基础操作部分
因为八码盲区的存在,猎人PVP最重要的是什么 是距离
如何保持距离 你的操作方式 习惯 就变成了非常重要的东西
因为这是一个3D游戏 很多技能是可以瞬发 很多技能是必须站定若干时间才能释放 并且牵扯到这个
游戏基本底层的操作模式
比如左键视角 右键视角 的区别 侧跑技能可释放角度等
猎***作习惯 至关重要 极为重要 决定了猎人你是否能够玩PVP 是否风骚 是否是一个真正的猎人
而不是按S后退 或者跑的永远没有敌人追的快 敌人目标永远在盲区的 高级步兵怪
简单说一下结论 必改部分
把AD转向改成 AD左右平移 镜头改成从不跟随 这两点是基础
完成了这2点设置 我们可以实现 什么呢
按WASD随意跑位的同时 左键按住镜头 随意观察的效果 同时 我们在哪一个瞬间需要转向 只需要按
一下右键 就可以切往我们想要去的方向
配合上 跳这个设置 可以放技能的同时 切换视角 并且还可以保持前进方向上的满速移动
基本上以上两点构成了 猎人的基础
风筝方式多种 目前比较常用的 有两种 一种侧跑风筝 一种前后镜头切换 也叫180度风筝
我更新一下这两种方式的操作和优劣
侧跑风筝:很简单 按住A D 侧跑 大概小于等于90度的角度(面向与目标夹角) 按技能 或者平射 可跳可不跳
180°风筝:略微麻烦 步骤如下
1按住W往前跑 同时左键按住往回拉视角
2跳 按一下右键 释放技能
3右键直接拉回跑的方向 或者 继续左键啦视角 在你需要的角度按一下右键 切换视角
以上2 3步骤要在跳在空中的过程中完成
如果释放的是多重或者瞄准或者平射 那么不需要2步骤的跳 直接按一下右键 松开W 释放技能 然后继续3步骤
侧跑风筝
优点:操作步骤都及其简单 单动作流程短 便于结合180度
缺点:视角捉急,风筝路径选择 以及PVP的时候对周围环境的观察都会很蹩脚 而猎人对周围环境的观察 PVPER对周围环境的观察都是第一位的
并且大多数习惯侧跑风筝的都是大俯视视角,可视范围真的很狭窄,低地打高地更捉急,不适应猎人这种手很长的职业,SOLO爱好者偏爱,战场多目标切换调整的不适合、
两点之间直线距离最短,侧跑很多时候为了观察会绕圈,等于变相被敌人接近
适用情况:大多数情况下 突发的 近距离接敌 需要很快的拉开距离的时候 与目标距离很近的时候 周围情况观测清楚的情况下 可用
180°风筝
优点:视角舒服 可视角度大 灵活变向 观察范围极大 可视距离及远 很适合手长的猎人
缺点:操作繁琐 单个动作完成的流程长
适用情况:中远距离更佳,近距离也可,适用需要观察场合比较多的情形,比如战场你打A的同时可以观察BCD,便于边打边切换目标,风筝路径也便于选择走直线
用习惯之后除了很近很快的瞬间 大多数时候都可以灵活配合侧跑用 并且大多数时候 并不会真的180°而是各种角度都可以灵活结合你的所有操作
以上都需要大量的练习,也不是独立的一直用一种,会交叉根据具体情况来调整当下用的哪种方式 并且并不会严格180°和真的就只有侧跑
会各种灵活的多角度观察 和角色动作和射击同步结合
大量练习融会贯通之后就成为了你角色的操作习惯了 下意识就会产生需要的操作了