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给新手玩家的几点建议

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一楼度娘


IP属地:新疆1楼2020-02-15 23:25回复
    很喜欢暗黑类ARPG游戏,虽然年纪大了是个休闲玩家,但是STEAM上好玩点的ARPG基本都入了。
    前天入了这个游戏,玩了两天通关了,感觉小制作公司的游戏做的算不错了,尤其是在画面表现力和爽快感上。
    当然系统还是比较简单的,和暗黑,恐怖黎明,流放之路比相对要简单的多,期待后续的更新和DLC吧。
    看到好多新人玩家很苦手,尤其是BOSS战,说几点小建议,方便新手玩家开荒。
    1.近战开荒最舒服,无脑莽过去即可。且属性点完全不需要全加坚韧,推荐技能血斧,飞锤,主宰,战吼,强无敌。二三章BOSS基本上站撸,BOSS什么技能我都没看清就赢了。


    IP属地:新疆2楼2020-02-15 23:31
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      2025-08-21 09:26:51
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      2.法系或者敏捷系开荒最好全坚韧。技能和法术伤害靠天赋来补足。
      3.不建议纯法系,前期没有好武器纯法系很吃亏,而且断蓝断的厉害,建议一手枪一手法器,走魔武双修路线。让能量条在魔法和怒气间来回转换,补足输出空档。
      4.召唤物最好出个屠夫肉。主要帮助远程吸引火力,前期不需要配套的天赋,可能很多玩家觉得屠夫太脆了,没错,是太脆了,而且还不显示血条,但是屠夫主要目的是帮助吸引火力,BOSS战王转个头可能就可以救你一命。
      5.前期不要想着叠DOT伤或者异常状态,没卵用,生存是这个宇宙的第一要务。


      IP属地:新疆3楼2020-02-15 23:36
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        6.多使用翻滚。翻滚有无敌时间,可以规避BOSS战大范围伤害,用的好轻松无伤过,新手可以试着自己练习,莽近战当我没说。
        7.不需要抄作业,天赋自己选择自己看,前期没影响,后期再洗掉即可,洗点在人物属性界面。
        8.星盘可以旋转。这个我刚开始真的不知道,加个天赋绕了一圈,最后发现可以旋转对齐。
        9.箱子是共享的,有好装备可以留着,实在手残就退到选人界面调整游戏设置,调成剧情模式,简单很多。
        10.吃血是不会取消技能释放的,所以要吃血请翻滚到远处成,不要原地狂按,最后吃不上死了。能量没了也不会自动左键攻击,要手动操作。
        最后,说一下我认为需要加强的地方吧。


        IP属地:新疆5楼2020-02-15 23:44
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          1.技能太少了,虽然每个技能都有修正,但是总体感觉还是技能太少了,每种类型大概十几个左右吧。后期需要扩大技能池。而且鸡肋技能比较多,真正能用的组合就那么几个,当然不排除后期靠装备搭配强化技能的玩法,这个建设刷图模式我也刚开不好说。
          2.变身系统感觉很鸡肋,没错,虽然很酷很炫吊炸天,但是基本没啥卵用,变身后除了无敌之外,那些炫酷的技能伤害并不高,需要进一步加强。
          3.怪物种类太少了。这个就很尴尬,很多模型换个颜色继续用,第一章的蜥蜴怪换了4种颜色第三章还在用。这也和经费和制作有关系吧,所以希望后续赚钱了出DLC补足吧。


          IP属地:新疆6楼2020-02-15 23:52
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            4.召唤物不显示血量这个属于技术问题就不说了吧,后续肯定会修改的,还有一些BUG也需要尽快改进,这个都是常规操作就不多说了。
            5.场景少,这个和怪物模型少是一个问题,还是小制作的原因,希望后续加强吧。
            6.PVP可以尽快提上日程了,还有类似恐怖黎明的竞技场也可以学习借鉴一下,让喜欢PVE和PVP的玩家各得其乐。
            总体来说116这个价格有点虚高但是基本表现对得起这个制作了,喜欢ARPG的玩家可以入但也可以等打折,线上模式掉线,卡顿的问题希望尽快解决。
            暂时就想到这么多,因为年纪大了,也是休闲党,所以很多技术方向的东西也说不了那么细,游戏嘛,就是为了快乐,最后感谢汉化组的努力,希望大家在非常时期宅家刷的愉快。
            武汉加油,中国加油。


            IP属地:新疆7楼2020-02-15 23:59
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              最后再给新人玩家几个技能建议吧。
              近战不多说,血斧,飞锤,旋风斩,主宰,战吼,大跳,样样牛逼样样爽快,你还要啥自行车。
              敏捷系炮台稳定输出,能放能拿,飞刀定怪能力强,面纱保命。
              法系,斑尸神技,湮灭无敌,火球闪电日常输出,寄生得看你控制的啥怪。


              IP属地:新疆12楼2020-02-16 01:09
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