十字军之王吧 关注:180,240贴子:4,852,559

【CK2新手教程】灰风手把手教你如何打造伟大的帝国!(封建篇)

取消只看楼主收藏回复

CK2的各位大小丧尸领主你们好!这里是灰风!
咱玩CK2也有段时间了,鉴于P社一贯的沙雕教程,大多数时候都只能自行摸索以及看大佬们的经验来学习如果成为大奸大恶(划掉)正直善良的领主。
本来想在吧内精品找找有没有新手教程的,不过貌似没有找到(有一个,但是似乎太监掉了呢……好可惜)。
所以,这个空档就由灰风咱补上吧!!


IP属地:北京1楼2020-02-15 11:55回复
    啊,虽然是灰风,但的确是CK2的教程,不用担心一下子飞到外太空,放心好了。
    本文是面向CK2的游戏新手,不过咱玩得也不多,而且基本只玩过封建制政体,关于其他的政体,以后有机会玩熟了再整理发攻略吧(说不定那时候已经有人写完了),所以基本上本文就是一个渣渣带新手入门的教程,如果有老鸟愿意指点,也非常欢迎!


    IP属地:北京2楼2020-02-15 11:59
    回复
        目录
        (一)基础概念:
      1-【游戏目标】
        2-【封建制度】
        3-【法理】
        4-【宣称与继承法】
      5-【开疆扩土】
      (二)游戏阶段:
        1-【伯爵阶段】
        2-【公爵阶段】
        3-【王国阶段】
        4-【帝国阶段】
        (三)其他
        1-【共和国钱袋子】
        2-【继承法】
        3-【教育】
        4-【派系】
      5-【儿子和女儿的用途】
      6-【其他补充】


      IP属地:北京4楼2020-02-15 12:04
      收起回复
        【游戏目标】
          虽然游戏说没有特定的游戏目标,但是一般来讲,大部分人都是奔着更大更强,更多领土、更多权力、更多军力,更多女儿(划掉)来玩耍的吧?
          所以我们这篇攻略的目标就是,更多的地盘、更多权力,更多军队和更多女儿(划掉)!
          【封建制度】
          咱对伊克塔制度、帝国制、部落制、共和制的了解不深,玩得最多的还是封建制度。
          在这一制度下,贵族被分为5级,分别是男爵、伯爵、公爵、国王、皇帝。
          每提升一个等级,都会增加1点基础直辖数,还会增加近卫军的上限系数。
          最重要的是,你所能拥有的封臣也会提高一个等级、这意味着你所能控制的最大疆域会得到一个质的飞越,且会相当大程度地影响你的游戏策略。
          而关于这个封建等级制度,你只需要记住最重要的两点:
          ①你只能拥有低于你等级的封臣。
          ②封臣的封臣,不是你的封臣。


        IP属地:北京7楼2020-02-15 12:08
        收起回复
            【法理】
            在CK2游戏界面的右下角,有各种地图,其中咱用到最多的,就是【独立领地地图】、【法理公国地图】和【法理王国地图】。
            其中以【法理公国地图】用的最多。

            所谓法理,就是被大多数人认同的,一片领地应该由谁来统治的所谓常识。
            其中,我们可以在地图上看到的一个个地块就是伯爵领,而男爵领以“孔”的形式附庸于各自的伯爵领。
            伯爵领是有实体的,是不可被消灭的。而公爵领以上则都是虚衔,是可以被销毁的。
            根据法理地图或者点击省份的盾牌标志然后选择法理选项,就可以看到一处伯爵领的法理公国、法理王国与法理帝国分别是什么。
            不按法理分配的分封结构,一方面会导致治下的封臣不满,但是另一方面,也会成为我们对外讨伐、对内削藩的重要理由与借口。
            所以,如果可以的话,领地内最好是按照法理分封封臣……除非你想弄他。


          IP属地:北京8楼2020-02-15 12:21
          收起回复
            【宣称与继承法】
              接下来,再说说宣称与继承法。
              打开人物界面,我们可以看到人物拥有的头衔与宣称。

