先说内政吧。
1、

万金油匹配。这个需要你的城市建设人口起来了才有一定的用处,虽然是3级的研发,一般也要在至少20回合以后才会放,初期对比经济学家每城可以加10点,一共有5城的话可以加50点面板。而你放在这4个上面的人口初期可能没有50点。
2、


典型的后期教义,从3级研发到这里需要3020点研发,有这个精力我们不妨可以研究幸福系内政研发。而幸福系内政建设好了以后,电力和研发缺口并不大,聊胜于无。
结论:虚空的教义全是偏重经济系的,但没有幸福加成(原来有,本次被削弱了)。除了T3的经济教义对初期发展有帮助外,后面的教义属于锦上添花,意义不大。
1、

万金油匹配。这个需要你的城市建设人口起来了才有一定的用处,虽然是3级的研发,一般也要在至少20回合以后才会放,初期对比经济学家每城可以加10点,一共有5城的话可以加50点面板。而你放在这4个上面的人口初期可能没有50点。
2、


典型的后期教义,从3级研发到这里需要3020点研发,有这个精力我们不妨可以研究幸福系内政研发。而幸福系内政建设好了以后,电力和研发缺口并不大,聊胜于无。
结论:虚空的教义全是偏重经济系的,但没有幸福加成(原来有,本次被削弱了)。除了T3的经济教义对初期发展有帮助外,后面的教义属于锦上添花,意义不大。