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血色黎明引进版试玩结果:1.boss名字介绍画面,部分怪物(

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血色黎明引进版试玩结果:
1.boss名字介绍画面,部分怪物(例如蛆)均被阉割(我也总算知道为**站视频里有那么多人认错了)
2.难度排行:战车>月亮>倒吊人>女祭司
战车作为第一代最弱的boss在新作一步登天成为最强boss:在盔甲被打裂之前硬直条厚的一比(监狱里倒地的人就差一菲斯就能救下来),而且还偷学了death找掩体的技能。不过盔甲被打破就是另一回事了(新手推荐火箭炮打大腿,老司机随意)
月亮作为最终boss还是比较没排面的(要不是有皇帝给你托底你就是最弱大boss了),全程需要注意的也就是结尾的吐火球阶段,不过弱点隐藏的还算可以。希望下一作里的恶魔能超越它(最起码要比世界难打吧)
嘌怪倒吊人在经历二代的绿帽风波后终于卷土重来,不仅向M爷l学了猛跃斩(就用了一两次),还向star学了牙通牙(虽然也是伤敌一千自损八百),但并不能改变他难度不高的事实。而且倒吊人最难的还不是倒吊人本身,难的是倒吊人这一整个关卡:说真的,要是不算第一关的洋馆尸山。那么倒吊人这一关的僵尸数量就是所有关卡中最多的,真的就像是怕你把手雷浪费在每一次续命机会上一样。就算你苟延残喘过了前面的尸潮,最后一条命碰到倒吊人时最好保证你有一套灵活的脑神经,否则它绝对能把你一套带走,让你的内心防线马上崩溃。
女祭司作为新的boss完美复刻了tower和Hermit的打法,而且作为和节制一样的剧情杀boss本应该**十足。但人家节制好歹会无敌风火轮和左右横跳,你硬直也太脆了吧,而且boss追逐战的压迫感也没达到Justice和Strength的程度。种种原因让女祭司处于一种上不去下不来的尴尬地位,再此希望索恩哈特同志能在下一作造出能完美的boss。
3.剧情
也不知是不是官方写不出比三代更好的结局了,三代之后每一作背景都是设定在三代之前。Amy, Garry,包括这次的ryan彻底沦为板凳王,索恩哈特依旧逃脱不出疯狂科学家的角色。不过几代下来,所谓的“诟病点”对老玩家也成为了一种情怀,多说无益。
4.对未来的展望
这个吧理由很多人讨论过,在这里简单赘述下
这代借神秘人索恩哈特之口引入了七宗罪主题,大boss月亮被其称作“嫉妒”,下个“傲慢”究竟是谁?会不会是那位**重重,结果却外强中干的落魄皇帝呢?还是说是最终boss——“恶魔”?这点我们不得而知
总的来说,血色黎明作为一款情怀作,其质量虽然谈不上顶级,但也不差(虽然很可能是国内阉割的太多)。现在的游戏机制使得世嘉可以为我们展现出更高的游戏性,这甚至也值得很多不思进取的游戏公司深思了(猜猜是谁?)
最后对这作的评价为
关卡难度:★★★★☆(杂兵较多而且没有补给,想高分过关还是有难度的)
Boss设计:★★★☆☆(除了战车我还真的没觉得这作boss有多难)
游戏难度:★★★☆☆(这作从站立射击变成了车厢设计,难度降低了不少)
最终得分:★★★☆☆
总体评价:为毛幕后黑手总喜欢弄那么多杂兵?多弄几个战车倒吊人去战斗不香吗?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-01-22 13:21回复
    补充:国内阉割的不知boss介绍画面,很多剧情也割了(最经典的战车被砍头画面还有倒吊人抓飞机)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-01-23 00:49
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      今天去重温了下,boss介绍画面(汉化的非常优秀)以及倒吊人抓飞机画面已经有了,但战车砍头,蛆怪物依旧没有


      IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-05-08 23:14
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