              头衔很简单,就是人物当前所拥有的领地。
              而宣称,则是指人物对某个头衔拥有“理论上”的所有权,也就是说,宣称的头衔,可以是他的但现在并不是他的。
              因此,跟我们一样,怀有渴望更多领土、更多权力、更多军力,更多女儿(划掉)野心的封建领主,甚至在野的**都会对自己所宣称头衔的实际领主咬牙切齿,恨不得取而代之。
              没权没势的人除了咬牙切齿,心底咒骂之外也做不出什么实质性的行动,但是对于那些有权有势的领主来说,宣称就是开战的理由,直接秣兵历马,准备跟头衔所有者战个痛了。
              而宣称的来源主要有四:
              ①掌玺大臣伪造
              ②教宗认可
              ③得而复失
              以及最重要的——
              ④继承法
              前面三个解释起来很简单,掌玺大臣可以伪造宣称,每年有一定概率获得所在伯爵领的强宣称(位于公爵首都还有一定可能拿到公国的宣称)。

              而高好感度的教宗或者伪教宗也可以直接将某个强宣称给你。

              又或者比较惨,本来拥有某个头衔,然后被人夺走,作为头衔的前任主人,同样拥有对该头衔的强宣称。
              当然,这些都属于比较特殊的情况,大多数的宣称其实都来自继承法。
              根据不同的继承法原则,可以排列出不同的继承序列,除均分继承法外,其余继承法都是由第一继承人继承全部头衔 ,而第二第三继承人获得头衔的强宣称,其余有资格的继承候选人获得弱宣称。

              所谓强宣称,就是随时随地,都能找头衔的所有者or头衔所有者的最高封君干一架,赢了就可以将头衔抢过来。
              而所谓弱宣称,就只有当头衔所有人摄政期间(藏匿、旅行、怀孕、未成年、无能),又或者在非男女平等法律的情况下,头衔所有者是女性而宣称者是男性的情况下,以及正处于继承战争的时候,才可以宣战。
              一个合格的统治者,必须要学会利用宣称来对外开疆扩土,以及对内控制自己的宣称外流。
              关于继承法的优劣,我们会在后面再详细讨论。
              【开疆扩土】
              众所周知,CK2想要开疆扩土,有两种途径:上战场或者上床。
              上床……咳咳,我是说联姻的事先按下不表,先说战场的事情。
              CK2中,战争系统并不难也并不复杂,难得是找战争的借口,也就是宣战的理由,在3.2.0版本,大概可以分为四类:
              ①地位:根据贵族地位的不同,你可以花费声望(伯爵250,公爵500,国王1000)向地位低于你,且与你国土接壤的独立国家宣战,并强迫其成为你的封臣。
              ②法理:如果你是某个伯爵、公爵的法理领主,那你就可以以此作为借口对其宣战,迫使其成为你的封臣。
              ③宗教:如果某个统治者的信仰与你不同,那你就可以以此为借口对其发动圣战,但是这会引起周围所有同信仰国家的一致对外,不过奖励也同样丰厚,不同于之前两者,圣战一旦获胜,便可以得到头衔下所有地产的所有权(也就是所谓的洗地)。
            ④宣称:为某人获取宣称而宣战,根据宣称人的不同,可分为3类:
              -1)你自己,获胜后领土头衔直接归自己所有。
              -2)同一家族的亲戚,获胜后该亲戚获得领土头衔,只要你握有更高等级的头衔,那他将成为你的封臣。
              -3)路人,获胜后该路人获得领土头衔,如果他是你的封臣,且获得的领土头衔不高于其主头衔,那他将成为你的封臣。
            有了以上这些基础的知识储备,我们就可以开始我们的愉快的帝王之路了。  


