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【MOD情报】MOD职业CC饰品简介

只看楼主收藏回复

这将会是一个长期更新贴,列举一些MOD职业的CC饰品数据和简单介绍、
一些MOD更新频率较高,参考之前注意下时效性
无图,截图太麻烦,文字一样能说清楚
鉴于楼主的程序员作息,别太指望更新速度,也别催,显然没用


IP属地:黑龙江1楼2019-08-13 01:05回复
    小鹿:
    瓶装愤怒
    +15%伤害
    +3速度
    -10%流血抗性
    瓶装憎恨
    +3速度
    +10%暴击
    -30%流血抗性
    Set Bonus: "Oooh that me aaaall focus."
    +10精准
    +20闪避
    ——————————
    完全的输出强化套装,在属性比先祖饰品只强不差的情况下副作用只有减血抗,单就饰品的性价比来看极其优秀,套装效果更是羡煞旁人
    只是安在小鹿身上就……当前版本小鹿的生存能力非常糟糕,血量和闪避都远低于平均水平,本来在高暴之下自己动不动流血1/5就够头疼了,装了这两个之后更是几乎必定每次都出血
    速度加成已经有些过剩了,甚至能比威尔伯都快
    而单带一件又不能享受超高性价比的套装效果,显得很尴尬
    在后期,小鹿如果想出场,还是偏功能性一点比较好,毕竟本身伤害就不低,饰品带点五花肉猎获这个类型的降低一下翻车概率(然而仍然是F4暴击一刀死门)
    但让这么一个要求队友位置适应和保人能力的职业就当个先手单控未免显得本末倒置
    最后就是,这个套装给任何一个稍微正常点的输出职业就直接起飞了
    【从饰品图片上看,这两件似乎分别是小鹿的断手和断腿。】


    IP属地:黑龙江2楼2019-08-13 01:07
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      空壳:
      第三缕魂
      +20%生命治疗
      +25%腐蚀技能概率
      第四缕魂
      +35%位移抗性
      +25%腐蚀抗性
      Set Bonus: "We're none of us."
      +80%减益抗性
      +13%生命治疗
      ——————————
      旧译“空洞”,现在自带的汉化译为空壳
      这个和小鹿比就显得意味不明多了
      空壳(先这么叫着吧)强势的方面是出色的后勤能力和慢节奏战斗中强悍的压力耐性,很多人都是四后勤技能的佛系配置,这种配置尤其在农庄极其强势
      按理说加腐蚀概率影响全部3个攻击技能,但推本时AOE精准太差、大招代价太高、唯一一个好用的单点技能还不能站4,导致攻击面很掣肘
      而且虽然大招技能面板很好看,但空壳伤害下限太低,打不出暴击再roll个比较差的骰子的感觉不比阿三奶0好受多少,而堆暴击显然也不现实
      无副作用20治疗确实还可以,不过空壳因为自身机制,奶头也完全带的动
      这里提一下,空壳爆压只出特殊美德和折磨,且基础美德率为30%,同时美德造成-100%伤害,更成了主打佛系的理由之一
      至于抗性,除了星空怪这种东西一般没有腐蚀威胁特别大的怪物(何况腐蚀是能解的),而位移抗因为怪可以位移你队友,也显得不那么关键
      套装效果进一步加13治疗,最终加33治疗配合基础的高治疗量倒是基本够了,巨量减益抗性可以防止中一些**的debuff
      不过空壳减益自身的技能无法被抵抗,而敌人造成的debuff中比较棘手的一般都不怎么打得到后排,再不济用药草解了就完事了
      空壳血量是高于均值的,再加上站后排,一般不至于最先暴毙。虽说怕位移,但位移这东西其实也不咋有办法。
      总结,虽然两件都没副作用,不过同样特点也不突出,而且并不在科技树上,一般不如带卷轴再随便加个啥。
      【空壳是一个出窍灵魂控制一个女孩尸体的存在,也就是两个灵魂。这两件似乎分别是她们猎杀的另外两个灵魂,按序号排列至3、4位。】


      IP属地:黑龙江3楼2019-08-13 02:00
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        小鹿的翻译实在太可爱了。“不要摸毛毛”


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2019-08-13 06:53
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          能不能把mod的名字发粗来呀


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2019-08-13 09:20
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            想看女公爵的,好像她只有cc装备


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-08-13 09:33
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              支持一下!顺带问下自身技能带减益效果的是不是都不会被自身抗性所抵抗?


