嗯。。。我建议大家不要使用这个插件
为什么呢,我前几天使用的时候发现这个插件有个很大的缺陷
不知道为什么使用之后同屏怪量会骤减
我个人估计可能代码不对或者tw有设计导致代码不能正常生效
我进去跟朋友开黑的结果是,他们跟我说“按理来说我第二波就该死一次了,结果到现在(第五波)都活着”我个人实感确实是非常的少怪
而当我使用maxmonsters=32时(接下来的部分会写),发生了一个更奇怪的bug,服务器的玩家人数变成了0/1(只能有一个玩家进行游戏)
上面这两种情况是这个插件非常严重的缺陷,我个人觉得设计上不该出现这样的失误
而后面当我用参数强制最大玩家为6,最大怪量为60时,刷怪的同屏密度好了一点(个人体感跟自杀差不多),但是问题是刷怪非常的不均匀,有的方向会来3-4只sc和一大波小怪,而有的方向怪少的可怜,这很明显刷怪序列也出现了问题。如果没有必要,我建议不要装这个插件,但是教程我会继续写完。
也许以后我认真学udk(这个也许不知道是什么时候)会对这个插件进行分析或者我重新写一个。