            IP属地:北京9楼2020-02-15 12:36
            收起回复
              从CK2著名的英伦三岛新手区开始,这里相对独立,且零散伯爵领,公爵领和王国都存在,难度循序渐进,非常适合新手。
               【伯爵阶段】
                贫穷,弱小,又无助,说的就是你,这个阶段,除了靠掌玺大臣伪造宣称之外,基本没有别的扩张手段了。
                此阶段记得攒钱,打不过了可以雇佣兵。
                同时,在这一阶段,你要开始物色自己未来的皇畿之地了,标准也很简单,切到【公国法理地图】,找法理公国内地块最多的那个。(首都所在公国的征召兵有+25%的加成),然后切换到【王国法理地图】,在与首都同一王国的区域内,找跟自己首都相邻的地块,伯爵领内孔越多越好,所有直辖区域,加起来数量控制在10个以内。
                这片区域将会作为你未来的直辖区。
                同时任何一种科技都不要点,一直留到迁都到预定的首都后,再进行科技飞升。
                同时第一时间将【法律:允许剥夺头衔】点出来。


              IP属地:北京10楼2020-02-15 12:40
              收起回复
                【王国阶段】
                  承接上面的公爵阶段,你死后,继承人继位,而继承人的兄弟姐妹也会获得对你唯一一个公国头衔的宣称,然后他们便会咬牙切齿,恨不得取而代之。
                  然后你要做的就是建立王国了,这里不推荐走决议,而是建立法理存在的,且非首都法理王国,如果你打算玩选举继承制,这一点儿很重要!
                  首都的公国头衔直接销毁,而有封臣的,直接将公国封给上一代留下的血亲。
                  这么一番操作之后,你有一个王国头衔,没有公国头衔,直辖一堆抱团的伯爵领,然后有大量的伯爵级封臣和少量公爵级封臣。
                  更重要的是,因为宣称的头衔被销毁了,所以那些对你咬牙切齿的亲戚就又对你和颜悦色起来。
                  随着领土进一步扩张,封臣额度不够用的时候,又或者有封臣对你极度不满的时候,利用我封臣的封臣不是我的封臣的特性,将其划到其法理公爵的名下,而这些公爵,全都是你的亲戚,如果喜欢的话,就可以放心大胆地使用选举继承法,不论怎么选都不会导致游戏结束了。
                  而且这些亲戚间也相互之间没有可继承的宣称,分封合乎法理,又没有宣称纠纷,在这些淫荡乱搞的中世纪领主们用联姻将法理和宣称搞得一团糟之前,你有两三代人的安稳时间从王国过渡到帝国。
                  跟公爵阶段不同,王国阶段有了以下几个重要的变化。
                  ①持有两个以上公爵头衔,每多一个,封臣对你好感度-10。
                ②你公爵头衔下的法理封臣会有一个“渴望得到xx公国”,-20好感。
                  ③如果你一次性获得太多领土,你将产生威胁,然后周围人会参加到针对你的防御协定,这个时候,哪怕你攻打一个小小的伯爵领,都会招致所有签订了防御协定参与国的群起而攻之。
                  ④强迫臣服和格拉摩根大法升级,你可以一次性获得一个公国了。
                  格拉摩根大法获得一整个公国的方法与之前类似,但是要稍微麻烦一些。给他一个伯爵领,然后给一个非法理的公爵领(这个公爵领下的法理伯爵都是自己的地),这样打宣称,获胜之后,宣称者工具人就拥有两个公国和一个你给的伯爵领了。
                  然后密谋收回你给他的伯爵领(别选公国),获胜后他就没有伯爵领作为实地封地了(公爵领是虚衔),这个时候他就会强行从公爵领下面篡夺一个伯爵领,但又因为其中一个公爵领是我们塞给他的,下面的伯爵领全都是他的封君——也就是我们的地,他无法篡夺,就只能从新打下来的公国里抢一个,然后你再剥夺掉新打下来的公国头衔。
                  这样等上10年,等停战协议一过,他还是一个公国和公国治外的伯爵领,符合条件,再发动民意代表,头衔就全都回来了。
                  一般来说,以公国为单位扩展版图,必然会引发威胁和防御协定,这样你就有大量的时间观海……啊,我是说整顿内部,收拾内部对你不满的封臣。
                  这个时候除了内部建设,加强军备,给自己建造钱袋子(指商业共和国)之外,也就可以将注意力从野外战场转到床上战场了。
                  床上战场,说白了就是靠联姻的方式,让自己的继承人或者继承人的继承人同时继承自己和另外的头衔,来实现疆域的扩展。
                  不过电脑也不傻,他往往不会将自己高继承顺位的闺女或儿子嫁给你儿子或入赘给你闺女,不过凡事都有例外。
                  比如你们相聚较远的时候,且中间还夹着一个强大的王国的时候,也会允许你购买人情,然后强迫领主将自己顺位第一的女儿出嫁或者儿子入赘。
                  又或者当王国陷入严重的内乱,急需外部支援又或者渴望互不侵犯协议的时候,也可能会将拥有高继承顺位的子女嫁过来。
                  然后按照继承顺位,一个一个阴谋暗杀掉前面的竞争对手,这样到孙子辈的时候,就可以和平继承两大头衔了。
                  耗时长且费事,但联姻的好处在于不会产生威胁值,同时可以一次性获得巨大的领土。


