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徘徊在脱坑边缘…

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回坑一年这游戏越玩越没意思了,去年9月90版本末期回坑,主要三个号.花了不少钱做金团刷深渊赶进度,新年12套外加增幅10…终于能打漩涡了.漩涡能组满基本都想能过就过,出现插曲也不会暴躁炸团.罗什boss都是先跑进图再加buff,一分一秒都不浪费…后来要出普雷了,漩涡减负一周左右就是无聊的开始,没有了打图那种期待.
普雷刚开去yy找团、沙雕团长要求是真高啊,红10 11起步,不要奶妈的都让我遇到了…普雷去yy打了3周我就去外面自己开野团了…玩到现在出增幅活动,能换50的腰带宝珠本来都是好事,减少进团门槛、可现在增幅11了,一去yy找团感觉红10遍地走了,门槛又变高了,对游戏一点期待都没了,反而想随便找个团赶紧打完,像个机器一样、翻牌也一点期待都没有了…
另外这次国庆是不错,可是买不买都一样打完团就无所事事了啊、社交是不存在了.希望以后能出难度分级副本、低级进图按无增幅效果算、中级最高按红7算、然后最高按红10算,材料就像鸟背材料分级就行,金牌几率统一…就算增幅200你进图也是按副本限制算.或者就像公平PK厂一样,能有副本专用装备更好…打造可以继承,但是装备要自己做.最难副本留给追求极限挑战大佬们,不限制增幅和各种打造,通关极限副本可以有特殊光环、称号.这样会不会减少大家互相歧视呢…




IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-09-22 12:31回复
    现在也有点儿明白为什么这么多人脱坑了…不是因为装备差脱坑,反而是红10 11脱坑最明显吧…打造越好越没追求也就越没意思,久而久之太无聊也就没兴趣了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-09-22 12:38
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      放大家消费之后,没有得到相应的游戏体验、那消费还有什么意义呢…这次国庆还想追忆呢,可买完又能怎么样呢…游戏内容太单一太无聊了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-09-22 12:42
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