第二条路:
                第一波:骷髅萨满*5
                第二波:爪旭瓦野蛮人*10
                第三波:骷髅萨满*2+爪旭瓦野蛮人*15
                第四波:爪旭瓦野蛮人*30
                第五波:骷髅萨满*15+爪旭瓦野蛮人*40
                第六波:沙漠萨满*15+爪旭瓦野蛮人*50
                第七波:追捕萨满*15+爪旭瓦野蛮人*60
                第八波:爪旭瓦鼹鼠*70+骷髅萨满*20
                第九波:爪旭瓦鼹鼠*70+沙漠萨满*20
                第十波:爪旭瓦鼹鼠*70+追捕萨满*20
                第十一波:爪旭瓦鼹鼠骑手*5+骷髅萨满*9+追捕萨满*9
                第十二波:爪旭瓦野蛮人*35+骷髅萨满*9+追捕萨满*19
                第十三波:爪旭瓦鼹鼠*100
                第十四波:爪旭瓦鼹鼠骑手*10
                第十五波:爪旭瓦鼹鼠骑手*20+追捕萨满*8+爪旭瓦野蛮人*30
                特殊路线:
                第五波:爪旭瓦鼹鼠*8
                第七波:爪旭瓦野蛮人*20
                第九波:爪旭瓦野蛮人*30
                第十一波:爪旭瓦野蛮人*20
                第十三波:爪旭瓦野蛮人*20
                第十五波:天堂信使*1


                IP属地:福建来自Android客户端365楼2020-05-23 14:26
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                  追捕萨满
                  介绍:视力极佳的野蛮人,能够用巫术让士兵们变得更加迅捷、更善战斗。
                  外貌:头上戴着鸟头的野蛮人,身上穿着红色羽毛和紫色羽毛编成的衣服,手里拿着一支雕刻着鸟头的法杖。
                  血量:400/500/600/675
                  攻击:24-78点物理单体伤害(近战)/30×3点法术单体伤害(远程)
                  攻速:每1.3秒攻击一次(近战)/每1.5秒攻击一次(远程)
                  攻击方式:用法杖的鸟头的鸟嘴敲人/法杖敲地召唤鸟儿连续啄人
                  移速:快
                  防御:20%魔抗,不可能难度30%魔抗
                  进家点数:3
                  死后金币:30
                  被动:
                  【追捕巫术】使周围200码的包括自己的友军身上获得“追捕”效果,近战探测范围变为200码,获得“捕猎”效果的单位下一次近战攻击会瞬移到我方单位身后,造成双倍真实伤害(此效果内置cd3秒)
                  技能:
                  【捕风捉影】制造出一股气流在自己身边200码,抵挡掉所有来自我方的弹道,持续3秒,cd6秒,并且气流内的所有包括自己的友军的远程攻击增加150码射程和额外30%伤害。
                  种类:混合怪,战士&法师


                  IP属地:福建来自Android客户端366楼2020-05-23 15:57
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                    本贴的大地图


                    IP属地:福建来自Android客户端368楼2020-05-24 19:49
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                      沙娃娃
                      介绍:由死去生命编制而成的娃娃,销售往全球各地。(鬼娃回魂,不是)
                      外貌:被沙子包裹住的小傀儡(瑞哥变得那种)
                      血量:1200/1500/1800/2025
                      攻击:200-300单体物理伤害
                      攻速:每2.5秒攻击一次
                      攻击方式:用双拳锤人
                      移速:快
                      防御:40%物抗
                      进家点数:2
                      死后金币:100
                      被动:
                      【无意识怨恨】攻击离自己最近的单位,每攻击一次死后金币减少10点。
                      【卸甲前行】每损失150点血量就增加5%移速。
                      技能:无
                      种类:战士


