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流星泪升级系统:

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其实,没有这个系统。但是总想出一个这样的系统,可能会更平衡一点。
1800的发明,是新手的福音。可是又有几个新手升级的起呢?
以前见到一个3000块才升级到13的1800。
那么,我是不是可以这么说:
策划是发明1800,吸引新手和穷人。然后,后期,使劲圈钱,让他穷人更穷!吸干老百姓的血!
没有哪个穷人玩家是升级的起1800的。
这么说,可能有点偏激,但是却是事实,如果继续这样发展的结果是,后期没人玩,前期买个1800。也就是所谓的《包装》效益。
这样表里不一,其实并不会长久的。因此,为了星辰变的伟大的发展,我提议:
出一个流星泪升级系统。
可以用经验升级流星泪,如果,这样影响圈钱太多,可以设定只有一个流星泪可以升级,既不影响玩家,也不影响策划圈钱。两全其美。
然后,一个特殊的流星泪是刚开始就送的,自己选择2条属性,和其他三条属性,并且这条特殊的是可以用经验升级的。
如果,好几个就更好了。
在小说里,流星泪是秦羽的底牌,是成功的最重要的物品之一。是在云雾山庄得到的,也就是说是“天命之人”运气好,免费得到的!
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为何到了这里变成要花钱的流星泪了?


1楼2019-11-29 01:46回复