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-08-13 10:20
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                昨天我还在搜索这个帖子。没想到大神就已经写出来了。
                有没有原版职业CC饰品的介绍?@超级夺地者


                IP属地:广东9楼2019-08-14 12:05
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                  獠牙:
                  残损玩具
                  +15%伤害
                  +8精准
                  +8%暴击
                  污染的丝绸
                  +10%最大生命
                  +30%位移抗性
                  +35%眩晕抗性
                  Set Bonus: "Ya all also free to just shut yer trap."
                  +20%侦察概率
                  +25%怪物惊慌概率
                  +80%疾病抗性
                  ——————————
                  这个还是挺厉害的。尤其第一件,单就性价比来说接近两个先祖水平,而且没有负面。
                  第二件虽然不加伤害,但横向对比上边两个,这个加晕抗,不加dot抗性但獠牙有个推本很好用的自疗技能,问题也不大。
                  套装效果加的是探索类效果和大量病抗,就算刨去病抗加成,至少也相当于一个多地图。巨量病抗加成加上獠牙本身病抗就高,让她可以在庭院农庄长时间战斗而不用担心染病。
                  獠牙老生常谈的问题就一个严重缺精准,其他方面对一个专打前排的输出职业来说其实还算可以。有标记有反击有自疗,还有个不错的控制技能。
                  此外,在能享受全套加成的情况下,伤害也相当的高。职业和饰品特性决定了獠牙在标准地形中情况最复杂的兽窟更容易发挥。
                  前排闪避较低不容易miss,多为野兽分类受AOE特攻加成,病抗高不容易染病,较高血量和自疗保证续航,再加上两个看家boss也不是能闪的那种。
                  此外,獠牙打狂热者也有不错的发挥。
                  总结,第一件基本可以常驻。第二件如果不需要探索加成可以考虑再换个精准装,不过就算带齐一套也无妨,毕竟前排怪和大型boss没几个特别能闪的。
                  【看不出设定是个啥。】


                  IP属地:黑龙江10楼2019-08-15 09:07
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                    兜帽
                    储藏的可疑的血
                    +50%生命治疗
                    +25%受到的生命治疗
                    储藏的奇怪的肉
                    -100%食物消耗
                    Set Bonus: "Only a taste, that was all... But I just kept tasting..."
                    +200%治疗于进食
                    免疫因猩红诅咒死亡
                    ——————————
                    兜帽是功能型职业,一般都要带地图之类的。相对来说,这两个的优先级并不高。
                    效果也简单易懂,就是想让食物变成血药。实际上装了这些之后,4个食物基本上就能从死血回满。
                    但毕竟战斗中不能这么干,所以价值更多在于长本续航,以及让奶多管更需要管的人。
                    具体有多大价值不好说,可能在没出磨坊之前走CC本的时候多少有点用。不过比较对象通常是功能性饰品,这个没什么优势。
                    总结:这效果如果是白送的还好,要占2个格子很少会有人选择。
                    【血和肉,很可能指的是兜帽从庭院中带出来的东西。】