                      IP属地:福建来自Android客户端369楼2020-05-25 22:31
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                        沙漠萨满
                        介绍:用巫术掌握沙子的巫师,身上爬着许多毒物。
                        外貌:被沙子覆盖的野蛮人,头上戴着狮子头,左右手各爬着一只毒蝎,后背趴着一只毒蜥蜴,手里拿着一支雕刻着狮子头的法杖(红烧狮子头,不是)
                        血量:800/1000/1200/1350
                        攻击:87-140物理单体攻击
                        攻速:每1.3秒攻击一次
                        攻击方式:用法杖的狮子头敲人,狮子头内攻击时会伸出毒蝎的尾巴
                        移速:中
                        防御:80%物防,不可能难度90%物防
                        进家点数:2
                        死后金币:30
                        被动:
                        【破伤风】被沙漠萨满攻击的我方单位会获得流血效果,每0.76秒受到15点无视物理防御的物理伤害,时间可以叠加。处于流血状态的我方单位被沙漠萨满攻击有60%几率进入即死状态,此状态的单位无法移动和攻击,3秒后死亡。
                        【无穷防御】自身和为别人提供的护甲不会被减少(可以无视,但是不能被减少,因为防御是沙子提供的)
                        技能:
                        【抗体】在附近250码内所有友军的脚下升起沙尘暴,沙尘暴中含有毒素,沙尘暴中的友军受到50点毒素伤害,随后沙尘暴消失,受到此技能伤害的敌人,免疫毒素伤害和增加3秒50%移速,cd5秒。(一个敌人只能获得一次此技能的效果)
                        【添砖加瓦】将离自己最近的一名非沙娃娃的单位变成沙娃娃,此单位变成的沙娃娃死后变回变身前的单位,血量回复到最大生命值的90%,物理防御额外增加10%,cd15秒。
                        种类:战士


                        IP属地:福建来自Android客户端370楼2020-05-26 22:17
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                          爪旭瓦野蛮人
                          介绍:在沙漠生存多年的野蛮人,仍然改不了吃生肉的习惯。
                          外貌:同二代野蛮人,头上戴着狮子面具,身上穿着鸟羽毛编制成的衣服
                          血量:230/288/345/389
                          攻击:40-40物理单体伤害×2
                          攻速:每1.2秒攻击一次
                          攻击方式:抓住我方单位,用嘴部咬人两下(隐藏被动:攻击时我方单位无法移动和攻击)
                          移速:快
                          防御:60%魔抗+20%物抗,不可能难度70%魔抗,30%物抗
                          进家点数:1
                          死后金币:25
                          被动:
                          【生吞】食用附近120码所有单位的尸体,获得150点血量上限,恢复150血量,但是随后获得毒素效果持续3秒,每秒损失15血量。(毒素效果可叠加)
                          【信仰天堂】受到致死伤害时石化自身3秒(此处是致死伤害,而不是秒杀效果,注意)免疫此次伤害并且石化期间获得90%免伤,但是无法移动,3秒后石化效果消失,仅触发1次,不可能难度可触发2次。
                          技能:无
                          种类:战士


                          IP属地:福建来自Android客户端371楼2020-05-27 18:41
                          收起回复
                            沙漠断头台
                            *地图互动物品
                            血量:固定120000
                            进家点数:1
                            移速:无
                            防御:无
                            效果:
                            1.【流沙漩涡】被萨满类敌人注能后会迅速震动,将震动传播到沙中,在地图上随机出现流沙漩涡,萨满类敌人注能范围为290码,注能需要3秒
                            2.【处刑】可被爪旭瓦看守者抱起,抱起沙漠断头台的看守者攻击变为单体秒杀,死后将断头台放下;放下的断头台出现血量,可以被其他看守者抱起,断头台不会主动进家,看守者探测能抱起的范围为160码
                            如果不被抱起,断头台不会出现血量,无法被攻击


                            IP属地:福建来自Android客户端372楼2020-05-28 18:23
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                              爪旭瓦鼹鼠
                              介绍:爪旭瓦人们的坐骑,在沙漠环境产年挖掘各种“硬骨头”。
                              外貌:皮肤蓝褐相间的鼹鼠,身上有着一个鞍。
                              血量:200/250/300/338
                              攻击:20-80物理单体伤害
                              攻速:每1.1秒攻击一次
                              攻击方式:站起来用自己的爪子挠人
                              移速:快
                              防御:无
                              进家点数:1
                              死后金币:10
                              被动:
                              【挖掘者】开启特殊道路,开启道路时需要3秒。
                              【弱点探测】每次攻击都有75%几率打出攻击上限,并且每攻击两次第三次攻击就会变成撕咬,永久破坏拦截单位50%物理防御,如果破坏的防御溢出,则额外造成250点真实伤害。
                              技能:
                              【波动之声】遁入地下持续4.5秒,无法被攻击,且期间对自身80码的所有我方单位造成130点物理伤害,若攻击到的是隐身单位则直接秒杀,cd8秒。
                              种类:混合怪,开路兵&炮灰


                              IP属地:福建来自Android客户端373楼2020-05-28 22:58
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