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【咸鱼Z教程】Nut入门级之多动作技能及强制中断

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大家好,我是ZateL得益于上次教程反响不错,这里制作出第二篇添加技能教程,该教程分为基础添加、进阶添加,逐步扩充代码量实现花里胡哨的样子和不同机制,本篇也需要结合上一次教程所用到的内容。
本次教程大致有几个要点:
1. 向量的清除与使用
2. 设置技能的“substate”状态
3. obj.getVar().setInt(0,0);的计算与判断
4.sq_IsKeyDown(OPTION_HOTKEY_JUMP, ENUM_SUBKEY_TYPE_ALL)的判断
Blibili同步更新
作者:Letaz_不二汪
cv3513780


IP属地:江西1楼2019-08-31 10:14回复
    序列1:
    我依旧使用“暗夜使者”为案例,
    理论上各职业通用。
    首先,在核心表内添加ANI调用的指向



    IP属地:江西2楼2019-08-31 10:15
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      序列2:
      然后,回到NUT主文件在检查技能可用性时,设置并初始化向量

      *若图片不清晰,源文件可在网盘中看到,请结合教程。
      在开始设置状态时,通过不同的subState,来触发不同的ANI动作

      *若图片不清晰,源文件可在网盘中看到,请结合教程。
      最后,在结束动作时不段的发送下一段执行的值

      *若图片不清晰,源文件可在网盘中看到,请结合教程。


      IP属地:江西3楼2019-08-31 10:17
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        序列3:
        做到此图中的样子为成功;


        IP属地:江西4楼2019-08-31 10:18
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          序列3-1:
          更多内容请移步B站,百度抽楼严重请见谅
          Blibili同步更新
          作者:Letaz_不二汪
          cv3513780
          源文件:
          网盘:1MEwOiV7ZgZyDwtmgYSOTag
          提取码: s21m


          IP属地:江西5楼2019-08-31 10:20
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