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刷怪相关数据记录/研究

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所用数据来自别人


IP属地:美国1楼2020-01-10 21:39回复
    普僵4000
    路障4000
    撑杆2000
    铁桶3000
    报纸1000
    铁门3500
    橄榄2000
    舞王1000
    潜水2000
    冰车2000
    海豚1500
    小丑1000
    气球2000
    矿工1000
    雪人1
    蹦极1000
    梯子1000
    篮球1500
    白眼1500
    红眼6000
    除500分级:
    12:红眼
    8:普僵,路障
    7:铁门
    6:铁桶
    4:橄榄、潜水、冰车、气球
    3:海豚、篮球、白眼
    2:报纸、MJ、小丑、矿工、跳跳、小偷、梯子


    IP属地:美国2楼2020-01-10 21:42
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      僵尸级别:
      1:普僵、旗帜
      2:路障、撑杆、读报、气球
      3:潜水、海豚、小丑、蹦极
      4:铁桶、铁门、矿工、跳跳、雪人、扶梯
      5:舞王、篮球
      7:橄榄、冰车
      10:白眼、红眼
      第一次选卡,级别上限分别在
      W1 W4 W7 W11 W13 W16 W19
      增加1
      W10和W20的级别上限分别是10和17
      第二次选卡开始,级别规律如下:
      基础上限为已完成F数×4,然后
      分别在W1 W4 W6 W9 W11 W14 W16 W19增加1
      大波僵尸等级上限为F数×10


      IP属地:美国5楼2020-01-11 19:40
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        补充几个知识点
        僵尸阶数:
        无尽前期,某些僵尸在几波之后才会出现,根据僵尸出现的早晚,我们可以将其划分为四个“阶”(因为“级”这个词被用过了)
        一阶僵尸:普僵、路障、铁桶、报纸
        二阶僵尸:撑杆、铁门、橄榄、MJ
        三阶僵尸:潜水、海豚、冰车、小丑、气球、矿工、跳跳、扶梯、篮球
        四阶僵尸:红白眼
        一阶僵尸在W1即可出现
        二阶僵尸从W5开始才出现
        三阶僵尸从W10开始才出现
        四阶僵尸从W15开始才出现
        从第十一次选卡(20F)开始,每经过一次选卡,高阶僵尸的出现波次提前一波,直到第二十五次选卡(48F),从此以后,每波僵尸的出怪规律与后期无异。


        IP属地:美国9楼2022-05-31 15:40
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          红眼数量上限。
          当一次选卡已经出现的红眼数量超过X时,非大波出怪不再出现红眼。
          X的取值如下:
          初始为0,从第六次选卡(10F)开始,每次选卡+1。所以前五次选卡不会出现红眼。
          到第五十五次选卡(108F)为止,不再增加,此时X=50。


          IP属地:美国10楼2022-05-31 15:41
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            所以,我们可以给无尽开局划分如下阶段:
            1、前期(0~20F)
            此时为起步阶段,前五次选卡逐渐丰富了出怪种类,从第六次选卡开始,出怪种类固定,普僵和路障的权重开始下降。
            2、中期(20~48F)
            此时出怪开始提前,高阶僵尸的出现频率逐渐提高,每次选卡的第一F的压力越来越大。
            3、后期(48~108F)
            此时出怪规律已经确定,只是出怪数量和红眼数量还未饱和。在80F左右,出怪数量开始稳定达到每次选卡1000只僵尸。
            从108F以后即为非开局阶段,正式步入无尽冲关。


            IP属地:美国11楼2022-05-31 15:51
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