
装备部分
装备分为皮甲布甲铠甲,武器分为剑弓法杖。不同装备加成效果是不同的。
皮甲是暴击伤害+10%铠甲加意志10%。这个第一项属性其实可以忽略,当然装备配对的好当然更好。
比如皮甲加暴击和武器弓配对效果更好,因为弓是靠速度和暴击打伤害。
当然不配对也可以,好装备主要是看神秘属性和主属性从属性加成。
神秘属性,是靠传奇盒子开出来的,有神秘属性的装备更好,但不是最好。神秘属性里防具首选冰霜神秘其次尖刺,武器神秘里首选火神秘其次风神秘。其他可以直接熔。
灰色的属性是没有效果的,所以一个好装备最多可以有8个从属性。
属性(防具)
主属性受装备种类不同加成不同,在前期(100层以内)主属性和从属性,首选回血护盾加防降暴。
我上面图里的皮甲就是加防和护盾,没有回血,但是我的主属性里是有回血的。我原来都是留有护盾和回血的装备,但是因为我打到150层了,所以我才留的从属性有反伤的装备。而前期我推荐选择有护盾和回血的装备,护盾越多越好,我以前打100层也没有神秘装备,带的装备就是皮甲(铠甲)+弓,打的100层。
武器方面,我推荐用弓和皮甲,这个配装遇到特别强壮的npc可能打不过,但是萌新比较吃香,容易在前期快速提升自己打的层数。
3种武器也是3种套路,各有优点缺点。
法杖,这里我有2把火神秘法杖,一个是加技能伤害一个是穿透意志。这2个属性各有各的好处,我没用过法杖打过,所以不评价。
传奇的法杖 - 生命值减少10%,并替换技能法术飞弹(智力值 x 25 - 体质值 x 30)
可以看到优点是技能伤害高,缺点是血少。不加体质,靠智力触发技能打伤害。
传奇的短弓 - 暴击伤害+50%,每点敏捷+2攻击,每点灵活+1速度,并替换技能追风箭(攻击力 + 敏捷值 x 3 + 灵活值 x 7)
优点是靠攻速和平a暴击打出伤害,先出手。武器选择弓,加点就是主加灵活和敏捷。如果打不出暴击,伤害一般。
传奇的长剑 - 攻击力+(力量敏捷智力属性*1),并替换技能破空斩(攻击力 + 全属性*2),每减少3%生命值增加1%攻击速度1%暴击几率1%技能释放几率
剑比较吃全属性三维,也就是光环,全属性越高加成越高。但用剑需要主堆体质也就是血量,然后依靠血量减少触发+攻速触发暴击和攻速。从上面可以看到剑最多可以在低血量时获得33%的触发概率。也就是看脸。