                    IP属地:黑龙江11楼2019-08-18 01:33
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                      弹片:
                      “头狼”的信
                      +10%暴击
                      -14%美德概率
                      掠夺者的战利品
                      +15%防御
                      +4速度
                      -14%美德概率
                      Set Bonus: "I will see you all burn before I fall."
                      +40%伤害对标记
                      +25%所受压力伤害
                      ——————————
                      提到弹片,很多人首先想到的肯定是精准。正是如此,没标记的情况就不提了,即使有标记,弹片仍然有精准问题需要操心。
                      就性价比来说,第二件略好一些,基础速度中等的弹片配上+4速度和其他额外加速比较容易做到先动,利用后退上标记和大招集火打掉高危怪物
                      附加15闪避,配上中等略偏上的血量加上常年在4号位安全性也算可以
                      第一件只加暴击,对技能全远程的弹片来说不如先祖子弹
                      套装效果进一步增加对标记伤害,但即使40%加成能做到常驻输出也并不非常高(基础伤害一般,且平A技能是打2-3的AOE,而常用技能反而是流血负修正大,大招无法经常用)
                      合计-28%美德和+25%压力伤害更是让加压变得比较要命,尤其后退标记对每个目标判定加压,无光下怪物动之前弹片经常是压力最高的,再中一两个压力技能非常容易爆压
                      此外,如果速度不够高,在前排放起手技能之前先被怪物打了一顿甚至打晕了,也是非常要命的
                      总结:就算组标记队,弹片最好也用来提供标记和补刀,而不是主力输出。所以推荐水晶和手枪,尤其在农庄密集的战斗中基本不需要再担心精准问题。在拿到之前,可以只带第二件过度。
                      【饰品交代了弹片的背景:曾是头狼的一名手下,因受重伤被抛弃,后被先祖发现并改造成半人半机器的身体得以保全性命。那之后,弹片就开始恨每一个人。】


                      IP属地:黑龙江12楼2019-08-18 02:59
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                        痴人:
                        亡者之口
                        +3伤害(生命低于50%时)
                        攻击:敌方全体:清除所有尸骸
                        奥波尔钱币
                        +40%腐蚀技能概率对战尸骸
                        -25%所受压力伤害如果生命值低于75%
                        -25%所受压力伤害如果生命值低于50%
                        Set Bonus: 若在冥河深处,我便能见到你。
                        +5%暴击如果生命值低于50%
                        +5%暴击如果目标生命值低于50%
                        ——————————
                        套装效果的中文文本有点问题,正确应该是这样的
                        痴人是非常特立独行的职业,玩家需要关注很多其他方面的东西而不只是饰品
                        因为痴人只有一个,在漫长的练级过程中都无法成为主要战斗力,带的一般也都是功能装,例如职业白装
                        而成型之后,带这两件是可以考虑的
                        +3伤害大概在满级痴人的15%-20%之间,因为加的是基础伤害,可以对其他伤害加成提供更高的基础数值,但要求半血以下对痴人来说比较困难
                        清除尸体在某些特定场合效果明显,加上痴人攻击带有腐蚀使得和遗迹相性好
                        如果打出尸体则加大量腐蚀概率,因为痴人第二轮才能攻击而且速度很慢,这个条件一般可以满足,但注意对队友的腐蚀概率也会同时提高
                        另外在血少时提供大量压力耐性,效果比星空怪掉落好得多而且和痴人的平A技能高压加成有相性,也让你在陷入混乱时可以更多地管其他人
                        套装效果一共最多提供10暴,因为痴人技能多为AOE所以效果多少还是可以期待的
                        这两件总的来说比较万金油,不带饰品的痴人输出能力较强(伤害中上,暴击较高带dot而且手非常长),精准中等,生存非常优秀,决定了饰品选择空间非常大
                        因为不怎么怕加压,伤害特化可以带钢笔(伤害技能全是近战)和老迪头,打怪比较能闪的本考虑换精准装
                        另外还能带的动很多平时见不到的饰品,比如诱惑酒杯、吸血鬼大公提供的水晶叉、A大的折磨套等等
                        总结:痴人擅长慢节奏战斗,加上这两件的加成要求,所以推荐在漫长战斗中选择,比如农庄、冠军BOSS或者老祖、MOD大型怪物、以及BOSSRUSH中选择。痴人正是为此而生。
                        【亡者之口可能来自痴人背上小孩,而奥波尔钱币是古希腊铜币的别名。】


