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真三国无双ol游戏模式改革方向建议自己一点想法,轻喷

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真三国无双ol游戏模式改革方向建议
自己一点想法,轻喷


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2020-03-26 07:40回复
    1、武林大会模式:
    (1)1v1模式,参考4无演习规则,初始强化完成,武器由大会发放,玩家自选禁武器,不可自选武器,游戏场地参考擂台,排名奖励(特殊披风/特殊称号+无双币奖励低)由高到低递减。
    常态游戏模式1v1文官演习
    (2)4v4模式,参考对抗模式,统一平地地图,武器由大会发放或玩家自选武器锻法改造,自武器不可用,每名玩家禁一把武器,参考LOL排位ban人形式,优胜奖励(特殊披风/特殊称号+无双币奖励中)
    常态游戏模式,平地4v4对抗模式
    2、争夺模式
    其实现在的争夺模式就挺好,不过
    (1)提高周争夺结束时的排名奖励(特殊披风/服饰+无双币奖励中)
    设置剧本排名奖励(武器奖励,例如第一名原始28D随机金牌武器,前十名统一到统二武器+无双币奖励高)
    (2)避免野人和队伍碰面,队伍打队伍,野人打野人。
    (3)根据武名匹配(场均下据点数,击败数,仙箪强化数进行匹配,防止送连升)
    (4)设置游戏内语音
    常态游戏模式,将压制,战力糅合,与争夺相同,作为队伍磨合演练场
    3、攻防战
    (1)开启8人队模式
    (2)设置赛季/剧本排名奖励(特殊称号/特殊披风+无双币奖励中)
    (3)设置军衔及攻防特殊武名设置新手,熟练,精锐场
    (4)每周切换攻防战对抗方
    (5)设置游戏内语音
    大概的设想是这样,然后通过游戏直播传播,一年至两年运行调整,两年后官方设置专业比赛,平时通过直播教授和吸引游戏玩家,积攒一定人气吼通过年度,或赛季比赛吸引投资,广告招商,商业合作,明星代言等。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2020-03-26 07:41
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      1、武林大会模式:
      (1)1v1模式,参考4无演习规则,初始强化完成,武器由大会发放,玩家自选禁武器,不可自选武器,游戏场地参考擂台,排名奖励(特殊披风/特殊称号+无双币奖励低)由高到低递减。
      常态游戏模式1v1文官演习


      IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2020-03-26 08:25
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        (2)4v4模式,参考对抗模式,统一平地地图,武器由大会发放或玩家自选武器锻法改造,自武器不可用,每名玩家禁一把武器,参考LOL排位ban人形式,优胜奖励(特殊披风/特殊称号+无双币奖励中)
        常态游戏模式,平地4v4对抗模式


        IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2020-03-26 08:27
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          2、争夺模式
          其实现在的争夺模式就挺好,不过
          (1)提高周争夺结束时的排名奖励(特殊披风/服饰+无双币奖励中)
          设置剧本排名奖励(武器奖励,例如第一名原始28D随机金牌武器,前十名统一到统二武器+无双币奖励高)
          (2)避免野人和队伍碰面,队伍打队伍,野人打野人。
          (3)根据武名匹配(场均下据点数,击败数,仙箪强化数进行匹配,防止送连升)
          (4)设置游戏内语音
          常态游戏模式,将压制,战力糅合,与争夺相同,作为队伍磨合演练场


          IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2020-03-26 08:27
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            3、攻防战
            (1)开启8人队模式
            (2)设置赛季/剧本排名奖励(特殊称号/特殊披风+无双币奖励中)
            (3)设置军衔及攻防特殊武名设置新手,熟练,精锐场
            (4)每周切换攻防战对抗方
            (5)设置游戏内语音


            IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2020-03-26 08:28
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              大概的设想是这样,然后通过游戏直播传播,一年至两年运行调整,两年后官方设置专业比赛,平时通过直播教授和吸引游戏玩家,积攒一定人气吼通过年度,或赛季比赛吸引投资,广告招商,商业合作,明星代言等。


              IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2020-03-26 08:29
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                删前留名


                IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2020-03-26 09:27
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                  戳中一个剧本奖励


                  IP属地:山东来自iPhone客户端26楼2020-04-22 16:36
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                    排位模式出了,啥时候出内置语音


                    IP属地:山东来自iPhone客户端30楼2020-04-29 11:15
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                      作为游戏策划你应该清楚内置语音对游戏矛盾激化和玩家游戏热情的刺激,语音的沟通传授,远比新手教程优化来的实惠的多,策划快出来


                      IP属地:山东来自iPhone客户端31楼2020-04-29 11:17
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                        挠头,没想到还是得翻出以前的东西


                        IP属地:山东来自iPhone客户端32楼2020-08-27 07:08
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