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感觉方舟明显比新家要难啊

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方舟容错率还是有点低的,新家只要过了前20天后面基本就是大生产了。还有不得不吐槽下,那个新曼彻斯特任务为什么非要一步步展示需要物资数量,害得我多造了好多食物。。。
新家和方舟的对比图,都是极难难度,方舟最后一刻才凑齐煤炭,我还拆了好多建筑。。。

新家到最后已经没地方造东西了,暴风雪来之前物资就都差不多满了,就是懒得拆建筑造储备站了。


IP属地:山东1楼2020-01-08 02:24回复
    打了一把幸存者难度方舟,本来想优化一下,结果感觉自己在反向优化,还不如之前的打法好,曼彻斯特都没救下来,看见自己玩崩了,就直接三倍速,一不小心还弄坏了两个种子库。算了,反正也过了,懒得再试了,直接打下个剧情吧。


    IP属地:山东11楼2020-01-09 21:11
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      难民极难过了,感觉难度。。。怎么说呢,比新家肯定要难,和方舟比起来感觉差不多吧。难民的开局是真难打,我直接开局就签童工了,新家都是签的儿童庇护所。。。然后感觉剧情好短啊,23天结束,研究一直起不来,蒸气核心倒是不少,可我用不着那么多(其实既然签了童工,造几个温室也挺好的)。工程机器人研究完都20天了,可以说是白研究了。探索压力比较小,我就研究了个额外侦查员就探完地图了。

      能救的我都救了,那个克拉文最后竟然自己离开城市了,剧情杀救不了。本想第三波贵族进来就把不满压到25%以下,希望达到50%以上,然后发现还是来不及,第三波贵族大约是晚上5点来的,但剧情在第二天大约晚上2点就触发了。救不了,告辞,你走吧,我不要你了。其实离剧情结束还有3天,说不准克拉文最后还能回来,算了,以后再试吧。


      IP属地:山东14楼2020-01-11 15:53
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        今天把冬日之家的陨落极难难度完成了,难度并没有多高,感觉冬日之家的剧情好短啊,或者说紧凑,感觉还没干啥呢,游戏就结束了。。。
        那个钢铁的资源需求真是吓到我了,8000钢材,还只有两个铁矿和地图上的一个铁矿资源点。。。前期没有专门存钢材差点让我从头开始重打一遍。把建筑拆了个七七八八,勉强把钢材凑齐了。木头和煤炭多得是,食物也一大堆,就是缺钢材,前期把医务所和食物研究出来就要赶紧攀钢厂的科技,要不然后期就要缺钢。


        最后的秋天极难难度之前搞完忘发了,感觉比难民和方舟要简单。选择的是轮班和偏向工程师,没有吸毒和妓院,不捡冬日之家的物资,法律点到囚犯营这里。

        食物又一次造多了。。。能量塔尽量不要拖到37天以后,一波波的降温还是挺可怕的。


        IP属地:山东17楼2020-04-19 21:47
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