[五个“第一件事”]
这是很多高手都会做的事情,但是原因很难解释清楚,因为前路茫茫,你永远不知道接下来要面对什么……在这里我总结了5个必须做和可选择做的“第一件事”,只要你在以后的游戏中能够自觉地做到这5个“第一件事”,你其实就离各种录制视频的大佬之间,差不了多少距离了(注:这里面有部分“第一件事”与上面说到的重复)
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1.开局第一件事:
开局第一件事,就是骗卷轴种类,你必须要熟练驾驭三种流派,好让自己在骗卷轴的时候,能够保证自己可以通过操作来弥补非主属性武器的低伤害……比如我要走紫流,我就会选双刀+前线盾,圆舞飞刀+强力雷,这样即便是最平衡的情况也就4-3-4,最极端的情况就是5-3-3,或者3-3-5,拿好有罪者囚牢的2个威力卷轴之后,就能骗过下一个关卡时系统匹配的双色卷轴
2.进安全屋第一件事:
进安全屋第一件事,就是两个奖励门都进去看一看。很多人习惯先进时限门更换武器,再到猎人门更换武器,懒得两边循环地进来出去……但有时候命运就喜欢捉弄人,时限门卖掉了没有主属性的护符,猎人门就更换了附带同色卷轴的S级武器,瞬间就把趋向平衡点数拉开了,这样到了下一关,系统的卷轴分配就会又变了
如果你肯带上没有主属性的护符,把主属性拉低,下一关刷到的双色卷轴带有主属性的几率就会更加大(当然这也肯定是指前期,后期主属性高了就骗不了了,如果你还没有把握可以双开门的话,当我没说_(:3亅∠)_)
3.进细胞门第一件事:
细胞门是每张图上的额外空间,有些细胞门里面是物品区,有些细胞门里面是怪物区,当你进入细胞门之后的第一件事,就是往前走两步,然后轻轻地点一下tab,看看地图……如果这里是纯物品区的话,那就该拿的拿,该卖的卖;如果是怪物区的话,就立刻出去
没错,就是立刻出去!为什么呢?假如探险者符文未激活的话,你就永远都不知道这一关到底有没有诅咒箱,如果有,自己又不小心把全图的怪清光光了,或许就要顶着诅咒去打boss了!然而现在你还有一个藏着怪物区的细胞门,你就可以放心地重新回到这里消除诅咒了!所以你在视频里看到有些大佬一看到小怪就出去,那不是害怕,而是在给诅咒箱做准备
4.离开灯第一件事:
遗忘陵墓是收益很高的一个关卡,但是无尽的黑暗吓退了很多想要尝试挑战自己的玩家,遗忘陵墓里的灯,主要分布在5个地方:传送门、细胞门、传送石碑、物品区(包括商店和诅咒箱)、精英怪出生地,除了精英怪出生地之外,其余4个地方都是安全区……当你离开安全区的时候,就要以最快的速度跑图,寻找下一盏灯,假如跑进了怪物区,不要慌,立刻回头,回到你离开灯的地方,把遇到的第一批怪先在有光的地方解决,慢慢地磨光怪物区里的怪物再去点亮临时灯
5.遇到岔路第一件事:
想要双开门的玩家,其实最烦的就是不仅有无尽的道路要跑,还要有分岔路!这时候就需要玩家练就一双仅靠地形特征就能判断下一个区域是什么的火眼金睛了……像旧下水道、藏骨堂、山洞这类有狭长通道的图,一般起点和终点之间的主线路都是要绕一个大弯的,假如你在长通道里突然遇到一个往上或往下的岔路,别着急,你先继续往前跑两步,再喷个头往前探一探,看看长通道的尽头是剧情点还是其它地方,再考虑要不要走这条岔路;假如你遇到十字路口型的岔路,你可以先看看之前跑来的路线是直的还是弯的,再根据全图的布局来判断主路线和分路线