                IP属地:北京13楼2020-02-15 13:45
                收起回复
                    【帝国阶段】
                    随着领土进一步扩张,你很快就具备了建立帝国的能力。
                    但是在这之前,请确认自己的法律化已经达到4级,尤其是选择了选举制继承法的玩家,请一定等到法律化科技达到4级时再建立帝国。
                    因为在法律化等级4的时候,可以解锁王国总督制,简单来说,就是你所任命的王国总督,死后其王国头衔便会回到你的手里。
                    建立帝国前,至少需要两个国王王冠,长子和幼子继承法的继承人都是唯一的,所以不会出差错,但是选举制下就很容易导致两个王国选出来的继承人并不一致,而建立帝国之后,也会存在帝国选举结果跟王国选举结果不一致的情况,这也是为什么我在之前提到过,如果想要玩选举制,最好选择的首都其所在的法理王国并不存在的原因。
                    如果已经存在了,在统治者老年快死的时候销毁首都所在法理王国的头衔。
                    当然,长子or幼子继承就不存在这个问题了。
                    而王国总督制的好处在于:
                    ①将总督头衔给那些40岁以上的中老年统治者,这样十年内都能保持极高的好感,而十年后好感消失,但同时他们也往往活不了多久了,死后继续循环。
                    ②如果你有对你不满的封臣,可一直将将其扔给王国总督,眼不见心不烦,等总督死后,王国连带着封出去的封臣就又回来了。
                    ③避免了王国头衔在选举制下花落别家。
                    ④王国的兵力更多更强,可以替你进行对外的武装开拓,虽然速度没你快,但是不受你那上百个月的防御协定影响。
                    ⑤多位总督身亡后,重新分封出去可以自动理顺法理,避免无谓的内耗。
                    ⑥王国总督必然会被认为是强力封臣,那些阿猫阿狗的公爵就不会因为未能在内阁任命而不满了(不满就给他塞王国总督手下),如果主君年轻,也可以任命一些能力强的王国总督,然后给他内阁席位。
                    格拉摩根大法继续水涨船高,可以一次篡夺一个王国了,只不过没法通过密谋的方式收回头衔,不过倒是可以通过逼反,逮捕、绝罚一类的的方式剥夺头衔。
                    如果喜欢玩选举制,这个时候就是选举制度的完全体了,你可以随意挑选中意的继承人,哪怕是你女儿的女儿的那个女儿也不是问题。
                    因为拥有投票权的选帝侯都是你刚封的王国总督,好感爆棚,对你必然百依百顺。
                    如果你对自己的子嗣不满意or缺钱花or自己实在天怒人怨,没人喜欢自己,那也没关系,投票给另外的王国总督就OK了,反正都是一家人,肉烂也烂在锅里,而且继承之后,还能连带获得新王的金库与宝库,还有他生下来的优秀子嗣(比如有亲戚或者他家孩子有天才属性)!
                    等到了这个时候,基本上就已经立于不败之地了!
                    恭喜你可以享受酒池肉林的淫靡生活了,只要按时更换王国总督,江山万年不是梦啊!


