如题
前19小时,体验都很好,在这时候开始以跑沙虫为主,到最后一共29小时,后10小时体验非常糟糕
跑沙虫一次上去跑半小时,绝大多数时间都在反复跑前半段,很少能跑到后半段。练习成本太高了,不擅长后面某段,也基本没机会练到,精力全用来跑前半段了。一次限制半小时是防止呆滞,越久越不行
实在不行,去看了邪道高跳,原地练习这个,我太菜,高跳成功率也不高,一下就过去了1.5小时。同样是机械重复操作,但是因为与之前的不同,算是新鲜一点,可以忍受,但最后也呆滞了。本来是想着蓝色跳台花后面可以再亲手去过,实际上到那里反应能力几乎没有了。
玩了半天还毫无乐趣,为了补偿损失,想直接去灵树之末了,放弃尊严用特殊方式跳过这关了。推这个才是做正常的应变反应,不那么呆滞。这时候虽然又累又反应低下,也勉强推完了。
然后到了最终战,脑子都是浆糊,仗着之前的积累,各种无脑莽,也很破坏体验。到最后百分之二十血量时,我都不知道点到了啥,突然boss的血条就清空了,我都不知道是我打的还是出bug了
其他人那种玩一天迅速打完是怎么做到的啊,我只要一玩太久,体验一下变差,操作也变菜
暴殄天物,无可挽回了
当初打一代时可不是这样,那时我银之树卡5小时还没吐,哪像现在。一代通关时,感到“啊,就为这一刻,一切都值了”,打完2代时,并没有得到类似的成就感
这并不是2代不好,都是我的问题
前19小时,体验都很好,在这时候开始以跑沙虫为主,到最后一共29小时,后10小时体验非常糟糕
跑沙虫一次上去跑半小时,绝大多数时间都在反复跑前半段,很少能跑到后半段。练习成本太高了,不擅长后面某段,也基本没机会练到,精力全用来跑前半段了。一次限制半小时是防止呆滞,越久越不行
实在不行,去看了邪道高跳,原地练习这个,我太菜,高跳成功率也不高,一下就过去了1.5小时。同样是机械重复操作,但是因为与之前的不同,算是新鲜一点,可以忍受,但最后也呆滞了。本来是想着蓝色跳台花后面可以再亲手去过,实际上到那里反应能力几乎没有了。
玩了半天还毫无乐趣,为了补偿损失,想直接去灵树之末了,放弃尊严用特殊方式跳过这关了。推这个才是做正常的应变反应,不那么呆滞。这时候虽然又累又反应低下,也勉强推完了。
然后到了最终战,脑子都是浆糊,仗着之前的积累,各种无脑莽,也很破坏体验。到最后百分之二十血量时,我都不知道点到了啥,突然boss的血条就清空了,我都不知道是我打的还是出bug了
其他人那种玩一天迅速打完是怎么做到的啊,我只要一玩太久,体验一下变差,操作也变菜
暴殄天物,无可挽回了
当初打一代时可不是这样,那时我银之树卡5小时还没吐,哪像现在。一代通关时,感到“啊,就为这一刻,一切都值了”,打完2代时,并没有得到类似的成就感
这并不是2代不好,都是我的问题