                        IP属地:黑龙江13楼2019-08-21 03:55
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                          蒂法:
                          “钢琴音乐片”
                          +15%伤害
                          +20%最大生命
                          缎带
                          +30%腐蚀抗性
                          +30%流血抗性
                          +30%眩晕抗性
                          Set Bonus: "Memories locked deep within the heart..."
                          最终天堂:+50%伤害
                          ——————————
                          R18元老作者的最后一个职业,也是唯一一个neta职业。特点是突破模式可以卖血无限连动打出超高爆发,这也使得血量成了蒂法的最核心属性。
                          因为带蒂法上场一般就是为了速推boss,而突破模式技能精准都非常高,且连动中miss反而比打中更好,使得她对精准基本没任何要求。
                          当然,为了照顾普通模式战斗力,也不是说精准就可以很低。只是,组成允许蒂法随时突破打掉高危怪物比提高她的精准肯定更有效果。
                          这两件中,第一件不仅具备先祖级属性而没有负面,而且提供了最关键的血量,一般来说没有任何不带的道理。
                          第二件提供dot和晕抗,意图显然是尽可能防止突破之后低血量下被集火翻车,因其性价比不低也可以带。
                          套装效果进一步提高本来伤害就很高的大招,在理想情况下突破打完一套之后能打出很华丽的面板。只是要注意下海豚跃击有较高击退和最终天堂在3不能用,别没操作好最后翻车了。
                          肉眼可见的强,在同作者普遍偏保守的风格中,蒂法的这个CC套装着实是亲女儿待遇。
                          总结:一般来说带齐一套比较万金油,更高的抗性能有效降低翻车概率。伤害特化可以考虑带第一件和职业橙装,可以提供更高的血量。
                          此外,蒂法也是为数不多的能带的动诱惑酒杯的职业,连动中很容易多次给自己减压,加上暴击奖励也是和老兵一样的压力耐性,使成型的蒂法对压力的抵抗能力相当优秀。


                          IP属地:黑龙江14楼2019-08-22 03:27
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                            预告:
                            异灵骑士、Omen Seeker、Slayer、Duchess


                            IP属地:黑龙江15楼2019-08-22 09:22
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                              异灵骑士:
                              战争勋章
                              +25%美德概率
                              +25%侦察概率
                              -50%获得的压力治疗
                              染血的战旗
                              +15%伤害如果在位置4
                              +15精准如果在位置4
                              +35%所受压力伤害
                              Set Bonus: “荣耀,高于一切。”
                              +30%伤害如果处于折磨
                              +30%生命治疗如果处于美德
                              ——————————
                              异灵骑士是一个站位要求比较苛刻,只能1和4的职业,倾向是1奶4伤害,饰品也可以这么分类
                              相对来说第一件性价比更高,因为装了这个就等于走美德流,减少压力治疗也就不是问题了,和英雄戒指叠加就是75概率,而且附带大量侦察也能减少被惊吓乱位的风险
                              第二件,只看提供的伤害和精准尚可,但加压实在太高了,不是装套装赌美德一般不敢考虑
                              套装效果虽然对折磨也有加成,但异灵骑士出的是一般折磨,30伤害并不能抵消折磨本身带来的负面效果。而出美德获得30治疗,4号位异灵骑士反而不能提供治疗,显得很僵硬
                              装了这两件之后控制压力会变得几乎不可行,只能寄希望于美德;而且这件不论功能性还是性价比都不如职业橙
                              总结:在异灵骑士所有饰品里,这两件功能性算比较差的。作为CC饰品难以获得,而获得之后也并非不可代替。
                              带齐之后非常依赖美德,而美德概率只有50,所以最好组其他能提高美德概率的职业。出了美德还是挺厉害的。
                              在带异灵骑士推农庄时,带水晶和职业蓝,使得在4号位也能提供治疗,使用AOE收人头加上暴击buff能保持不错的治疗量。打BOSS时再变成1号位即可。
                              而在推本时,因为异灵骑士速度较差还弱乱位,其实作用很一般。硬要说的话,4号位作用要大于1号位,有不错的伤害和debuff能力,问题是1号位是死角。


                              IP属地:黑龙江16楼2019-08-24 16:41
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