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重置版踩坑 英雄技能制作

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似乎摸重置版编辑器的玩家还很少,我试了一下感觉还可以,就开个踩坑的帖子吧。


IP属地:内蒙古1楼2020-02-22 18:46回复
    已经做好一个英雄了,大概说一下已经踩到的坑。


    IP属地:内蒙古2楼2020-02-22 18:47
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      先说被动技能读条吧。
      最开始以为,只需要月刃填个CD值,然后用单位 - Start Unit Ability Cool Down就可以让技能强制转圈了,结果发现并无效果。
      于是另寻出路。
      目前的做法是隐藏技能图标,新增一个复活模板,然后让复活技能强制读条,CD结束后把复活技能删除(计时器),然后显示图标。


      IP属地:内蒙古3楼2020-02-22 18:57
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        接着就发现这里面好多动作都不生效的,据大佬说是因为1.31的实测大概40%的getters都没用,更别说setters。顺带一提这里level的参数从0开始是第1级。


        IP属地:内蒙古4楼2020-02-22 18:58
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          因此动态工具提示也被极大地限制了。


          IP属地:内蒙古5楼2020-02-22 18:59
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            踩坑总结:
            科技可以倒退了!
            同一模板的主动技能使用不同的魔法效果也可以叠加了!


            IP属地:内蒙古6楼2020-02-22 19:03
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              p bn g su DONGXI e ujn.


              IP属地:内蒙古11楼2020-02-22 21:40
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                p bn g su DONGXI e ujn.


                IP属地:内蒙古13楼2020-02-25 00:51
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                  做这个技能的时候发现BUG,原本是想造成的伤害根据英雄的攻击力走的,结果发现获取普攻的接口不管绿字不说,放在计时器里还有几率把计时器卡死,然后普攻骰子数量面数都的index都是从0开始。


                  IP属地:内蒙古14楼2020-02-25 22:25
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                    这游戏居然可以开启不和谐模式了,屠夫的肚子终于又裂开了。


                    IP属地:内蒙古15楼2020-02-25 22:34
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