春巫
Suyoung在有关该游戏的官方Naver社区的一篇文章中,详细介绍了第一款游戏是如何诞生的。在2015年的新年晚会之后,[1]他一直在与朋友谈论做他喜欢的东西。他决定创建一个游戏,并将Pieberry开发为游戏的中心角色。最初,该游戏被设计为带有像素图形的防御游戏,在该游戏中,她将不得不使用自己的咒语来击退敌人。
Suyoung的第一个Pieberry概念艺术
但是,在1月底左右(投产初期),他发现了一个明显的问题-他不喜欢防守游戏。然而,他对自己创造的角色过于痴迷,以至于不能放弃她,但他最终决定为她改写故事,并将其转变为角色扮演游戏。他的大多数朋友都认为,独自制作RPG太困难了,但是Suyoung决定沿袭她的骑士创作者Kim Gwangsam的道路,后者同样是自己创作了一款商业游戏。[2]
经过更多的开发,他最终与学生插画家Daeun Kim合作,进一步完善了Pieberry的设计。尽管Suyoung最初计划为游戏定下20个结局,但Daeun忙于上学,只能制作9幅插图。[1]该游戏于开发开始约5个月后于2015年5月17日发布。