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抛砖引玉,各路贼王请指教

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这个加点我称之“狗命要紧的挑事贼”
做任务刷FB和野外遭遇战都有不错的输出和生存。亲测野外欺负猎人妥妥的,法爷也能欺负,没有冷血剔骨的爆发,但是自我感觉相对比较均衡。
求各路贼王给点意见


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2019-09-13 05:10回复
    输出手法与出血贼类似,只是冷血剔骨环节替换为消失、伏击、割裂、伺机待发、菊花茶、消失、偷袭再循环。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2019-09-13 05:16
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      可能不至于打得别人屁**流,但是绝对能烦死他们


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2019-09-13 05:18
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        玩贼的这么多 怎么没人有异议呢


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2019-09-13 15:05
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          看这么多回复,真心感觉老贼没几个,pvp经验也很少。这套加点核心是强化疾跑和伺机待发,不点强化疾跑法师开出冰环就是个死。强化伏击不如伺机而动覆盖广,强化伏击是暴击率,伺机而动是提高上限百分比。开头就说了没有冷血剔骨爆发,属于很烦人的贼。主放血和控制,打不过跑的掉,跑的掉就磨得死。90年代历史老贼镇楼。


          IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2019-09-18 05:27
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            暴击,闪避,命中和招架我舍弃暴击是因为这个暴击算法不稳定,虽然是绝佳的属性但是不如稳扎稳打。强化伏击和冷血剔骨的贼肯定没遇到过伏击或剔骨猎人大miss的情况。这套加点配合采矿工程学别的不说,骚遍野外再全身而退是完全没问题的。强化潜行可以抠出来2点加在武器熟练度上。


            IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2019-09-18 05:42
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              不加强化闷棍是因为这个年代的强化闷棍还有10%的或然率,闷棍撩骚碰到那10%的几率暴露出来了这人还怎么杀?干脆不用就好了。


              IP属地:山东来自iPhone客户端19楼2019-09-18 05:49
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                楼上这么多我懒得一一回复了,非要杠,这个天赋出血贼偷袭结束前5星肾击很难?


                IP属地:山东来自iPhone客户端21楼2019-09-18 06:40
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