                  IP属地:北京14楼2020-02-15 13:48
                  收起回复
                     【共和国钱袋子】
                      在建立帝国之后,你的封臣主要有三部分:
                      ①低级的男爵级封臣
                      ②高级的王国总督
                      ③以及些许首都所在法理王国内的公爵or伯爵
                      这里跟大家说一下领主税的概念,领主税可以由义务界面进行修改。
                      假如一位男爵的收入是80金/年,而领主税是50%,那么一名直辖的男爵每年可以给你40金。
                      如果这位男爵是某位伯爵的封臣,而伯爵又是你的封臣,这样一来,这位男爵每年可以给你20金。
                      如果这位男爵是某位伯爵的封臣,伯爵是某位公爵的封臣,公爵是你的封臣,那你每年就只能从男爵手里拿到10金了。
                      也就是说,如果想尽可能多的拿到钱,就要尽可能减少中间商,也就是直辖。
                      众所周知,最能捞钱的就是共和国了。
                      这样一来,如果想要赚钱,除了城堡建筑里的城堡市镇之外,就是增加自己的城市封臣。
                      而城市封臣一方面可以通过在自己的直辖伯爵领建设新城市之外,还有一种途径就是分封大市长(伯爵级的共和国),具体操作就是直辖伯爵领,新建城市,然后将城市设为首府,城堡随便给个封臣,然后将大市封给这个伯爵领原先的男爵级城市市长,避免中间商赚差价。
                      共和国的好处有两个,一是能赚钱,一个经营良好的4城市直辖市长贡献的税金跟一个王国总督相当,二是他们没有扩张欲望,没有宣称,也不会主动宣战,不会乱法理。
                      不过有几个注意事项,第一,不要将一个公国内超过半数的伯爵领封给一个人,否则他会自行创建公国,一个商业共和国就诞生了,而商业共和国上缴的税款会直接减半,也就是说,它收入是100金/年,按义务法50%算,应该给你50金/年,但是因为是商业共和国,所以再减半,也就是25金/年了。
                      不过沿海省份可以考虑下,公爵级共和国建立贸易站之后,收入上升,跟普通的伯爵级共和国上缴的税金相差不大。
                      另外就是,可以分封的伯爵级共和国的数量是有限制的,只能占比小于10%,向下取整。
                      举例来说,就是你有51个伯爵领,除以10等于5.1,那么你最多只能建立5个伯爵级共和国,因为数量有限,所以最好选择那些孔多的伯爵领,而且不要为了省分封名额而将大量的伯爵领封到一个人身上,因为这会导致这名市长的直辖数超限,收入按半分比扣减,不值。
                      至于说共和国的好感-20的问题,基本上主君不做什么暴君行为,没有太多恶习,不会跌破0,实在不行还可以将生活重心改为【商业】,能把20点好感度加回来。
                      个人还是比较喜欢共和国的,因为钱比兵有用,而且如果真的缺兵,可以找王国总督要,他们虽然层层中间商克扣,但是也省去了集结的麻烦,一组就好几千人,省事。
                      而且相较于只能打仗,还不能打太长时间的征召兵,什么地方都有用的金币无疑更加有价值。  


                    IP属地:北京15楼2020-02-15 13:52
                    收起回复
                       【继承法】
                        继承法大概可以分为三类(不算那些其他文化杂七杂八的继承法):
                        ①均分继承法:均分继承法、选举均分继承法。
                        ②家族继承法:长子继承法、幼子继承法、年长者继承法。
                        ③选举继承法:选举继承法。


                      IP属地:北京17楼2020-02-15 13:54
                      回复


                        IP属地:北京18楼2020-02-15 13:56
                        回复
                           【均分继承法】
                            主头衔及其头衔下的头衔归第一顺位继承人,其他头衔按等级逐级分给第二、第三……继承人。
                            举个最简单的例子,你是个伯爵,打下来10个伯爵领,然后你有10个儿子。
                            等你一死,你的国家直接爆炸成10份,每个儿子一个伯爵领,然后还相互拥有彼此的头衔宣称……想想就可怕。
                            但如果你有一个公爵头衔A,下属两个伯爵领A1和A2,以及公爵头衔B以及下属伯爵领B1、B2还有另外C1、D1两个伯爵领,你有4个儿子,你死后,大儿子继承公爵头衔A和下面的A1、A2;二儿子继承公爵头衔B和下面的B1、B2;而三儿子继承C1,四儿子继承D1
                            优点:
                            ①加30%的直辖领地
                            ②未成年儿子不减威望。
                            缺点:
                            ①很容易造成帝国分裂。
                            ②分裂后宣称炸得到处都是。
                            ③不可销毁头衔
                            评价:相当垃圾的继承法,能换就换,如果实在换不了(比如科技不够),那就可以拿【私生子继承制】过渡一下。


                          IP属地:北京19楼2020-02-15 13:57
                          回复
                              【私生子继承法】(玩家限定版鬼畜继承法)
                              简单来说就是主君不结婚,然后开勾引重心,疯狂乱搞(有一个勾引生活重心的事件是有女仆or侍卫迷上了你,一定要让她留下,女仆拥有【魅力非凡】+【敏锐】特质,侍卫拥有【魅力非凡】+【强壮】特质) ,生下的孩子就是没有继承权的私生子,然后好好培养,碰到属性好的,就将其变为合法且唯一的继承人。
                              优点:
                              ①可以随意挑选属性优秀的继承人,规避均分继承法可能的分裂风险。
                              ②可以勾引拥有【天才】、【敏锐】、【强壮】、【魅力非凡】的异性,然后有较高几率诞下拥有先天优秀特质的优秀子嗣。
                              ③很大几率弄出勾引大师特质
                              ④可以借捍卫国家完整之名,随意乱搞:比如天才情人生下一个没继承权(男性限定继承法)的天才女儿……这种情况就只能无奈母女丼,争取生出天才儿子口牙!我不是**!我不是乱伦!我这是为了国家,为了百年社稷口牙!!!(划掉)
                              ⑤如果主君是女性,还可以玩公交车女皇治国,简单来说就是女皇各种勾引手下的重臣,众所周知,情人关系好感+100,又或者弄出勾引大师特质,异性吸引力+50。
                            这样一来,内阁开会的时候,五男一女共处一室,所有男性都与唯一的女性有不可描述的关系,说不定孩子都有一大堆了……等下,这真的不会变成6P的重口味**现场吗?(划掉)
                              缺点:
                              ①没有配偶的属性加成(但是均分法下有30%的直辖加成作为补偿)
                              ②大量的私生子会导致你的虔诚缺口较大(可以随时分手,手动控制生育)
                              ③合法的私生子外交-1(敏锐全属性+3,天才全属性+5)
                              ④有概率获得特质【情人的疱疹】(你未婚的情况下跟同样未婚的异性乱搞是不会得的)
                              评价:各种意义上讲都糟糕透顶的继承法口牙!!(大声)


                            IP属地:北京20楼2020-02-15 14:03
                            收起回复
                               【年长者继承法】
                                家族中最年长的成员继承头衔。
                                优点:如果你均分法玩脱了,国家爆炸了,可以靠这个继承法补救一下,巨乳烈火,散若繁星,说不定炸出去的兄弟姐妹靠机遇打下一片江山,直接连奋斗都免了呢,对吧?
                                缺点:主君随机性太大,属性参差不齐,执政时间短,宣称炸得到处都是。
                                评价:比均分继承法还垃圾的继承法,而且还没法救……


                              IP属地:北京21楼2020-02-15 14:04
                              收起回复